差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
スーパーロボット大戦IMPACT
(編集)
2021年8月8日 (日) 19:48時点における版
154 バイト追加
、
2021年8月8日 (日) 19:48
→システム
53行目:
53行目:
:新規技能には前述の「統率」の他、「[[起死回生]]」「[[がんばり屋]]」「[[頑固一徹]]」「[[予知|予知能力]]」などが追加。
:新規技能には前述の「統率」の他、「[[起死回生]]」「[[がんばり屋]]」「[[頑固一徹]]」「[[予知|予知能力]]」などが追加。
;スキルコーディネイトシステムの変更点
;スキルコーディネイトシステムの変更点
−
:
規定ターンクリアだけでなく、特定マップ上で条件を満たすことでも特殊技能を入手可能となった。
+
:
スキルの種類が増えた。規定ターンクリアだけでなく、特定マップ上で条件を満たすことでも特殊技能を入手可能となった。また全体的に入手に必要なクリアターンが1ターン短くなり、より早解きが重要になった。
;[[シールド防御]]の変更点
;[[シールド防御]]の変更点
:盾装備機体には「シールド耐久力」のパラメータが存在し、またシールド防御にはレベルごとの軽減値が設定されている。耐久力の強化は機体改造で行う。
:盾装備機体には「シールド耐久力」のパラメータが存在し、またシールド防御にはレベルごとの軽減値が設定されている。耐久力の強化は機体改造で行う。
GGG
準管理者
1,171
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン