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214 バイト追加 、 2020年9月21日 (月) 18:46
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*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル (原作漫画版)}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル (原作漫画版)}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル}}
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| デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}}(原作漫画版)<br />{{メカニックデザイン|鈴木勤}}(アニメ版)
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦L]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
:原作通りサトル機としてプロローグ後本編第1話から登場。耐久型の射撃機体で序盤はリフレクターコアでの命中補助、射程の長い長距離砲が頼りになる。P武器のバレットアームもそれなりの性能で、気力稼ぎを兼ねての雑魚狩りがしやすいのもウリ。
 
:原作通りサトル機としてプロローグ後本編第1話から登場。耐久型の射撃機体で序盤はリフレクターコアでの命中補助、射程の長い長距離砲が頼りになる。P武器のバレットアームもそれなりの性能で、気力稼ぎを兼ねての雑魚狩りがしやすいのもウリ。
 
:しかしその後は後継機や追加武装などのテコ入れが一切無く、パイロットも[[偵察]]以外戦闘精神一辺倒なので、中盤以降は他のユニットの中に埋もれがち。長距離砲の威力・射程は他の[[魂]]を覚える狙撃ユニットと遜色ないレベルだが、こちらは[[熱血]]止まりで、機体ボーナスで射程+はあるが、貴重でもないのも厳しいところ。特に同じマキナでより狙撃に特化した[[アパレシオン]]の加入後はかなり立場が怪しくなる。
 
:しかしその後は後継機や追加武装などのテコ入れが一切無く、パイロットも[[偵察]]以外戦闘精神一辺倒なので、中盤以降は他のユニットの中に埋もれがち。長距離砲の威力・射程は他の[[魂]]を覚える狙撃ユニットと遜色ないレベルだが、こちらは[[熱血]]止まりで、機体ボーナスで射程+はあるが、貴重でもないのも厳しいところ。特に同じマキナでより狙撃に特化した[[アパレシオン]]の加入後はかなり立場が怪しくなる。
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:狙撃能力は高く接近戦にもそれなりに対応できるが、空が飛べない上に移動力が5とかなり鈍足なので、パイロットに[[ヒット&アウェイ]]を付けるか、PUを組んでサブ専門にするのが無難。メイン側は[[ラッシュバード]]、[[トールギスIII]]辺りの射程が合致する機体が候補となるが、狙われやすくENに余裕があるため[[バリア]]持ちのPU相手も有効。
 
:狙撃能力は高く接近戦にもそれなりに対応できるが、空が飛べない上に移動力が5とかなり鈍足なので、パイロットに[[ヒット&アウェイ]]を付けるか、PUを組んでサブ専門にするのが無難。メイン側は[[ラッシュバード]]、[[トールギスIII]]辺りの射程が合致する機体が候補となるが、狙われやすくENに余裕があるため[[バリア]]持ちのPU相手も有効。
 
:ちなみにベーシックオーダーの相方は[[ヴァーダント]]。かたや短射程の接近戦特化、かたや長射程の後方支援役と全く噛み合わない組み合わせなのでなるべく早めに他の相方を見つけた方が無難。
 
:ちなみにベーシックオーダーの相方は[[ヴァーダント]]。かたや短射程の接近戦特化、かたや長射程の後方支援役と全く噛み合わない組み合わせなのでなるべく早めに他の相方を見つけた方が無難。
;[[スーパーロボット大戦UX]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
 
:5話「伝説の忍者」から参戦。リフレクターコアの特殊行動化とバレットアームの強化により、狙撃・格闘・支援のいずれもそつなくこなせる万能機としての色合いが強くなった。高い装甲とHPにボーナスと[[ファクター]]技能による自己修復が加わり非常にタフで、足回りさえ補えるなら最前線で壁役も張れる。一方で長距離砲の気力制限が厳しくなりスナイパーの適性はやや下がった。
 
:5話「伝説の忍者」から参戦。リフレクターコアの特殊行動化とバレットアームの強化により、狙撃・格闘・支援のいずれもそつなくこなせる万能機としての色合いが強くなった。高い装甲とHPにボーナスと[[ファクター]]技能による自己修復が加わり非常にタフで、足回りさえ補えるなら最前線で壁役も張れる。一方で長距離砲の気力制限が厳しくなりスナイパーの適性はやや下がった。
 
:加入が早い割にテコ入れがないのはL同様だが、性能的には一回り強くなっており、リフレクターコアという独自の強みもあるので、今回は終盤まで息切れせずやっていける。ただし何でもできる分あれもこれもと欲張ると器用貧乏になりがちなので、運用方針は定めておきたいところ。
 
:加入が早い割にテコ入れがないのはL同様だが、性能的には一回り強くなっており、リフレクターコアという独自の強みもあるので、今回は終盤まで息切れせずやっていける。ただし何でもできる分あれもこれもと欲張ると器用貧乏になりがちなので、運用方針は定めておきたいところ。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
 
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