「マップ兵器」を編集中

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*『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』、『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|AP]]』、『OGS』、『OG外伝』では、通常武器と同様の戦闘アニメーションの後にマップ上の演出に移行する形をとっている。またVXT三部作と『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では味方ユニットのみこの演出となり、敵ユニットは従来作のようにマップ上の演出のみとなる。
 
*『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』、『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|AP]]』、『OGS』、『OG外伝』では、通常武器と同様の戦闘アニメーションの後にマップ上の演出に移行する形をとっている。またVXT三部作と『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では味方ユニットのみこの演出となり、敵ユニットは従来作のようにマップ上の演出のみとなる。
*『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』、『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン|OGDP]]』、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』では、汎用カットイン+ボイスの後、マップ上の3Dユニットが動いて武器を使用する形となっている。
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*『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では、汎用カットイン+ボイスの後、マップ上の3Dユニットが動いて武器を使用する形となっている。
 
*携帯機シリーズでは、通常武器と同様の戦闘アニメーションのみで、マップ上の演出はない。尚、[[スーパーロボット大戦UX|UX]]や[[スーパーロボット大戦BX|BX]]では、敵側のみ下画面で「WARNING」の文字が入る。
 
*携帯機シリーズでは、通常武器と同様の戦闘アニメーションのみで、マップ上の演出はない。尚、[[スーパーロボット大戦UX|UX]]や[[スーパーロボット大戦BX|BX]]では、敵側のみ下画面で「WARNING」の文字が入る。
 
*『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では、マップ上の演出がなく、攻撃範囲が表示されたままダメージが表示されるのみとなる。味方ユニットの場合はその前に通常武器と同様の戦闘アニメーションが挿入される。
 
*『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では、マップ上の演出がなく、攻撃範囲が表示されたままダメージが表示されるのみとなる。味方ユニットの場合はその前に通常武器と同様の戦闘アニメーションが挿入される。
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:[[ガンダムエックス]]。要ターン経過によるチャージ。『R』以外は[[月]]のあるマップ限定。
 
:[[ガンダムエックス]]。要ターン経過によるチャージ。『R』以外は[[月]]のあるマップ限定。
 
;ツインサテライトキャノン
 
;ツインサテライトキャノン
:[[ガンダムダブルエックス]]。要ターン経過によるチャージ。『R』『第3次Z天獄篇』以外は[[月]]のあるマップ限定。上記のサテライトキャノン共々'''射程∞'''。
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:[[ガンダムダブルエックス]]。要ターン経過によるチャージ。『R』『第3次Z天獄篇』以外は[[月]]のあるマップ限定。
 
;月光蝶
 
;月光蝶
 
:[[∀ガンダム]]
 
:[[∀ガンダム]]
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:[[エステバリス・砲戦フレーム]]各機。昔の作品ではこちらのタイプ。一応主人公機でもあるが、系列機が全て所持していたケースで、ZシリーズのVF-25より先んじている。
 
:[[エステバリス・砲戦フレーム]]各機。昔の作品ではこちらのタイプ。一応主人公機でもあるが、系列機が全て所持していたケースで、ZシリーズのVF-25より先んじている。
 
;[[イデオンガン]]、イデオンソード
 
;[[イデオンガン]]、イデオンソード
:[[イデオン]]。[[イデシステム]]の制約あり。'''スパロボ史上初の射程∞のマップ兵器'''。
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:[[イデオン]]。[[イデシステム]]の制約あり。
 
;[[V-MAX]] / V-MAXIMUM
 
;[[V-MAX]] / V-MAXIMUM
 
:[[強化型レイズナー]]、[[レイズナーMk-II]]。『GC』以降はこちらのタイプ。
 
:[[強化型レイズナー]]、[[レイズナーMk-II]]。『GC』以降はこちらのタイプ。
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;大口径荷電粒子ビーム砲
 
;大口径荷電粒子ビーム砲
 
:[[デスザウラー]]
 
:[[デスザウラー]]
;シルバリオンクラッシャー
 
:[[覇界王キングジェイダー]]
 
 
;グラウェ・フランマ
 
;グラウェ・フランマ
 
:[[インペトゥス]]
 
:[[インペトゥス]]
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:『D』で採用。C属性の武器で、隣接した直線上の敵を技能レベル+1機まで攻撃できる。
 
:『D』で採用。C属性の武器で、隣接した直線上の敵を技能レベル+1機まで攻撃できる。
 
;連続攻撃(コンビネーション攻撃)
 
;連続攻撃(コンビネーション攻撃)
:『OGシリーズ』の内、GBA版『OG2』と『第2次OG』以降で採用。名前は異なるがコンボと内容はほぼ同じ。ただし、2機目以降は獲得経験値が半減する。PPはそのまま入る。
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:GBA版『OG2』と『第2次OG』で採用。名前は異なるがコンボと内容はほぼ同じ。ただし、2機目以降は獲得経験値が半減する。PPはそのまま入る。
 
;マルチコンボ
 
;マルチコンボ
 
:『W』のみ。C属性の武器で、隣接した敵機なら配置を問わず技能レベル+1機まで攻撃できる。ただし、2機目以降はダメージが半減する。
 
:『W』のみ。C属性の武器で、隣接した敵機なら配置を問わず技能レベル+1機まで攻撃できる。ただし、2機目以降はダメージが半減する。

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