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== 定義 ==
この項で扱う格闘武器とは、目安として
# 手元に持つか装着するかしたものそれ自体により
# 比較的自分に近い位置の相手にダメージを与えるための
# 兵器としての武器
を指す。3については、スパロボで言う所の「格闘属性武器(ゲーム中で[[格闘 (武器属性)|格闘属性]]の付与されている武装)」ではなく、「剣」「槍」等の近接系武器カテゴリを取り扱うことを意味する。従って「突撃」「天空剣Vの字斬り」といった武器でない技名は下記で紹介の対象とせず、またゲーム中で付与されている格・射の分類とも整合的でない武装を取り上げる場合がある。
尚、上記の定義はあくまで目安であり、格闘(殴る蹴る・切る等)のイメージが強い武器については、定義に拘ることなく柔軟に運営されたい。
* 例:拳を飛ばす武器(有効射程は比較的長距離だが、武器の目的は「殴る」の延長線上にあり、格闘武器としてのイメージが強い)。
他の兵器カテゴリとの関係については[[登場武器・兵器]]を参照のこと。
=== リスト追加に際して ===
記載対象は'''「ユニット武器欄に武器名として登録されたことのある武器」'''のみとし、戦闘デモの一部演出のみに登場する武器は対象外とする。
固有武器名が無い、単に「剣」「槍」などといった汎用名のみの武器についても、特記要項のない場合を除き記載対象外とする。
また武器名称と武器欄での名前が一致しない物は「技」と判定しこれも対象外とする。例えば[[ビッグオー]]の「サドン・インパクト」はストライク・パイルという機構を使った「技」であるため記載対象外となる。
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