「ナグツァート」を編集中

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:「マサキの章」における交戦時期は「聖少女」と早めであり、加えてパイロットのルオゾールはLv38で2回行動可能という強敵となっている。しかもこの時はターン経過で撤退しない(同時出現の[[デモンゴーレム]]を全滅させることで撤退し、クリアとなる)ばかりか1ターン目から接近してくるので危険。しかし、撃墜されないように気をつければ戦闘するだけで大量の経験値を得て急速に成長できるので、無敵のナグツァートが実は撃墜できることを確認したければここで挑戦すると良い(このシナリオを経由することによって可能な[[イブン・ゼオラ・クラスール|イブン]]生存の展開を捨てることになるが)。
 
:「マサキの章」における交戦時期は「聖少女」と早めであり、加えてパイロットのルオゾールはLv38で2回行動可能という強敵となっている。しかもこの時はターン経過で撤退しない(同時出現の[[デモンゴーレム]]を全滅させることで撤退し、クリアとなる)ばかりか1ターン目から接近してくるので危険。しかし、撃墜されないように気をつければ戦闘するだけで大量の経験値を得て急速に成長できるので、無敵のナグツァートが実は撃墜できることを確認したければここで挑戦すると良い(このシナリオを経由することによって可能な[[イブン・ゼオラ・クラスール|イブン]]生存の展開を捨てることになるが)。
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
:装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは[[装甲]]6400、[[運動性]]300という『[[F完結編]]』の[[バラン=シュナイル]]を思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。そのためスパロボでは通常プレイでは絶対に倒せない敵だと思われていたが 2023年に通常プレイで倒す猛者が現れ衝撃を与えた。また倒された際のルオゾールの台詞がまさにその通りであり一見の価値があるものとなっている。
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:装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは[[装甲]]6400、[[運動性]]300という『[[F完結編]]』の[[バラン=シュナイル]]を思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。
  
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
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:ナグツァート改が使用する魔術兵器。黒色の魔力弾を撃ち込み標的を呪縛。直後、手元に呼び出したエクトプラズムの塊を拍手で打ち潰すことで呪いは完成し、黒い結界が敵機を押し潰す。Bクラス魔装機程度ならクリティカルがでれば一撃で破壊してしまうことも。「死に至る病」といわれるだけのことはある。
 
:ナグツァート改が使用する魔術兵器。黒色の魔力弾を撃ち込み標的を呪縛。直後、手元に呼び出したエクトプラズムの塊を拍手で打ち潰すことで呪いは完成し、黒い結界が敵機を押し潰す。Bクラス魔装機程度ならクリティカルがでれば一撃で破壊してしまうことも。「死に至る病」といわれるだけのことはある。
 
:新紀元社のメモリアルブックの欄外に、「この攻撃を使用出来るようになったためサティルスのナグツァートはアストラルシフトを行使できない」という旨の説明が挿入されている。『電撃スパロボ魂』の本機解説欄にこのあたりの補足事項はない。
 
:新紀元社のメモリアルブックの欄外に、「この攻撃を使用出来るようになったためサティルスのナグツァートはアストラルシフトを行使できない」という旨の説明が挿入されている。『電撃スパロボ魂』の本機解説欄にこのあたりの補足事項はない。
:『ROE』第1話のサティルスとナグツァート改は撃墜不能だが、『LOE』の「アストラルシフト」が一切のダメージを与えられないのに対し、『ROE』では与えたダメージが即回復するものになっている。原理も「ヴォルクルス様の在る限り、いくらでもその力を頂けます。」と説明されているので、やはりアストラルシフトとは別物であるようである。
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:『ROE』の第1話でサティルスとナグツァートは「アストラルシフト」らしきものでガードされていたため、メモリアルブックの記述が公式見解から出されたものと仮定した場合、単純な理解としては「アストラルシフトのように魔力を消耗する防御魔術を行使しながらシギドメンティルドデンで敵機を破壊するような器用な真似は無理」ということになる。
  
 
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