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183 バイト追加 、 2023年10月8日 (日) 17:25
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;ゲッタービーム
 
;ゲッタービーム
 
:額部を展開し、内部のレンズから紅い光線を発射する。
 
:額部を展開し、内部のレンズから紅い光線を発射する。
:『DD』ではノワール各機共通のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール2)」で、バランスタイプの攻撃力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。気力一定以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が増加する。
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:『DD』ではノワール各機共通のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール2)」で、バランスタイプの攻撃力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。気力一定以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が増加する。サブアビリティは「バリア貫通III」。
 
;ギガントミサイル
 
;ギガントミサイル
 
:両足に内蔵している大型ミサイル。多数の子ミサイルを内蔵するクラスター型弾頭で、子ミサイルを展開して広範囲を攻撃することも展開せずに直接ぶつけることも可能。
 
:両足に内蔵している大型ミサイル。多数の子ミサイルを内蔵するクラスター型弾頭で、子ミサイルを展開して広範囲を攻撃することも展開せずに直接ぶつけることも可能。
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;ズワルト・シャインスパーク
 
;ズワルト・シャインスパーク
 
:その名の通り赤黒く光るシャインスパーク。「ズワルト」はオランダ語で「黒」を指す。基本的な流れは他のシャインスパークと同様だが、光弾を打ち上げるように放つ、爆風を翼で防ぐといった独自の演出も見られる。
 
:その名の通り赤黒く光るシャインスパーク。「ズワルト」はオランダ語で「黒」を指す。基本的な流れは他のシャインスパークと同様だが、光弾を打ち上げるように放つ、爆風を翼で防ぐといった独自の演出も見られる。
:『DD』ではノワール各機共通の特殊属性のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール・G)」で移動力が増加する。
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:『DD』ではノワール各機共通の特殊属性のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール・G)」で移動力が増加する。移動力以外の効果は装備する機体によって効果が異なる。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
 
:ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させる。ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する。
 
:ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させる。ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する。
 
:ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を減少させる。ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が増加する。ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が増加する。
 
:ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を減少させる。ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が増加する。ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が増加する。
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