「エクストラアクション」を編集中
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== エクストラアクション == | == エクストラアクション == | ||
− | 『[[第3次スーパーロボット大戦Z]] | + | 『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが1上がるか敵を撃墜するごとに+1加算され(撃墜でレベルアップした場合は纏めて加算。また戦艦([[母艦]])ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。また現時点ではExCを10まであげることにより、[[ファクトリー]]で入手できる強化パーツ「ExCレイザー」が解放される。 |
『[[スーパーロボット大戦30]]』では、戦艦ユニットは使用不可となり後述のエクストラオーダーのみとなった。 | 『[[スーパーロボット大戦30]]』では、戦艦ユニットは使用不可となり後述のエクストラオーダーのみとなった。 | ||
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選択できる効果は以下の通り。『第3次Z』と比較して回復・ボーナス系コマンドが廃止され、戦闘面により特化した構成となっている。 | 選択できる効果は以下の通り。『第3次Z』と比較して回復・ボーナス系コマンドが廃止され、戦闘面により特化した構成となっている。 | ||
− | + | 『30』では消費ExCが1ポイントずつ増加しており、AOSアップデートを行うことで消費ExCを減少させられる。またダイレクトアタックもAOSアップデートで「1度だけ」から「攻撃したターンの間」に変更されるほか、ブーストダッシュもAOSアップデートで「+2」から「+3」に変更される。 | |
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! ダイレクトアタック | ! ダイレクトアタック | ||
− | | 2 || 1度だけ特殊スキル・特殊能力・サイズ差を無視した攻撃が可能となる。 || 命中・ダメージのマイナスのほか、[[カウンター]] | + | | 2 || 1度だけ特殊スキル・特殊能力・サイズ差を無視した攻撃が可能となる。 || 命中・ダメージのマイナスのほか、[[カウンター]]も阻止する。<br/>『30』ではダイレクトアタックを無効化する[[幻晶騎士|特殊能力を持った機体]]が存在する。 |
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! スマッシュヒット | ! スマッシュヒット |