「HP回復」を編集中
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− | + | [[特殊能力]]の一つ。 | |
== 概要 == | == 概要 == | ||
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回復力には段階があり、旧シリーズでは(小)の10%・(大)の30%の2段階に分けられていたが、近年の作品では(小)の10%・(大)の30%に加えて新たに(中)の20%が追加されている。ただし『R』では小と大のみで、大の回復量が20%。『J』『W』『GC(XO)』では「S・M・L」、『K』以降の任天堂携帯機シリーズでは「L1・L2・L3」と表記されるが、回復力は小・中・大と変化はない。なお『第2次Z再世篇』では(大)が存在せず、(小)と(中)のみになっている。 | 回復力には段階があり、旧シリーズでは(小)の10%・(大)の30%の2段階に分けられていたが、近年の作品では(小)の10%・(大)の30%に加えて新たに(中)の20%が追加されている。ただし『R』では小と大のみで、大の回復量が20%。『J』『W』『GC(XO)』では「S・M・L」、『K』以降の任天堂携帯機シリーズでは「L1・L2・L3」と表記されるが、回復力は小・中・大と変化はない。なお『第2次Z再世篇』では(大)が存在せず、(小)と(中)のみになっている。 | ||
− | + | [[底力]]・[[ガッツ]]などHPの減少度で発動が決まる[[特殊技能]]とは相性が悪く、味方側ではどうにも活かし辛い(消せるものなら消してしまいたいと思ったプレイヤーも多いだろう)。特にガッツは発動時と未発動時では圧倒的に戦闘能力が異なるので、この能力のせいで全力を出し切れていない不遇なユニットも存在する(一例としては『α外伝』の[[ザムジード]]等)。 | |
− | + | 『DD』ではメインアビリティとして採用。HPが減少しないと発動しなくなった。底力などもメインアビリティなので両立できず、更に味方側には回復上限が定められており、尚のこと活かし辛い。 | |
− | + | 敵の場合はせっかく削ったダメージが無駄になるばかりか、味方機より圧倒的に高い比率のHPのお陰で底力の恩恵を最大限に発揮している。この為、味方側では扱い難いHP回復能力も、敵が使うと恐ろしい能力となるという典型的なパターンになっている。一度攻撃を開始したら可能な限り1ターンで撃墜する事を心がけよう。2ターン以上かかってもいいが、敵の回復速度に味方の攻撃力が劣ってしまい、詰んでしまうような事態だけは避けたい。 | |
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== 主な所持機体 == | == 主な所持機体 == | ||
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=== 版権作品 === | === 版権作品 === | ||
− | ==== | + | ==== 兵器群 ==== |
;[[インベーダー]] | ;[[インベーダー]] | ||
: | : | ||
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;[[スクラッグ]] | ;[[スクラッグ]] | ||
: | : | ||
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==== 個別機体 ==== | ==== 個別機体 ==== | ||
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:[[DG細胞]]の再生能力を再現した形。 | :[[DG細胞]]の再生能力を再現した形。 | ||
;[[∀ガンダム]] | ;[[∀ガンダム]] | ||
− | : | + | :ナノマシンによる自己修復を再現している。 |
;[[リジェネレイトガンダム]] | ;[[リジェネレイトガンダム]] | ||
:「[[再生]]」を意味する名の通り、戦闘中にパーツを組み替えることで機体を修復する能力の再現。イメージとしては[[ゼロ (電童)|撃墜されても]][[アマンダラ・カマンダラ|即HP全快で復活]]する方がしっくり来そうだが… | :「[[再生]]」を意味する名の通り、戦闘中にパーツを組み替えることで機体を修復する能力の再現。イメージとしては[[ゼロ (電童)|撃墜されても]][[アマンダラ・カマンダラ|即HP全快で復活]]する方がしっくり来そうだが… | ||
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;[[オージ]] | ;[[オージ]] | ||
:通称「オリジナル・オージェ」。リアル系ユニットでは珍しい能力の所持機体。バイオリレーションシステムの恩恵により回復する。『F完結編』ではシナリオにより地形効果の影響で毎ターンHP回復50%という打っ飛んだ効果を得る強敵となった。 | :通称「オリジナル・オージェ」。リアル系ユニットでは珍しい能力の所持機体。バイオリレーションシステムの恩恵により回復する。『F完結編』ではシナリオにより地形効果の影響で毎ターンHP回復50%という打っ飛んだ効果を得る強敵となった。 | ||
− | ; | + | ;[[ヴェイガンギア・シド]] |
− | : | + | :L3を所持。シド・スレイブに修復させているのだろう。パイロットの[[ゼラ・ギンス|ゼラ]]が高レベルの[[底力]]と[[プレッシャー]]、おまけに[[ガード]]や[[気力限界突破]]も覚えているためHPを減らすだけでも難儀する。 |
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;[[ヴィルキス]] | ;[[ヴィルキス]] | ||
:カスタムボーナスでEN回復と共にHP回復(中)も得るが、底力とのアンシナジーを気にして付けないプレイヤーも少なくないかもしれない。 | :カスタムボーナスでEN回復と共にHP回復(中)も得るが、底力とのアンシナジーを気にして付けないプレイヤーも少なくないかもしれない。 | ||
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=== [[バンプレストオリジナル]] === | === [[バンプレストオリジナル]] === | ||
139行目: | 130行目: | ||
:HP回復(小)効果の他、装甲+250。 | :HP回復(小)効果の他、装甲+250。 | ||
;EG装甲 | ;EG装甲 | ||
− | : | + | :『K』に登場。HP回復L3の効果を得られる。「アースゲイン装甲」のことではないか、と言われているが詳細は不明。 |
;セイクリッドアーマー、バイオニックアーマー | ;セイクリッドアーマー、バイオニックアーマー | ||
:それぞれ『第3次Z時獄篇』、『V』に登場。HP・装甲値アップに加えてHP回復(小)・EN回復(小)を付与。 | :それぞれ『第3次Z時獄篇』、『V』に登場。HP・装甲値アップに加えてHP回復(小)・EN回復(小)を付与。 | ||
151行目: | 142行目: | ||
:『OE』ではゾイドコア同様のHP回復・EN回復を兼ねる能力だが、レベル毎の回復量はゾイドコアより低い。 | :『OE』ではゾイドコア同様のHP回復・EN回復を兼ねる能力だが、レベル毎の回復量はゾイドコアより低い。 | ||
;洗礼 | ;洗礼 | ||
− | : | + | :『マイトガイン』の洗礼ロボ([[イプシロン (マイトガイン)|イプシロン]]、[[イクス]])が持つ。なんと驚異の'''HP全回復'''であり、そのターンで確実に撃破しなければならない。 |
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=== [[特殊技能]] === | === [[特殊技能]] === |