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;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。ダバの[[説得]]で[[カルバリーテンプル]]と共に仲間になるが、実は説得しなくても同マップクリア時に必ず加入するため、倒してしまった方が経験値・資金面でお得。加入時には原作のストリップイベントも再現された。
:初登場作品。ダバの[[説得]]で[[カルバリーテンプル]]と共に仲間になるが、実は説得しなくても同マップクリア時に必ず加入するため、倒してしまった方が経験値・資金面でお得。加入時には原作のストリップイベントも再現された。
:ダバと違って加入時には既に[[集中]]を覚えており、他リアル系エースと遜色ないレベルで[[2回行動]]が可能、と総じて早熟。能力値もダバに匹敵する高さであり、序盤~中盤の味方[[HM|ヘビーメタル]]パイロットとしては最優と言っても良いだろう。ダバにはない[[ひらめき]]を習得する点もポイント。
:ダバと違って[[ひらめき]]を習得し、加入時には既に[[集中]]を所持し、他リアル系エースと遜色ないレベルで[[2回行動]]が可能、と総じて早熟。能力値もダバに匹敵する高さであり、序盤~中盤の味方[[HM|ヘビーメタル]]パイロットとしては最優と言っても良いだろう。
:欠点は、[[魂]]を覚えるのがLv46と遅い点。バスターランチャーを搭載した機体が最大でも2機しか入手できないため、より早く魂を習得するダバとギャブレーが優先されがち。最後まで使うなら、中盤のシナリオ「コロスとドン・ザウサー」あたりでリリスと共に[[エルガイムMk-II]]に乗せて、敵の大量撃破を狙って一気にレベルを上げてしまおう。高レベルになれば、バスターランチャーを搭載していない[[ヌーベルディザード]]でも資金と愛情を注げば戦力可が可能
:欠点は、[[魂]]を覚えるのがLv46と遅い点。バスターランチャーを搭載した機体が最大でも2機しか入手できないため、より早く魂を習得するダバとギャブレーが優先されがち。最後まで使うなら、中盤のシナリオ「コロスとドン・ザウサー」あたりでリリスと共に[[エルガイムMk-II]]に乗せて、敵の大量撃破を狙って一気にレベルを上げてしまおう。高レベルになれば、バスターランチャーを搭載していない[[ヌーベルディザード]]でも資金と愛情を注げば戦力可が可能
:パイロットとしても優秀だが、最大の特長はクリスやファと並んで非常に早いレベルで[[激励]]を覚える事。同じく激励持ちの妖精のリリスを同乗させる事で、味方の気力が一瞬で150に上がる最強の激励フォーメーションとなる。
:パイロットとしても優秀だが、最大の特長はクリスやファと並んで非常に早いレベルで[[激励]]を覚える事。同じく激励持ちの妖精のリリスを同乗させる事で、味方の気力が一瞬で150に上がる最強の激励フォーメーションとなる。