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ロラン・セアック
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2020年11月28日 (土) 15:45時点における版
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2020年11月28日 (土) 15:45
→パイロットステータス
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== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
−
ガンダム系主人公だが、能力は平凡。[[回避]]が低いのが難点だが、攻撃面は[[射撃]]・[[格闘 (能力)|格闘]]どちらもこなせる。愛機[[∀ガンダム]]の最強武器が格闘なため養成するなら格闘重視がよい。ただし、成長パターンが大器晩成型のため最終的には非常に能力が高くなる。
+
ガンダム系主人公だが、能力は平凡。[[
回避#回避(能力)|
回避]]が低いのが難点だが、攻撃面は[[
射撃 (能力)|
射撃]]・[[格闘 (能力)|格闘]]どちらもこなせる。愛機[[∀ガンダム]]の最強武器が格闘なため養成するなら格闘重視がよい。ただし、成長パターンが大器晩成型のため最終的には非常に能力が高くなる。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
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:'''[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L2、[[SP回復]]、[[ガード]]'''
:'''[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L2、[[SP回復]]、[[ガード]]'''
−
=== [[小隊長能力]] ===
+
=== [[小隊長能力
|隊長効果
]] ===
−
;小隊全員に「[[
気力+ (回避)
]]」の効果
+
;小隊全員に「[[
気力+系技能|気力+(回避)
]]」の効果
−
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
』での効果。
+
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
』で採用。
−
===
固有
[[エースボーナス]] ===
+
=== [[エースボーナス]] ===
;自軍フェイズ開始時にSP5回復
;自軍フェイズ開始時にSP5回復
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]([[破界篇]]、[[再世篇]])』でのボーナス。
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]([[破界篇]]、[[再世篇]])』でのボーナス。
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;出撃時、SPが最大値になる。
;出撃時、SPが最大値になる。
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』のボーナス。開幕で[[気迫]]を使って月光蝶の解禁を早める戦法が取りやすくなる。また、真化融合による最大SP上昇の恩恵が表に出やすい。
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』のボーナス。開幕で[[気迫]]を使って月光蝶の解禁を早める戦法が取りやすくなる。また、真化融合による最大SP上昇の恩恵が表に出やすい。
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<!-- == パイロットBGM == -->
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==
旋風
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