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163 バイト追加 、 2020年10月25日 (日) 21:36
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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]
 
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]
*[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
+
*{{登場作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
| デザイン = 杉浦俊朗
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| デザイン = {{メカニックデザイン|杉浦俊朗}}
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]<br>[[ラストボス]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]<br>[[ラストボス]]
 
}}
 
}}
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
:本作及び[[Zシリーズ]]全体を通じての[[ラストボス|ラスボス]]。4ターン目に必ず登場する。過去作の[[Zマスター]]や[[巨大ランカ]]同様にマップ背景に統合されており、一切移動しない。9ターンの時間制限あり、[[HP]]が半分以下になるか、7ターン目を迎えると一度だけ全回復する為、前者を狙う場合実質的なHPは75万以上となる。さらに「真化融合を果たした攻撃でなければ全く通用しない」という文字通り、難易度ノーマルの初期数値の時点で'''4200'''と歴代のスパロボゲーム中でもかなり高い装甲値を保有しており、アドヴェントの[[レベル]]が最高値'''99'''となっており、高いステータスに裏付けされた防御力を誇る。[[3回行動]]から1回目[[マップ兵器]]、2連続[[全体攻撃]]が主。
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:本作及びZシリーズ全体を通じての[[ラストボス|ラスボス]]。4ターン目に必ず登場する。過去作の[[Zマスター]]や[[巨大ランカ]]同様にマップ背景に統合されており、一切移動しない。9ターンの時間制限あり、[[HP]]が半分以下になるか、7ターン目を迎えると一度だけ全回復する為、前者を狙う場合実質的なHPは75万以上となる。さらに「真化融合を果たした攻撃でなければ全く通用しない」という文字通り、難易度ノーマルの初期数値の時点で'''4200'''と歴代のスパロボゲーム中でもかなり高い装甲値を保有しており、アドヴェントの[[レベル]]が最高値'''99'''となっており、高いステータスに裏付けされた防御力を誇る。[[3回行動]]から1回目[[マップ兵器]]、2連続[[全体攻撃]]が主。
 
:出現時はアドヴェントが[[気力]]120(ハードだと150)で出現する為、ノーマルではエースボーナス発動に猶予があるもののハードでは'''発動済み'''。しかも'''敵ターンが回る度に自軍の一部が強制的にダメージを受ける'''ので早めにイベントを起こしてしまうのが吉。幸いイベント発動前はアドヴェントは底力を所持していない。但しイベント後に'''SPは回復しない'''為この時点での精神コマンドの乱用は厳禁。
 
:出現時はアドヴェントが[[気力]]120(ハードだと150)で出現する為、ノーマルではエースボーナス発動に猶予があるもののハードでは'''発動済み'''。しかも'''敵ターンが回る度に自軍の一部が強制的にダメージを受ける'''ので早めにイベントを起こしてしまうのが吉。幸いイベント発動前はアドヴェントは底力を所持していない。但しイベント後に'''SPは回復しない'''為この時点での精神コマンドの乱用は厳禁。
 
:イベントで全回復した際にアドヴェントの気力が108まで引き下がる。同時にアドヴェントのSP回復が底力レベル4になってしまう。幸い際立って高いわけではない為、1周目でも育成やゲームシステムを理解していれば1ターン撃破・もしくは1回の攻撃で倒すことも不可能ではないが、自信が無いなら出現時に態勢を整えてから集中攻撃で叩くべきだろう。
 
:イベントで全回復した際にアドヴェントの気力が108まで引き下がる。同時にアドヴェントのSP回復が底力レベル4になってしまう。幸い際立って高いわけではない為、1周目でも育成やゲームシステムを理解していれば1ターン撃破・もしくは1回の攻撃で倒すことも不可能ではないが、自信が無いなら出現時に態勢を整えてから集中攻撃で叩くべきだろう。
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