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;イリュージョンプロテクト
 
;イリュージョンプロテクト
 
:Kの[[大空魔竜]]専用能力。気力130以上で発動、「透明化回避能力」の効果を得る。発動率は自分と敵の技量差で決定。なおLでは最大確率が10%に低下し、大幅に弱体化している。
 
:Kの[[大空魔竜]]専用能力。気力130以上で発動、「透明化回避能力」の効果を得る。発動率は自分と敵の技量差で決定。なおLでは最大確率が10%に低下し、大幅に弱体化している。
   
;[[オープンゲット]]
 
;[[オープンゲット]]
 
:[[気力]]120以上で発動し、特定の確率で攻撃を表示上の回避率と無関係に完全回避する。一部作のゲッター系が所持。スパロボでは分身と同系統の能力になっている。分身を持っているゲッター2系統だと回避率がとんでもない事になる。
 
:[[気力]]120以上で発動し、特定の確率で攻撃を表示上の回避率と無関係に完全回避する。一部作のゲッター系が所持。スパロボでは分身と同系統の能力になっている。分身を持っているゲッター2系統だと回避率がとんでもない事になる。
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*A・MX・GC・XO:100%発動。
 
*A・MX・GC・XO:100%発動。
 
*OG2:50%の確率で発動。
 
*OG2:50%の確率で発動。
 +
;重装甲
 +
:OEに登場。レベルに応じて最終被ダメージを軽減。
 
;銃装備
 
;銃装備
 
:機体に銃があることを示す。ステータス画面に銃のアイコンが表示されることが多い。パイロット側の撃ち落とし系技能が揃うことで[[撃ち落とし]]が発生し、実弾兵器を撃ち落として無効化する。弾数やENの消費はない。
 
:機体に銃があることを示す。ステータス画面に銃のアイコンが表示されることが多い。パイロット側の撃ち落とし系技能が揃うことで[[撃ち落とし]]が発生し、実弾兵器を撃ち落として無効化する。弾数やENの消費はない。
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:Z・UXに登場。全ての特殊効果攻撃を無効化する。[[直撃]]も無効。
 
:Z・UXに登場。全ての特殊効果攻撃を無効化する。[[直撃]]も無効。
 
;頑強
 
;頑強
:NEOに登場。押し出し特性攻撃を受けても移動させられない。
+
:NEO・OEに登場。「押出」属性攻撃を受けても移動させられない。
 +
:OEではレベル制となりレベルに応じて最終被ダメージが軽減される。また「投げ」属性も無効。
 
;気力系無効
 
;気力系無効
 
:OG2に登場。特殊気力系(気力低下)攻撃を無効化する。主に敵のボスが持っている。[[サイバスター]]も搭載している。
 
:OG2に登場。特殊気力系(気力低下)攻撃を無効化する。主に敵のボスが持っている。[[サイバスター]]も搭載している。
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:第3次αに登場。特殊効果攻撃のうちP系全ての効果を無効にする。
 
:第3次αに登場。特殊効果攻撃のうちP系全ての効果を無効にする。
 
;不動
 
;不動
:NEOに登場。[[突破攻撃]]を無効化、押し出し特性攻撃を受けても移動させられない。
+
:NEO・OEに登場。「[[突破攻撃|突破]]」「押出」属性武器を無効化。OEでは「投げ」も無効化。
 
;[[フルブロック]]
 
;[[フルブロック]]
 
:第3次αに登場。全ての特殊効果攻撃を無効にする。
 
:第3次αに登場。全ての特殊効果攻撃を無効にする。
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;リフター機能
 
;リフター機能
 
:Zで登場。[[小隊]]内の全ユニットに移動タイプ「[[空]]」が追加され、機体と全武器の空適性が最低Aになる。パイロットには効果なし。[[ダイファイター]]が所持。
 
:Zで登場。[[小隊]]内の全ユニットに移動タイプ「[[空]]」が追加され、機体と全武器の空適性が最低Aになる。パイロットには効果なし。[[ダイファイター]]が所持。
 +
;レイ
 +
:OEの[[レイズナー]]専用能力。レベルに応じて命中・回避値が上昇。
    
=== 複合型 ===
 
=== 複合型 ===
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;[[交代]]
 
;[[交代]]
 
:出撃交代枠が残っている場合、搭載中の味方と未出撃の味方を交代可能。一度控えに回った味方機はマップ中で再出撃できない。交代枠は改造で増やすことが可能。
 
:出撃交代枠が残っている場合、搭載中の味方と未出撃の味方を交代可能。一度控えに回った味方機はマップ中で再出撃できない。交代枠は改造で増やすことが可能。
 +
;母艦
 +
:OEに登場。後述の「母船」のブラッシュアップ版。母船の能力に加えて「突破」「押出」「投げ」属性の攻撃を無効化。
 
;母船
 
;母船
 
:NEOに登場。自軍ユニットの収容・発進が可能。収容した機体・パイロットのHP・EN・気力が毎ターン回復。
 
:NEOに登場。自軍ユニットの収容・発進が可能。収容した機体・パイロットのHP・EN・気力が毎ターン回復。
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=== 特殊系 ===
 
=== 特殊系 ===
 
;[[LFO]] / [[KLF]]
 
;[[LFO]] / [[KLF]]
:Zで登場。LFO、又はKLF系専用能力。空中にいても毎ターンのEN減少が起こらない。空中の移動によるEN消費は、通常通り発生する。
+
:Zシリーズで登場。LFOおよびKLF系専用能力。空中にいても毎ターンのEN減少が起こらない。空中の移動によるEN消費は、通常通り発生する。第2次Zは劇場版設定のためKLFのみ登場。
;[[ジークフリードシステム]]
+
;ガウォーク
:K・UXに登場。[[アルヴィス]]製[[ファフナー]]および[[マークザイン]]が所持。所持ユニット全てに同一の[[サブパイロット]]([[皆城総士]])が擬似的に同乗する。
+
:OEのバルキリー系ユニットが所持。地上移動時に移動力+1。
 
;監視の目
 
;監視の目
 
:第2次OGの[[アダマトロン]]専用能力。HPが10%を切った場合、毎ターン「必中」がかかる。
 
:第2次OGの[[アダマトロン]]専用能力。HPが10%を切った場合、毎ターン「必中」がかかる。
 
;機関暴走
 
;機関暴走
 
:第2次Zの[[ダンクーガノヴァ]]専用能力。超獣合神後5ターン経過すると発動、[[ノヴァイーグル]]に強制的に戻り、以後マップクリアまで再合神が不可能になる。ある程度ストーリーが進むと削除される。
 
:第2次Zの[[ダンクーガノヴァ]]専用能力。超獣合神後5ターン経過すると発動、[[ノヴァイーグル]]に強制的に戻り、以後マップクリアまで再合神が不可能になる。ある程度ストーリーが進むと削除される。
 +
;グループ(GR)
 +
:OEで登場。所持ユニット同士による「グループ出撃」が可能になる。グループ出撃は特定の組み合わせで、なおかつ特定ミッションでのみ可能。
 
;逆鱗
 
;逆鱗
 
:第2次OGの[[応龍皇]]専用能力。HP60%以下の場合、EP開始時に「覚醒」がかかる。
 
:第2次OGの[[応龍皇]]専用能力。HP60%以下の場合、EP開始時に「覚醒」がかかる。
 +
;[[ジークフリードシステム]]
 +
:K・UXに登場。[[アルヴィス]]製[[ファフナー]]および[[マークザイン]]が所持。所持ユニット全てに同一の[[サブパイロット]]([[皆城総士]])が擬似的に同乗する。
 
;四凶邪視
 
;四凶邪視
 
:第2次OGの[[饕餮王]]・[[窮奇王]]専用能力。EP開始時、周囲3マスにいる自軍ユニットの気力を-3。
 
:第2次OGの[[饕餮王]]・[[窮奇王]]専用能力。EP開始時、周囲3マスにいる自軍ユニットの気力を-3。
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:移動タイプ『[[ホバー]]』と同じ効果で、[[水上]]を移動可能になる。
 
:移動タイプ『[[ホバー]]』と同じ効果で、[[水上]]を移動可能になる。
 
;操縦者交代
 
;操縦者交代
:第2次Zの[[グレンラガン]]、UXのマジンカイザーSKL専用能力。個別コマンドにより任意にメインパイロットを交代できる。カイザーの方はウイングクロス状態になると削除。
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:第2次Z破界篇・OEの[[グレンラガン]]、UXのマジンカイザーSKL専用能力。個別コマンドにより任意にメインパイロットを交代できる。カイザーの方はウイングクロス状態になると削除。
 
;[[同化]]
 
;[[同化]]
 
:K・UXのマークザイン、マークニヒト専用能力。特定の敵([[フェストゥム]])の気力を下げ、更にそのユニットを吸収できる。ニヒトの場合、ファフナー系のユニットに対して同じ効果を得る。吸収後はHP・ENが全体の10%回復。
 
:K・UXのマークザイン、マークニヒト専用能力。特定の敵([[フェストゥム]])の気力を下げ、更にそのユニットを吸収できる。ニヒトの場合、ファフナー系のユニットに対して同じ効果を得る。吸収後はHP・ENが全体の10%回復。
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;パッシーオ
 
;パッシーオ
 
:第2次OGの[[ファートゥム]]専用能力。EP開始時、自軍全機の気力を-2。
 
:第2次OGの[[ファートゥム]]専用能力。EP開始時、自軍全機の気力を-2。
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;パトランプ
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:OEのパトレイバー系ユニットが所持。戦闘開始時に一定確率で発動、敵ユニットの気力を下げる。能力レベルに応じて発動率と気力の下降数値がアップ。
 
;反陽子爆弾
 
;反陽子爆弾
 
:第2次Zの[[ガイヤー]]および[[ゴッドマーズ]]専用能力。撃墜されるとステージ敗北条件とは関係なく強制的にゲームオーバーになる。終盤イベントにより削除される。Dではタケルを出撃させると敗北条件追加、という形で再現。
 
:第2次Zの[[ガイヤー]]および[[ゴッドマーズ]]専用能力。撃墜されるとステージ敗北条件とは関係なく強制的にゲームオーバーになる。終盤イベントにより削除される。Dではタケルを出撃させると敗北条件追加、という形で再現。

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