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;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦T]] | ;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦T]] | ||
:ゲーム内で確認できる説明文では少々わかりづらいが、「射撃のビーム属性」と「グラビティ属性」が3000ダメージ以下なら無効化、それ以外の属性は全て1000ダメージ軽減。 | :ゲーム内で確認できる説明文では少々わかりづらいが、「射撃のビーム属性」と「グラビティ属性」が3000ダメージ以下なら無効化、それ以外の属性は全て1000ダメージ軽減。 | ||
− | :ビームとグラビティの無効率が同等になった。また、ビーム兵器も無効化バリアとして働くのは射撃限定となり、ビームサーベル等の格闘武器に対しては軽減するようになった為、『BX』でできた戦法は通用しなくなっている。 | + | ::ビームとグラビティの無効率が同等になった。また、ビーム兵器も無効化バリアとして働くのは射撃限定となり、ビームサーベル等の格闘武器に対しては軽減するようになった為、『BX』でできた戦法は通用しなくなっている。 |
:チュートリアルで登場する[[積尸気]]が通常通りに展開しており、攻撃した際にバリアに関するレクチャーが発生する。 | :チュートリアルで登場する[[積尸気]]が通常通りに展開しており、攻撃した際にバリアに関するレクチャーが発生する。 | ||