「フューリー」を編集中
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::エ=セルダのラフトクランズに搭載されていたラースエイレムを使って開発された。時間停止の効果を無効化するため、ラースエイレム搭載機と渡り合うためには必須の装置。『OGMD』では存在しないが、カウンターという役割は[[時流エンジン|別の技術]]が代行した。 | ::エ=セルダのラフトクランズに搭載されていたラースエイレムを使って開発された。時間停止の効果を無効化するため、ラースエイレム搭載機と渡り合うためには必須の装置。『OGMD』では存在しないが、カウンターという役割は[[時流エンジン|別の技術]]が代行した。 | ||
;[[オルゴン]] | ;[[オルゴン]] | ||
− | : | + | :フューリーの機動兵器で使用される物質あるいはエネルギー。様々な用途に応用が可能であり、宇宙世紀で言うミノフスキー粒子に相当する。 |
:;[[オルゴンエクストラクター|オルゴン・エクストラクター]] | :;[[オルゴンエクストラクター|オルゴン・エクストラクター]] | ||
− | :: | + | ::動力源とみられる装置。外界に存在するオルゴン・エナジーを抽出して動力に変える。 |
::;オルゴンモード/バスカー・モード | ::;オルゴンモード/バスカー・モード | ||
:::エクストラクターの高出力モード。騎士機、玉座機、皇帝機にのみ設定されている。 | :::エクストラクターの高出力モード。騎士機、玉座機、皇帝機にのみ設定されている。 | ||
:;[[オルゴン・クラウド]] | :;[[オルゴン・クラウド]] | ||
− | :: | + | ::彼らの使用する一種の[[バリア]]。そのほか空間転移も可能。 |
:;オルゴン・マテリアライゼーション | :;オルゴン・マテリアライゼーション | ||
::オルゴンを結晶化させる機能。剣や槍といった近接武器を使用する用途がほとんどだが、射撃武器に用いる機体もある。 | ::オルゴンを結晶化させる機能。剣や槍といった近接武器を使用する用途がほとんどだが、射撃武器に用いる機体もある。 | ||
::;オルゴナイト | ::;オルゴナイト | ||
− | ::: | + | :::結晶化したオルゴンの事。 |
::;オルゴナイト・ミラージュ | ::;オルゴナイト・ミラージュ | ||
:::分身技。上記の結晶化を応用した分身は本体と同等の戦闘能力を持つ。ただし、ファウネア等の一部の機体では結晶を構築しない幻惑のパターンがある。 | :::分身技。上記の結晶化を応用した分身は本体と同等の戦闘能力を持つ。ただし、ファウネア等の一部の機体では結晶を構築しない幻惑のパターンがある。 |