「ヨウタ・ヒイラギ」を編集中
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=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ||
− | : | + | :[[集中]]、[[加速]]、[[正義]]、[[気合]]、[[勇気]] |
:デフォルトの精神コマンド。[[スーパーロボット大戦UX|前作]]の[[アニエス・ベルジュ|主人公]]と習得レベルが同じ組み合わせで、なおかつ常時サブパイロットが1枠以上いる。 | :デフォルトの精神コマンド。[[スーパーロボット大戦UX|前作]]の[[アニエス・ベルジュ|主人公]]と習得レベルが同じ組み合わせで、なおかつ常時サブパイロットが1枠以上いる。 | ||
:デフォルトでの正義の習得はレベル15とかなり早いが、飛行できず運動性・耐久力ともに低めな[[ファルセイバー]]では援護にも反撃にも活かしにくい。後継機の[[グリッターファルセイバー]]になると、長射程武器・反則級の特殊能力による高耐久性・複数人乗りによる豊富な精神 (「鉄壁」も完備)と様々な面で反撃戦法向きなので、最大限に活用できるユニットの一体になる。後述のように2周目以降はエディット可能なので、習得レベルを遅らせるか別の精神コマンドに変更するのも有効である。 | :デフォルトでの正義の習得はレベル15とかなり早いが、飛行できず運動性・耐久力ともに低めな[[ファルセイバー]]では援護にも反撃にも活かしにくい。後継機の[[グリッターファルセイバー]]になると、長射程武器・反則級の特殊能力による高耐久性・複数人乗りによる豊富な精神 (「鉄壁」も完備)と様々な面で反撃戦法向きなので、最大限に活用できるユニットの一体になる。後述のように2周目以降はエディット可能なので、習得レベルを遅らせるか別の精神コマンドに変更するのも有効である。 | ||
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=== [[特殊スキル]] === | === [[特殊スキル]] === | ||
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ||
− | : | + | :[[底力]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[ガード]]、[[全体攻撃]] |
:これまた見事に平凡な構成。ただし底力は同作の味方では要フラグのパイロットを除くと唯一最大のlv9まで自力で成長し、ガードもあるので集中攻撃を喰らっても多少は持ち堪えられる。 | :これまた見事に平凡な構成。ただし底力は同作の味方では要フラグのパイロットを除くと唯一最大のlv9まで自力で成長し、ガードもあるので集中攻撃を喰らっても多少は持ち堪えられる。 | ||
:DLCがあるならば[[SP回復]]や[[アタッカー]]、移動+精神などで補って行きたい。あとは[[精神耐性]]が欲しいか。今作ではSP回復効果はサブパイロットにも効果があるので効率は高い。 | :DLCがあるならば[[SP回復]]や[[アタッカー]]、移動+精神などで補って行きたい。あとは[[精神耐性]]が欲しいか。今作ではSP回復効果はサブパイロットにも効果があるので効率は高い。 |