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;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
:初登場作品。「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の女戦士として登場する。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[メカ胡蝶鬼]]のHPを200以下まで削った後[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]すれば仲間になる。その後、「マ=クベの罠」でホンコン基地へ偵察に向かうため離脱。最後は「復讐の風」のエンドデモで[[グランゾン]]と交戦し、行方不明になったままフェードアウトする。
 
:初登場作品。「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の女戦士として登場する。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[メカ胡蝶鬼]]のHPを200以下まで削った後[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]すれば仲間になる。その後、「マ=クベの罠」でホンコン基地へ偵察に向かうため離脱。最後は「復讐の風」のエンドデモで[[グランゾン]]と交戦し、行方不明になったままフェードアウトする。
:PS版で[[代役]]だが声が入った。説得前と後で顔グラフィックが変化する(角あり→角なし)。メカ胡蝶鬼のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になり、FC版同様の経緯で離脱する。覚える精神コマンドはPS版『第3次』と変わらないが、加入時点では[[根性]]しか使えず、わずか3話分しか在籍しないので彼女に経験値を回すのは勿体ない。
   
:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
::「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。メカ胡蝶鬼のHP(4000)を1/3以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になる。今回は彼女が仲間にいるかいないかでストーリーが分岐する。また、最後まで使えるようになった。[[補給]]を覚えれば後半で役に立つ。
 
::「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。メカ胡蝶鬼のHP(4000)を1/3以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になる。今回は彼女が仲間にいるかいないかでストーリーが分岐する。また、最後まで使えるようになった。[[補給]]を覚えれば後半で役に立つ。
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:『第2次』でグランゾンに敗れた後、DCに捕まって洗脳されていたらしく、「ジャブローの嵐」にて再び敵として現れる。ゲッターチームで2回[[説得]]すると仲間になる。
 
:『第2次』でグランゾンに敗れた後、DCに捕まって洗脳されていたらしく、「ジャブローの嵐」にて再び敵として現れる。ゲッターチームで2回[[説得]]すると仲間になる。
 
:メカ胡蝶鬼の性能が微妙、かつ[[必中]]を覚えないため戦力にはならないが、精神コマンドのラインナップが[[幸運]]、[[友情]]、[[愛]]、[[補給]]、[[激怒]]と極めて優秀。幸運のおかげでレベル上げ自体はしやすいため、しっかり育てておけばサポート役として大活躍する。ただしスーパー系パイロットとしては基礎精神ポイントがかなり低いため、激怒の解禁はほぼ最終盤となる。
 
:メカ胡蝶鬼の性能が微妙、かつ[[必中]]を覚えないため戦力にはならないが、精神コマンドのラインナップが[[幸運]]、[[友情]]、[[愛]]、[[補給]]、[[激怒]]と極めて優秀。幸運のおかげでレベル上げ自体はしやすいため、しっかり育てておけばサポート役として大活躍する。ただしスーパー系パイロットとしては基礎精神ポイントがかなり低いため、激怒の解禁はほぼ最終盤となる。
:PS版では激怒がない代わりに[[激励]]を習得するが、相変わらず[[命中]]が低い上に[[必中]]を持たず、更に幸運の経験値2倍効果が無くなったためレベル上げに苦労する。おまけにPS版では貴重な[[ミノフスキークラフト]]を落とすのが悩み所。
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
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:『第2次』『第3次』に登場。[[代役]]だが声も入った。説得前と後で顔グラフィックが変化する(角あり→角なし)。『第2次』ではメカ胡蝶鬼のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になり、FC版同様の経緯で離脱する。覚える精神コマンドはPS版『第3次』と変わらないが、加入時点では[[根性]]しか使えず、わずか3話分しか在籍しないので彼女に経験値を回すのは勿体ない。
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:『第3次』では激怒がない代わりに[[激励]]を習得するが、相変わらず[[命中]]が低い上に[[必中]]を持たず、更に幸運の経験値2倍効果が無くなったためレベル上げに苦労する。おまけに貴重な[[ミノフスキークラフト]]を落とすのが悩み所。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}}
:スーパー系ルート「不協和音」or「チームワーク」で初登場。[[百鬼帝国]]の一員として登場する。「父をもとめて」or「ボルテスVに命を賭けて」([[ビッグファルコン]]ルート)でリョウと胡蝶鬼を戦闘させ、リョウで説得すると味方[[NPC]]になり、クリアまで生存させると仲間になる。[[再動]]は便利だが加入ステージが分岐制であり、非常に強力なユニットである[[マスターガンダム]]や[[修理装置|修理]]・[[補給装置]]を備えた[[ケロット]]と択一になるのがネック。
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:スーパー系ルート「不協和音」or「チームワーク」で初登場。[[百鬼帝国]]の一員として登場する。「父をもとめて」or「ボルテスVに命を賭けて」([[ビッグファルコン]]ルート)でリョウと胡蝶鬼を戦闘させ、リョウで説得すると味方[[NPC]]になり、クリアまで生存させると仲間になる。今回は一人用[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッター]]への[[乗り換え]]も可能。[[再動]]は便利だが加入ステージが分岐制であり、非常に強力なユニットである[[マスターガンダム]]や[[修理装置|修理]]・[[補給装置]]を備えた[[ケロット]]と択一になるのがネック。
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
::基本的にはリメイク前とあまり変わらないが、[[必中]]・[[熱血]]効果を含む[[奇襲]]が削除され、命中率と火力の両方が弱体化してしまった。
 
::基本的にはリメイク前とあまり変わらないが、[[必中]]・[[熱血]]効果を含む[[奇襲]]が削除され、命中率と火力の両方が弱体化してしまった。
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== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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作中では悲劇的な最期を遂げてしまったが、SRWでは何故か「幸運」の所持率が高い。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]
 
:'''[[根性]]、[[我慢]]、[[気合]]、[[目眩まし]]'''
 
:'''[[根性]]、[[我慢]]、[[気合]]、[[目眩まし]]'''
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