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武装によって専用の戦闘アニメが見られるユニットと概要の追加
:[[ガーリオン]]や[[リオン|リオン・タイプV]]の武装。陸適応B。OG1では射程1で使い勝手が悪い。OG2では空適応がSになり、射程1~2になったため、[[強化パーツ]]で射程を延ばせる。
:[[ガーリオン]]や[[リオン|リオン・タイプV]]の武装。陸適応B。OG1では射程1で使い勝手が悪い。OG2では空適応がSになり、射程1~2になったため、[[強化パーツ]]で射程を延ばせる。
;コールドメタルナイフ
;コールドメタルナイフ
:[[R-1]]や[[ビルトラプター]]の武装。基礎攻撃力は低いが、改造費が安く攻撃力の伸びがいい。命中率と[[クリティカル]]補正、地形適応も高く、フル改造すると化ける。
:[[R-1]]や[[ビルトラプター]]の武装。基礎攻撃力は低いが、改造費が安く攻撃力の伸びがいい。命中率と[[クリティカル]]補正、地形適応も高く、フル改造すると化ける。『第2次OG』以降、R-1で使用するとウイングから二振りを抜いて左右の手で構え、突きや斬りを交えた連続攻撃を行う専用の戦闘アニメが見られるようになった。
;シザースナイフ
;シザースナイフ
:[[ラーズアングリフ]]、[[ランドグリーズ]]の武装。陸と宇宙適応がS。改造費は高めだが、無消費で陸S、宇宙Sは大きい。
:[[ラーズアングリフ]]、[[ランドグリーズ]]の武装。陸と宇宙適応がS。改造費は高めだが、無消費で陸S、宇宙Sは大きい。
:OGS以降のモーションは構えた後連続斬り⇒斬り抜け(直前にカメラアイ発光)⇒くるくる回しつつ納刀。ただし機体によって納刀部分が微妙に違っており、中にはかなりサマになっているものもある。バリエーションが多岐に渡るため、是非とも実機で確かめていただきたい。
:OGS以降のモーションは構えた後連続斬り⇒斬り抜け(直前にカメラアイ発光)⇒くるくる回しつつ納刀。ただし機体によって納刀部分が微妙に違っており、中にはかなりサマになっているものもある。バリエーションが多岐に渡るため、是非とも実機で確かめていただきたい。
;ディバイン・アーム
;ディバイン・アーム
:[[ヴァルシオーネ]]の武装。射程1なので扱いづらい。OG2では空適応がSに。[[ヴァルシオン]]や[[ヴァルシオン改]]にも同名武器があるが、それらは固定武装扱い(というより、それらの固定武器をダウンサイジングしたのがこの換装武器)。
:[[ヴァルシオーネ]]の武装。射程1なので扱いづらい。OG2では空適応がSに。[[ヴァルシオン]]や[[ヴァルシオン改]]にも同名武器があるが、それらは固定武装扱い(というより、それらの固定武器をダウンサイジングしたのがこの換装武器)。『第2次OG』では、ヴァルシオーネで使用すると、円月殺法を彷彿とさせる専用の戦闘アニメに変化。また[[ヴァルシオーネR]]で使用すると武装の外見すら変わり(左右対称の両刃剣となる)、かつヴァルシオーネ同様の戦闘アニメになる。
== 非実体剣系 ==
== 非実体剣系 ==
== 格闘系 ==
== 格闘系 ==
;G・インパクトステーク(OG2以後)
;G・インパクトステーク(OG2以後)
:換装可能な格闘武器としては最高威力。全地形適応がSで、[[クリティカル]]率が異様に高い。弾数は6発。ネオ・チャクラムシューター同様、元々は[[ダイゼンガー]](ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン)に装備される予定だった武器をPTやAM用にダウンサイジングしたものである。「G」が何の略かは不明(リュウセイの台詞からすると「ジャイアント・インパクトステーク」だと思われるが、リュウセイの性格を踏まえると本来のネーミングという確証はない)。後の[[無限のフロンティア]]では解説に「重力杭打機」と表記され、「グラビティ・インパクトステーク」だとされている。
:換装可能な格闘武器としては最高威力。全地形適応がSで、[[クリティカル]]率が異様に高い。弾数は6発。ネオ・チャクラムシューター同様、元々は[[ダイゼンガー]](ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン)に装備される予定だった武器をPTやAM用にダウンサイジングしたものである。「G」が何の略かは不明(リュウセイの台詞からすると「ジャイアント・インパクトステーク」だと思われるが、リュウセイの性格を踏まえると本来のネーミングという確証はない)。後の[[無限のフロンティア]]では解説に「重力杭打機」と表記され、「グラビティ・インパクトステーク」だとされている(実際、撃発の瞬間に重力波を思わせる暗色のエフェクトが発生している)。
;ブーストハンマー(OG2以後)
;ブーストハンマー(OG2以後)
:シシオウブレードに並ぶ高い攻撃力と[[クリティカル]]補正、ほぼ全ての作品で全地形適応S、射程1~4、消費ENもたったの5…(OGSの「1」のみ射程3~5の無消費武器)と、恐るべき性能を持つ鉄塊。バリア貫通属性がないことを除けば、現在総合的な性能で最強の換装武器。改造費用が高い点は残念だが、それを補って余りある超高性能武器。原始的とも言える格闘武器だけあり、[[キョウスケ・ナンブ|キョウスケ]]や[[アラド・バランガ|アラド]]が好んでいる。
:シシオウブレードに並ぶ高い攻撃力と[[クリティカル]]補正、ほぼ全ての作品で全地形適応S、射程1~4、消費ENもたったの5…(OGSの「1」のみ射程3~5の無消費武器)と、恐るべき性能を持つ鉄塊。バリア貫通属性がないことを除けば、現在総合的な性能で最強の換装武器。改造費用が高い点は残念だが、それを補って余りある超高性能武器。原始的とも言える格闘武器だけあり、[[キョウスケ・ナンブ|キョウスケ]]や[[アラド・バランガ|アラド]]が好んでいる。