「ファクトリー」を編集中
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== 自軍全体の強化 == | == 自軍全体の強化 == | ||
− | Zクリスタルと違い、全てのGRADEで3つの効果から1つを選択するようになっている。TacPはファクトリーの他に[[パイロット養成]] | + | Zクリスタルと違い、全てのGRADEで3つの効果から1つを選択するようになっている。TacPはファクトリーの他に[[パイロット養成]]にも必要なため、GRADE2は実質的に「TacPゲイン」一択と言える。 |
[[周回プレイ]]では前の周で選択した効果が引き継がれた上でGRADE1から選び直せるので、最短でも3周目には全効果を適応できる。 | [[周回プレイ]]では前の周で選択した効果が引き継がれた上でGRADE1から選び直せるので、最短でも3周目には全効果を適応できる。 | ||
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! rowspan="3" | 3 | ! rowspan="3" | 3 | ||
− | | ダメージサポート || 精神コマンド「[[熱血]]」、「[[魂]]」の消費SPが85%になる。 || 1200 || | + | | ダメージサポート || 精神コマンド「[[熱血]]」、「[[魂]]」の消費SPが85%になる。 || 1200 || 熱血を含む[[愛]]、[[勇気]]には効果がない。 |
|- | |- | ||
| ターゲットサポート || 精神コマンド「[[感応]]」、「[[先見]]」の消費SPが80%になる。 || 1200 || | | ターゲットサポート || 精神コマンド「[[感応]]」、「[[先見]]」の消費SPが80%になる。 || 1200 || | ||
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− | | コストサポート || 精神コマンド「[[幸運]]」、「[[祝福]]」の消費SPが75%になる。 || 1200 || | + | | コストサポート || 精神コマンド「[[幸運]]」、「[[祝福]]」の消費SPが75%になる。 || 1200 || 祝福を含む[[希望]]には効果がない。 |
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! rowspan="3" | 4 | ! rowspan="3" | 4 | ||
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! rowspan="3" | 3 | ! rowspan="3" | 3 | ||
− | | ダメージサポート || 精神コマンド「[[熱血]]」、「[[魂]]」の消費SPが85%になる。 || 1200 || | + | | ダメージサポート || 精神コマンド「[[熱血]]」、「[[魂]]」の消費SPが85%になる。 || 1200 || 熱血を含む[[愛]]、[[勇気]]には効果がない。 |
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| ターゲットサポート || 精神コマンド「[[感応]]」、「[[先見]]」の消費SPが80%になる。 || 1200 || | | ターゲットサポート || 精神コマンド「[[感応]]」、「[[先見]]」の消費SPが80%になる。 || 1200 || | ||
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− | | コストサポート || 精神コマンド「[[幸運]]」、「[[祝福]]」の消費SPが75%になる。 || 1200 || | + | | コストサポート || 精神コマンド「[[幸運]]」、「[[祝福]]」の消費SPが75%になる。 || 1200 || 祝福を含む[[希望]]には効果がない。 |
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[[Category:システム]] | [[Category:システム]] | ||
[[Category:スーパーロボット大戦V]] | [[Category:スーパーロボット大戦V]] | ||
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