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63 バイト追加 、 2024年10月11日 (金)
リメイクの良し悪しに対する記述を余談へ移動
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ゲーム分野においてはプラットフォームの世代交代もあり他分野と比較してリメイク版の制作がコンスタントに行われている。
 
ゲーム分野においてはプラットフォームの世代交代もあり他分野と比較してリメイク版の制作がコンスタントに行われている。
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現行の技術で作り直すことで特に映像面でのクオリティが向上する一方で、元々完成していた作品に新たな要素を追加する事が逆効果になる場合もあり、必ずしもリメイク作品がオリジナル版よりも全体の完成度で優れるとは限らない。また、予算や納期の問題や当時の表現が現行のレーティングに抵触する等の理由で、オリジナル版にあった一部の要素が変更・削除される場合もある。
      
類似した用語として「リブート」があるが、タイトル以外はほぼ別物であるなど概ねリメイク以上にオリジナルから改変要素が著しい作品に用いられる。
 
類似した用語として「リブート」があるが、タイトル以外はほぼ別物であるなど概ねリメイク以上にオリジナルから改変要素が著しい作品に用いられる。
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*用語としてのリメイクは元は映画業界から発したものであるが、今日では映画やコンピュータゲームといったコンテンツのみならず服飾やインテリアなどなど様々な分野において用いられる言葉となっている。
 
*用語としてのリメイクは元は映画業界から発したものであるが、今日では映画やコンピュータゲームといったコンテンツのみならず服飾やインテリアなどなど様々な分野において用いられる言葉となっている。
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*現行の技術で作り直すことで特に映像面でのクオリティが向上する一方で、元々完成されていた作品に新たな要素を追加する事が逆効果になる場合もあり、必ずしもリメイク作品がオリジナル版よりも全体の完成度で優れるとは限らないケースも少なくない。また、予算やスケジュールといった制作面の都合や当時の表現が現行のレーティングに抵触する等の理由で、オリジナル版にあった一部の要素が変更・削除される場合もある。
    
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

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