「ゲイム・システム」を編集中
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− | ゲイム・システム(Game | + | == ゲイム・システム(Game System) == |
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パイロットの情報把握能力の拡張を促し、戦闘能力を向上させることを目的としたマン・マシン・インターフェイス。[[ディバイン・クルセイダーズ]]所属の[[イーグレット・フェフ]]が副総帥[[アードラー・コッホ]]の後押しの下で開発を進めていたシステムである。 | パイロットの情報把握能力の拡張を促し、戦闘能力を向上させることを目的としたマン・マシン・インターフェイス。[[ディバイン・クルセイダーズ]]所属の[[イーグレット・フェフ]]が副総帥[[アードラー・コッホ]]の後押しの下で開発を進めていたシステムである。 | ||
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;[[ラピエサージュ]] | ;[[ラピエサージュ]] | ||
:オウカに与えられた機体。強化型のゲイム・システムが搭載されている。 | :オウカに与えられた機体。強化型のゲイム・システムが搭載されている。 | ||
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== ゲイム・システムを用いた人物 == | == ゲイム・システムを用いた人物 == | ||
通常の人間では、熟練パイロットでもシステムの負荷に短時間しか耐えられない。[[ブーステッド・チルドレン]]や[[マシンナリー・チルドレン]]など、強化措置を受けた者はシステムの負荷に長時間耐えることができる。 | 通常の人間では、熟練パイロットでもシステムの負荷に短時間しか耐えられない。[[ブーステッド・チルドレン]]や[[マシンナリー・チルドレン]]など、強化措置を受けた者はシステムの負荷に長時間耐えることができる。 | ||
− | ;[[イーグレット・ウルズ | + | ;[[イーグレット・ウルズ]] |
:[[マシンセル]]の投与や、遺伝子レベルでの肉体強化を受けて生み出されたマシンナリー・チルドレンは、ゲイム・システムの副作用をほぼ受けない。 | :[[マシンセル]]の投与や、遺伝子レベルでの肉体強化を受けて生み出されたマシンナリー・チルドレンは、ゲイム・システムの副作用をほぼ受けない。 | ||
+ | ;[[イーグレット・スリサズ]]<br />[[イーグレット・アンサズ]] | ||
+ | :同上。 | ||
;[[テンペスト・ホーカー]] | ;[[テンペスト・ホーカー]] | ||
:システムの過負荷の結果復讐心が増幅し、哀れな復讐鬼と成り果ててしまった。 | :システムの過負荷の結果復讐心が増幅し、哀れな復讐鬼と成り果ててしまった。 | ||
;[[テンザン・ナカジマ]] | ;[[テンザン・ナカジマ]] | ||
− | :ゲーム感覚で殺戮を楽しむキラーマシーンに成り果ててしまった。システム名に最も則した末路を迎えた人物。[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]はその末路に心を痛めていた。 | + | :ゲーム感覚で殺戮を楽しむキラーマシーンに成り果ててしまった。システム名に最も則した末路を迎えた人物。[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]はその末路に心を痛めていた。 |
;[[シャイン・ハウゼン]] | ;[[シャイン・ハウゼン]] | ||
− | :予知能力に目を付けたアードラーによって拉致され、ゲイム・システムを搭載した[[ヴァルシオン改]]に搭乗。本人の『戦う意思』に関係無く無理矢理戦いを強制させられた。非戦闘員であるため基礎能力は低いが、毎ターン必中・ひらめきがかかるという効果がある。彼女を救う事が勝利条件だが、条件を満たせばこの[[ヴァルシオン改]]を入手できる。 | + | :予知能力に目を付けたアードラーによって拉致され、ゲイム・システムを搭載した[[ヴァルシオン改]]に搭乗。本人の『戦う意思』に関係無く無理矢理戦いを強制させられた。非戦闘員であるため基礎能力は低いが、毎ターン必中・ひらめきがかかるという効果がある。彼女を救う事が勝利条件だが、条件を満たせばこの[[ヴァルシオン改]]を入手できる。<br />後に彼女は自ら戦場に立ち、[[フェアリオン|機動兵器]]を駆ってパイロットの才能を徐々に開花させていくのだが、このゲイム・システムの潜在能力を引き出す機能の影響が開花へのきっかけとなった可能性がある。また、アードラーが求めていた予知能力の戦闘への反映は別の技術と彼女の操縦技術の上達で一つの完成となった。 |
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;[[オウカ・ナギサ]] | ;[[オウカ・ナギサ]] | ||
:ゲイム・システムを自らの意思で制御しているブーステッド・チルドレン最強のパイロット。ただし、代償として相応の負担は負っており、自らの寿命を削られている。 | :ゲイム・システムを自らの意思で制御しているブーステッド・チルドレン最強のパイロット。ただし、代償として相応の負担は負っており、自らの寿命を削られている。 | ||
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:こちらは二機をリンクさせて操縦・戦闘技術の熟練パイロットが片方もしくは両方の機体を操縦できる・片方のパイロットから戦闘予測データを受けとるという脳波型マン・マシーン・インターフェースの中でもパイロットに負担がかからない人道的なシステムであるが、システムには操縦熟練者・特殊能力者が必要である為、使用機体は限定される…のだが、コンセプトは戦闘に不慣れなパイロットを補助するシステムでもある為、機体の補助として使わずとも運用は可能。 | :こちらは二機をリンクさせて操縦・戦闘技術の熟練パイロットが片方もしくは両方の機体を操縦できる・片方のパイロットから戦闘予測データを受けとるという脳波型マン・マシーン・インターフェースの中でもパイロットに負担がかからない人道的なシステムであるが、システムには操縦熟練者・特殊能力者が必要である為、使用機体は限定される…のだが、コンセプトは戦闘に不慣れなパイロットを補助するシステムでもある為、機体の補助として使わずとも運用は可能。 | ||
;[[システムLIOH]] | ;[[システムLIOH]] | ||
− | : | + | :カオル・トオミネが開発したマン・マシーン・インターフェイス。 |
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