「オールレンジ攻撃」を編集中
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− | + | オールレンジ攻撃(All Range Attack)とは、一般的に『[[機動戦士ガンダム]]』から用いられた攻撃方法。 | |
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | 各種遠隔誘導操作システムを用いて機体から武装端末を飛ばし、相手パイロットの死角部分から攻撃を仕掛けるというもの。 | |
− | + | 大抵モニターの範囲内を一瞬掠める程度しか見えない端末を捕らえるのは難しく、[[回避]]はおろか[[防御]]すら困難な事から有効な攻撃方法として認知された。弱点を挙げれば、端末の操作と機体の操縦を同時に行う行為はパイロットに大きな負担を強いる事である。当然ながら操作が忙しくなり、[[サイコミュ]]兵器操作の負担も受けるため、本体の操縦が疎かになる。現に[[エルメス]]のパイロットを務めた[[ララァ・スン]]は、敵の攻撃でビットを正確にコントロールができなくなっている。 | |
− | + | 技術が発展していき、端末の操作もある程度はコンピューターにより補佐されるようになったため、操縦の負担は軽減されていった。それでも扱えるパイロットは極端に少ないことやコストの増大、さらに小型化以降は特に[[モビルスーツ]]自体の機動力の上昇も著しくなったことから、主力兵器の座を獲得することはなかった。 | |
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− | + | [[ガンダムシリーズ]]では作品によって名称が異なる。[[宇宙世紀]]作品では「ビット」、「[[ファンネル]]」、「インコム」などが登場しており、それぞれ性能や駆動方式が異なる(このうち「ビット」や「ファンネル」は一部の非・宇宙世紀作品にも登場する)。また、『[[機動戦士ガンダムSEED|SEEDシリーズ]]』では「ガンバレル」ないし「ドラグーン・システム」、『[[機動戦士ガンダム00|00]]』では[[ソレスタルビーイング|CB]]側のガンダムタイプは「GN○○ビット」、それ以外の敵方機体は「ファング」と呼ばれている。 | |
− | [[ガンダムシリーズ]] | ||
− | + | == スーパーロボット大戦におけるオールレンジ攻撃 == | |
+ | 後述する「ビット」、「[[ファンネル]]」、「インコム」、「ドラグーン・システム」が代表的。ガンダム作品以外にも類似のものが稀に登場する。 | ||
− | + | 当初は[[Iフィールド]]などを無力化してダメージを与えるため、実弾兵器に設定されていたが、実弾を防ぐ[[フェイズシフト装甲|PS装甲]]でダメージが軽減されるなど矛盾が出てきたため、『J』や『W』ではPS装甲を無効化できる武器特性を持たせる措置が採られた他、[[特殊装甲]]の概念が採られた『[[スーパーロボット大戦Z]]』からは「[[バリア貫通]]」の[[ビーム兵器]]に設定されている。 | |
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− | + | また、初期シリーズから伝統的に[[切り払い]]で(『[[R]]』以降の任天堂携帯機シリーズでは[[撃ち落とし]]でも)防ぐことができる。ただし、任天堂携帯機シリーズでは『[[J]]』を契機に[[ガンダムハルート|一部]]を除いて切り払い・撃ち落としのどちらでも防がれないようになっている。 | |
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− | + | === 有線式 === | |
+ | 武器端末を有線方式で操作する。 | ||
− | + | ==== 主なユニット ==== | |
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;[[ブラウ・ブロ]] | ;[[ブラウ・ブロ]] | ||
:有線式ビーム砲で攻撃。 | :有線式ビーム砲で攻撃。 | ||
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;[[ノイエ・ジール]] | ;[[ノイエ・ジール]] | ||
:ジオング同様両腕が有線式だが、こちらは操作システム上はインコムに近い。 | :ジオング同様両腕が有線式だが、こちらは操作システム上はインコムに近い。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[Sガンダム]] |
− | : | + | :頭部にインコムと呼ばれる武器を装備。コンピュータで擬似的に操作する。 |
+ | ;[[Ex-Sガンダム]] | ||
+ | :インコムの他にリフレクターインコムを装備。発射したビームを射出した端末で反射して攻撃する。 | ||
;[[ドーベン・ウルフ]] | ;[[ドーベン・ウルフ]] | ||
− | : | + | :インコムを装備。上記ユニットと同様の兵装。 |
;[[α・アジール]] | ;[[α・アジール]] | ||
:有線サイコミュ式メガアーム砲を装備。ジオングやノイエ・ジールの有線アームの発展型である。 | :有線サイコミュ式メガアーム砲を装備。ジオングやノイエ・ジールの有線アームの発展型である。 | ||
76行目: | 41行目: | ||
;[[コンティオ]] | ;[[コンティオ]] | ||
:有線式ショット・クローを2個装備。 | :有線式ショット・クローを2個装備。 | ||
+ | ;[[パトゥーリア]] | ||
+ | :多数の有線ビーム砲端末を搭載。 | ||
+ | ;[[メビウス・ゼロ]] | ||
+ | :有線式ガンバレルを搭載。有効な兵器だが、特殊な空間認識能力を持つ者でないと扱えない。 | ||
+ | ;[[ガンバレルダガー]] | ||
+ | :[[105ダガー]]にガンバレルストライカーパックを装備させた機体。メビウス・ゼロ同様に特殊な空間認識能力を持つ者でないと扱えない。 | ||
+ | ;[[エグザス]] | ||
+ | :上記と同様だが、こちらのガンバレルは実弾砲ではなくビーム砲になっている。また、ビームエッジも搭載している。 | ||
− | ===== | + | === 無線式 === |
− | + | 武器端末を直接飛ばして攻撃する。 | |
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+ | ==== 主なユニット ==== | ||
;[[エルメス]] | ;[[エルメス]] | ||
− | : | + | :ビットと呼ばれる無人武装端末で攻撃。後発の同系統武器に比べ、端末が大型でMSに匹敵するサイズを有している。 |
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;[[キュベレイ]]系 | ;[[キュベレイ]]系 | ||
− | : | + | :ビットを小型化した発展版である[[ファンネル]]を初めて採用したMS。別名はエルメス2。ファンネルを主兵装とするため、搭載数も多い。 |
+ | ;[[サイコガンダムMk-II]] | ||
+ | :リフレクタービットと呼ばれるビーム反射端末で、ビームを跳ね返して攻撃。 | ||
;[[ゲーマルク]] | ;[[ゲーマルク]] | ||
:マザーファンネルから更に小型のチルドファンネルを射出する所謂親子式。ファンネルの稼動時間増加に一役買っている。 | :マザーファンネルから更に小型のチルドファンネルを射出する所謂親子式。ファンネルの稼動時間増加に一役買っている。 | ||
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;[[サザビー]]、[[ヤクト・ドーガ]] | ;[[サザビー]]、[[ヤクト・ドーガ]] | ||
:未使用時にはコンパクトに折り畳まれる人工衛星型のファンネルを用いる。これらの機体のものは搭載数が少なく、サブウェポンとしての側面が強い。 | :未使用時にはコンパクトに折り畳まれる人工衛星型のファンネルを用いる。これらの機体のものは搭載数が少なく、サブウェポンとしての側面が強い。 | ||
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;[[νガンダム]]系 | ;[[νガンダム]]系 | ||
− | : | + | :フィン・ファンネルは[[バリア #対ビーム属性|ビームバリア]]の展開もできる。[[アカツキ]]の元ネタのひとつ。 |
− | + | ;α・アジール、[[ナイチンゲール]] | |
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:両者とも専用のジェネレーター内蔵式ファンネルを用いる。厳密にはファンネルとは言い難く、エルメスのビットに近い。 | :両者とも専用のジェネレーター内蔵式ファンネルを用いる。厳密にはファンネルとは言い難く、エルメスのビットに近い。 | ||
;[[ユニコーンガンダム]] | ;[[ユニコーンガンダム]] | ||
:機体にも武器にもビットがないが、'''ガトリングガンを装着したシールドをサイコ・フレームの共鳴で遠隔操作する'''。また、サイコミュ・ジャックを用いることで敵の飛ばしたビットやファンネルのコントロールを奪うことが可能。 | :機体にも武器にもビットがないが、'''ガトリングガンを装着したシールドをサイコ・フレームの共鳴で遠隔操作する'''。また、サイコミュ・ジャックを用いることで敵の飛ばしたビットやファンネルのコントロールを奪うことが可能。 | ||
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;[[Ξガンダム]]、[[ペーネロペー]] | ;[[Ξガンダム]]、[[ペーネロペー]] | ||
:ファンネルをミサイル化したファンネルミサイルを持つ。 | :ファンネルをミサイル化したファンネルミサイルを持つ。 | ||
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;[[ディビニダド]] | ;[[ディビニダド]] | ||
− | : | + | :背部翼状ユニットに膨大な数のフェザーファンネルが搭載されている。回収を想定しない使い捨て式であり、射出後は目標に接近しながらビーム砲を連射、最後はそのまま質量弾として特攻を仕掛けるというミサイルと同じような運用が行われる。 |
;[[リグ・コンティオ]] | ;[[リグ・コンティオ]] | ||
:無線式ショット・クローを1個装備。 | :無線式ショット・クローを1個装備。 | ||
;[[ゲンガオゾ]] | ;[[ゲンガオゾ]] | ||
:マルチプル・ビームランチャーを搭載したバックエンジンユニットを、無線で操作できる。 | :マルチプル・ビームランチャーを搭載したバックエンジンユニットを、無線で操作できる。 | ||
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;[[ガンダムローズ]] | ;[[ガンダムローズ]] | ||
:薔薇状のローゼスビットを使用する。普通にビームを発射するだけでなく、ローゼスクリーマーやローゼスハリケーンといった[[必殺武器|必殺技]]にも用いる。 | :薔薇状のローゼスビットを使用する。普通にビームを発射するだけでなく、ローゼスクリーマーやローゼスハリケーンといった[[必殺武器|必殺技]]にも用いる。 | ||
− | + | ;[[ガンダムエックス]]他 | |
− | + | :アフターウォーの世界ではビットはファンネルの様な攻撃端末群と、本体に近いスペックをもった無人モビルスーツ([[Gビット|ビットモビルスーツ]])の二種類がある。 | |
− | : | + | :アフターウォー世界のガンダム系MS全般に搭載されている[[サイコミュ]]の一種『[[フラッシュシステム]]』によって制御されるが、対応する専用のビットMSが存在する機体は限られている。 |
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;[[ラスヴェート]] | ;[[ラスヴェート]] | ||
:ガンダム系MS以外では、唯一専用のビットMSを有している機体。本機のものは外見上は本体と全く見分けがつかず、撹乱に最適の装備となっている。 | :ガンダム系MS以外では、唯一専用のビットMSを有している機体。本機のものは外見上は本体と全く見分けがつかず、撹乱に最適の装備となっている。 | ||
;[[フェブラル]]、[[ベルティゴ]] | ;[[フェブラル]]、[[ベルティゴ]] | ||
− | : | + | :ビットを装備。ベルティゴはエルメスとキュベレイのオマージュ。フェブラルに関してはオフィシャライズされた公式のものとは言い難い。 |
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;[[ターンX]] | ;[[ターンX]] | ||
:機体パーツを分離させて、パーツから攻撃。機体全体が攻撃端末になる特殊な例。全身が攻撃端末になるという設定は、実は[[ジオング]]の初期案。 | :機体パーツを分離させて、パーツから攻撃。機体全体が攻撃端末になる特殊な例。全身が攻撃端末になるという設定は、実は[[ジオング]]の初期案。 | ||
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;[[プロヴィデンスガンダム]] | ;[[プロヴィデンスガンダム]] | ||
:[[ザフト]]開発の無線ビット兵器「ドラグーン・システム」を搭載。クルーゼが搭乗して[[ストライクガンダム|ストライク]]を大破させ、[[バスターガンダム|バスター]]を戦闘不能に追い込んでいる。 | :[[ザフト]]開発の無線ビット兵器「ドラグーン・システム」を搭載。クルーゼが搭乗して[[ストライクガンダム|ストライク]]を大破させ、[[バスターガンダム|バスター]]を戦闘不能に追い込んでいる。 | ||
:そして、[[ミーティア]]を爆砕させて最終的に撃破されるものの、[[フリーダムガンダム|フリーダム]]まで大破に追い込むその様は、まさにラストボスに相応しい。 | :そして、[[ミーティア]]を爆砕させて最終的に撃破されるものの、[[フリーダムガンダム|フリーダム]]まで大破に追い込むその様は、まさにラストボスに相応しい。 | ||
;[[Xアストレイ]] | ;[[Xアストレイ]] | ||
− | :[[プロヴィデンスガンダム]] | + | :[[プロヴィデンスガンダム]]と同じく、「ドラグーン・システム」を搭載。一見有線式のように見えるが、このコードはエネルギーをドラグーンに送るためのものなので、コードが切断されても操作は可能である。フィールドを形成する事も可能。 |
:また、改装前の[[ドレッドノートガンダム|ドレッドノート]]から「XM1 プリスティス ビームリーマー」を引き継いで装備している。こちらもコードが存在するが端末のロストを防ぐためのものなため、無線式である。 | :また、改装前の[[ドレッドノートガンダム|ドレッドノート]]から「XM1 プリスティス ビームリーマー」を引き継いで装備している。こちらもコードが存在するが端末のロストを防ぐためのものなため、無線式である。 | ||
;[[カオスガンダム]] | ;[[カオスガンダム]] | ||
:ドラグーンから発展した機動兵装ポッドを装備。 | :ドラグーンから発展した機動兵装ポッドを装備。 | ||
;[[ストライクフリーダムガンダム]] | ;[[ストライクフリーダムガンダム]] | ||
− | : | + | :[[コズミック・イラ]]の世界におけるビット兵器ドラグーン・システムの改良型であるスーパードラグーンを搭載。[[デスティニーガンダム|本来の主人公機]]が霞むほどの無敵ぶり。 |
− | ;[[アカツキ | + | ;[[アカツキ]] |
− | : | + | :シラヌイ装備が「誘導機動ビーム砲塔システム」というドラグーンの系列装備を持つ。これはゲームではドラグーンバリアとしても実装され、象徴的なヤタノカガミと相俟って圧倒的な防御性能を示す。 |
;[[レジェンドガンダム]] | ;[[レジェンドガンダム]] | ||
− | : | + | :プロヴィデンスガンダムの後継機。円錐状のドラグーン端末はビームスパイクも形成可能。 |
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;[[ガンダムスローネツヴァイ]]、[[アルケーガンダム]] | ;[[ガンダムスローネツヴァイ]]、[[アルケーガンダム]] | ||
:[[西暦]]世界における無線兵器、GNファングを装備している。誘導式ビーム砲としてだけでなく、先端に[[ビームサーベル]]を形成して相手を突き刺す近接武器としても使用可能である。 | :[[西暦]]世界における無線兵器、GNファングを装備している。誘導式ビーム砲としてだけでなく、先端に[[ビームサーベル]]を形成して相手を突き刺す近接武器としても使用可能である。 | ||
;[[アルヴァトーレ]] | ;[[アルヴァトーレ]] | ||
:大型GNファングを装備。ただし、操作の簡略化のため、ビームサーベル形成機能は省かれている。 | :大型GNファングを装備。ただし、操作の簡略化のため、ビームサーベル形成機能は省かれている。 | ||
+ | ;[[ケルディムガンダム]]([[ケルディムガンダムGNHW/R|GNHW/R]]) | ||
+ | :GNシールドビット、GNライフルビットを装備。制御は[[ハロ]]が行うため、パイロットは機体操作に専念できる。 | ||
;[[ガッデス (00)|ガッデス]] | ;[[ガッデス (00)|ガッデス]] | ||
:GNビームサーベルファングを装備。アルヴァトーレとは反対にビーム砲として使う事はできない。 | :GNビームサーベルファングを装備。アルヴァトーレとは反対にビーム砲として使う事はできない。 | ||
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:背部に大型の、腰部とシールドに小型のGNフィンファングを装備。それまでのGNファングとは桁違いの機動性を誇る。 | :背部に大型の、腰部とシールドに小型のGNフィンファングを装備。それまでのGNファングとは桁違いの機動性を誇る。 | ||
:余談だが、リボーンズガンダムの武装「GNフィンファング」の元ネタは、νガンダムの武装「フィン・ファンネル」である。 | :余談だが、リボーンズガンダムの武装「GNフィンファング」の元ネタは、νガンダムの武装「フィン・ファンネル」である。 | ||
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;[[ダブルオークアンタ]] | ;[[ダブルオークアンタ]] | ||
:GNソードビットを搭載。形状の異なるA、B、Cビットがあり、GNソードⅤと[[合体]]させてGNバスターソードになる。 | :GNソードビットを搭載。形状の異なるA、B、Cビットがあり、GNソードⅤと[[合体]]させてGNバスターソードになる。 | ||
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;[[ラファエルガンダム]] | ;[[ラファエルガンダム]] | ||
:[[セラヴィーガンダムII|肩部ユニット]]の両サイドに遠隔操作が可能なGNビッグキャノンを搭載。また、GNビッグキャノンはGNビッグクローという格闘形態にも[[変形]]が可能である。 | :[[セラヴィーガンダムII|肩部ユニット]]の両サイドに遠隔操作が可能なGNビッグキャノンを搭載。また、GNビッグキャノンはGNビッグクローという格闘形態にも[[変形]]が可能である。 | ||
− | + | ;[[ガデラーザ]] | |
− | + | :MSサイズの大型GNファング14機および小型GNファング140機を搭載。合計154機のGNファングを[[デカルト・シャーマン|デカルト]]は脳量子波で巧みに操作する。 | |
;[[ガンダムAGE-FX]] | ;[[ガンダムAGE-FX]] | ||
:機体の各部にCファンネルを搭載している。先端部の刀身(シグルブレイドと同様の物質と思われる)で敵機を切り裂く。機体の周囲を旋回させることでバリアとしても用いられる。 | :機体の各部にCファンネルを搭載している。先端部の刀身(シグルブレイドと同様の物質と思われる)で敵機を切り裂く。機体の周囲を旋回させることでバリアとしても用いられる。 | ||
233行目: | 140行目: | ||
:フォーンファルシアビットを搭載している。フォーンファルシアバトンから照射されたビームを増幅して威力を強化することも可能。原型のファルシア(SRW未登場)のものより性能が大幅に強化されている。 | :フォーンファルシアビットを搭載している。フォーンファルシアバトンから照射されたビームを増幅して威力を強化することも可能。原型のファルシア(SRW未登場)のものより性能が大幅に強化されている。 | ||
− | ==== | + | ==== ガンダムシリーズ以外 ==== |
− | + | ファンネルのイメージが強いためか、ガンダムシリーズ以外のロボットアニメではあまり見られない。反面、バンプレストオリジナルでは採用率が高い。 | |
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− | + | ;[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]] | |
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:槍の先端部を7つのビットに分離可能。 | :槍の先端部を7つのビットに分離可能。 | ||
;[[ファフナー]]系 | ;[[ファフナー]]系 | ||
− | : | + | :「ノルン」と呼ばれる無人攻撃端末が登場。ビーム砲による射撃とバリア展開が可能な攻防一体式。スパロボではノートゥングモデルの武器やバリア扱いだが、実際は機体からコントロールされているわけではなく、ジークフリードシステムによって独自に遠隔操作されている。 |
;[[EVA第13号機]] | ;[[EVA第13号機]] | ||
:「RSホッパー」と呼ばれる遠隔操作ユニットを搭載。本来は[[A.T.フィールド]]を発生させるための装備だがフィールドを直接ぶつけるなど攻撃にも転用可能。 | :「RSホッパー」と呼ばれる遠隔操作ユニットを搭載。本来は[[A.T.フィールド]]を発生させるための装備だがフィールドを直接ぶつけるなど攻撃にも転用可能。 | ||
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;[[魔装機神]]系 | ;[[魔装機神]]系 | ||
− | : | + | :ハイ・ファミリアを装備。ただし[[グランヴェール]]の場合、ファミリアは一体のみなので、ここには含まれない。 |
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;[[グランゾン]]系 | ;[[グランゾン]]系 | ||
− | : | + | :αシリーズ以降、ワーム・スマッシャーがビームそのものを空間転移させてオールレンジ攻撃を行う武器として描かれている。 |
;[[ゲシュペンスト]]系 | ;[[ゲシュペンスト]]系 | ||
− | : | + | :高速回転するスクリュー状のカッターを飛ばして攻撃するT-LINKリッパーやスラッシュ・リッパーなどを搭載している。 |
;[[デュラクシール]] | ;[[デュラクシール]] | ||
:両肩のアーマーを飛ばして攻撃を仕掛けるタオーステイルを搭載(LOEのみ)。νガンダムのフィン・ファンネルに近い。 | :両肩のアーマーを飛ばして攻撃を仕掛けるタオーステイルを搭載(LOEのみ)。νガンダムのフィン・ファンネルに近い。 | ||
;[[R-3]] | ;[[R-3]] | ||
:直接攻撃を行うストライクシールドを搭載。 | :直接攻撃を行うストライクシールドを搭載。 | ||
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;[[アシュクリーフ]] | ;[[アシュクリーフ]] | ||
:直接攻撃を行うスプラッシュブレイカーを搭載。 | :直接攻撃を行うスプラッシュブレイカーを搭載。 | ||
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:アシュセイヴァーのカスタム機。ソードブレイカーを強化したソリッド・ソードブレイカーを搭載。 | :アシュセイヴァーのカスタム機。ソードブレイカーを強化したソリッド・ソードブレイカーを搭載。 | ||
;[[ベルゲルミル]] | ;[[ベルゲルミル]] | ||
− | : | + | :勾玉状の端末による攻撃を行う「シックス・スレイヴ」を搭載。基となった機体と戦闘グラフィックにおける描写から、チャクラム・シューターなどと同様の機能を持つと思われる。 |
;[[アストラナガン]]系 | ;[[アストラナガン]]系 | ||
:端末による射撃を行うガン・ファミリア(ガン・スレイヴ)を持つ。OGにおける代用機の[[R-GUNリヴァーレ]]も同様。 | :端末による射撃を行うガン・ファミリア(ガン・スレイヴ)を持つ。OGにおける代用機の[[R-GUNリヴァーレ]]も同様。 | ||
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:フェアリーという無人誘導兵器を装備、ビームによる射撃とそれを反射させる機能を持つ。 | :フェアリーという無人誘導兵器を装備、ビームによる射撃とそれを反射させる機能を持つ。 | ||
;[[ガナドゥール]] | ;[[ガナドゥール]] | ||
− | : | + | :遠隔操作可能なビームランサー「アルティメットランサー」を2基搭載。 |
;[[ジェアン・シュヴァリアー]] | ;[[ジェアン・シュヴァリアー]] | ||
:遠隔操作可能なビームサーベル「ブレードビット」を多数搭載。 | :遠隔操作可能なビームサーベル「ブレードビット」を多数搭載。 | ||
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;[[ブラスタ]] / [[リ・ブラスタ]] | ;[[ブラスタ]] / [[リ・ブラスタ]] | ||
:遠隔操作型の戦闘ユニット・SPIGOTを装備。厳密にはブラスタ(リ・ブラスタ)の[[スフィア]]の力を制御するためのシステムであり、これ自体に攻撃力は持たない。 | :遠隔操作型の戦闘ユニット・SPIGOTを装備。厳密にはブラスタ(リ・ブラスタ)の[[スフィア]]の力を制御するためのシステムであり、これ自体に攻撃力は持たない。 | ||
− | ;[[ジェミニオン・レイ]] | + | ;[[ジェニオン|ジェミニオン・レイ]] |
:遠隔操作型の戦闘ユニット・ハウンドを装備。 | :遠隔操作型の戦闘ユニット・ハウンドを装備。 | ||
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== 余談 == | == 余談 == | ||
− | * | + | * オールレンジ攻撃の概念の事実上の発案者である富野由悠季監督自身が、この概念の最大の批判者であることは結構知られている。なぜならば、[[ミノフスキー粒子]]などによって遠隔操作可能な兵器を無力化することで、人型兵器の[[白兵戦]]の現実化を考えた監督にしてみれば'''「オールレンジ攻撃は人型兵器の存在意義を無効にしてしまう本末転倒の戦闘スタイル」'''に他ならないからである。 |
− | **[[ガンダムシリーズ]] | + | ** [[ガンダムシリーズ]]に登場するオールレンジ攻撃は、ビットから[[ファンネル]]へと設定が変化していく中で、長距離兵器から火力を上げるための浮遊砲台のような位置付けへと描かれ方が変わっていった。だが、ファンネルなどの小さな兵器はそれ自体の見栄えが乏しく、さらに攻撃自体も絵的にも単調でつまらないものになりがちであったこともあり、その問題に拍車をかけることとなる。 |
− | + | ** 実際に『[[機動戦士ガンダムΖΖ|ΖΖ]]』を経た『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆襲のシャア]]』では、[[νガンダム]]と[[サザビー]]の最後の戦いがファンネルを潰しあった末の挙句の殴り合いで終結している。 | |
− | **実際に『[[機動戦士ガンダムΖΖ|ΖΖ]]』を経た『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆襲のシャア]]』では、[[νガンダム]]と[[サザビー]] | + | ** 近年では、近接攻撃能力の追加などの多機能化やそれに伴う特徴的なデザイン設定など演出のための工夫がされている場合もあるが、それもまたロボットアニメにおける遠隔操作兵器の持つ矛盾を回避するがゆえの苦肉の策であることは、演出的にも論を俟たない。 |
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{{DEFAULTSORT:おおるれんしこうけき}} | {{DEFAULTSORT:おおるれんしこうけき}} | ||
[[Category:小辞典]] | [[Category:小辞典]] | ||
[[Category:ガンダムシリーズ]] | [[Category:ガンダムシリーズ]] |