「スマートフォン」を編集中
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | 従来の携帯電話と比較してアプリインストール機能に比重が置かれ、性能面もより[[パソコン]] | + | 従来の携帯電話と比較してアプリインストール機能に比重が置かれ、性能面もより[[パソコン]]に近いものとなっている。概ね「携帯電話とPDA(情報端末機能)が融合された端末」捉えると理解しやすい。 |
初期は「Windows Phone」や「Blackberry」など物理キーボードを搭載した機種が多かったが、2007年登場の「iPhone」によって現在のスタイル(物理ボタンを極力排し大型タッチパネルを搭載した板状の形状)が概ね確立され、更に2008年にスマートフォン向けに最適化されたOS「Android」を採用した機種が登場。以後、爆発的に普及が進んでいる。 | 初期は「Windows Phone」や「Blackberry」など物理キーボードを搭載した機種が多かったが、2007年登場の「iPhone」によって現在のスタイル(物理ボタンを極力排し大型タッチパネルを搭載した板状の形状)が概ね確立され、更に2008年にスマートフォン向けに最適化されたOS「Android」を採用した機種が登場。以後、爆発的に普及が進んでいる。 | ||
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=== スーパーロボット大戦シリーズ === | === スーパーロボット大戦シリーズ === | ||
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | ||
− | : | + | :Mobage配信。配信にSNSを介するソーシャルゲーム。現在はサービス終了済。 |
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | ||
− | : | + | :シリーズ初のネイティブアプリ作品。 |
;[[スーパーロボット大戦DD]] | ;[[スーパーロボット大戦DD]] | ||
− | : | + | :ターン制SLG作品として配信。 |
− | === | + | === スパロボシリーズに参戦した他社のスマートフォン向け作品 === |
;[[無尽合体キサラギ]] | ;[[無尽合体キサラギ]] | ||
:2014年にボイス付き小説アプリ「ボイノベ」にて小説版がリリース。初めて詳細な設定やストーリーなどが描かれ、SRW参戦時もそれが基準となっている。ボイノベは現在サービスは終了しているが、小説に関しては単行本が発売されている。 | :2014年にボイス付き小説アプリ「ボイノベ」にて小説版がリリース。初めて詳細な設定やストーリーなどが描かれ、SRW参戦時もそれが基準となっている。ボイノベは現在サービスは終了しているが、小説に関しては単行本が発売されている。 | ||
;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] | ;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] | ||
− | : | + | :フィーチャーフォン版も配信されていたが、2018年にサービス終了している。 |
;[[ハッカドール]] | ;[[ハッカドール]] | ||
:スマートフォン用ニュースアプリ。2019年にサービス終了。 | :スマートフォン用ニュースアプリ。2019年にサービス終了。 | ||
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=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
;[[サクラ大戦]] | ;[[サクラ大戦]] | ||
− | :2012年に『サクラ大戦 ~オールスターコレクション~』、2014年に『サクラ大戦 | + | :2012年に『サクラ大戦 ~オールスターコレクション~』、2014年に『サクラ大戦 ~百花繚乱夢物語~』が配信開始(共に2016年にサービス終了済)。両者の運営はセガではなく、当時まだ『サクラ』の権利を有していたレッド・エンタテインメントが担当していた。 |
;[[メダロット]] | ;[[メダロット]] | ||
− | : | + | :シリーズ初のスマートデバイス向けタイトル『メダロットS』が配信。 |
;[[バディ・コンプレックス]] | ;[[バディ・コンプレックス]] | ||
− | :クロスメディアの一環としてスマートフォン用ゲーム『バディ・コンプレックス | + | :クロスメディアの一環としてスマートフォン用ゲーム『バディ・コンプレックス 戦場のカップリング』が配信された(現在はサービス終了済)。 |
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;[[ポプテピピック]] | ;[[ポプテピピック]] | ||
:一部のゲーム作品が配信されている。 | :一部のゲーム作品が配信されている。 | ||
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− | + | == 余談 == | |
− | + | *事実上ゲーム業界の生みの親として知られる任天堂の山内溥氏曰く「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」と[[ゲームボーイ]]開発と携帯電話の性能を引き合いに出したのは有名である。現在のスマートフォン・ゲームの性能は手持ちの携帯端末サイズでも[[ニンテンドー3DS]]や[[プレイステーション・ヴィータ]]と同等で、これらからの供給されたソフトの圧縮技術の進歩もある。※実例として『ドラゴンクエストVIII(PS2)』や『FINAL FANTASY III(3DS)』といったゲームもできる。 | |
− | + | **上述の概要にも書いた通り、ゲーム機からダウンサイジングされたスマートフォン・ゲームは「ゲーム機に比べ操作性が著しく悪い(タッチパネルや専用コントローラを用いても)」という欠点も抱えており、必ずしもスマートフォン・ゲームが万人受けできない現実を抱えている。このため、ゲーム機向けのソフトとアプリケーション用ゲームとの区別は顧客側にも十分伝わっており、棲み分けはできている。 | |
== 脚注 == | == 脚注 == |