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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
| | タイトル = ストライク | | | タイトル = ストライク |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Strike]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::STRIKE GUNDAM]]<ref>[https://www.1999.co.jp/10028346 バンダイ 1/144 ストライク ガンダム]、パッケージより。</ref> |
| | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] |
| *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムSEED}} | | *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムSEED}} |
− | | デザイン = {{メカニックデザイン|片桐潔}}(原案)<br />{{メカニックデザイン|大河原邦男}}(アニメ用デザイン) | + | | デザイン = {{メカニックデザイン|片桐潔}}(原案)<br />{{メカニックデザイン|大河原邦男}}(アニメ版) |
− | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}} | + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
| }} | | }} |
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| | 全高 = 17.72 m | | | 全高 = 17.72 m |
| | 重量 = [[重量::64.8 t]] | | | 重量 = [[重量::64.8 t]] |
| + | | 動力 = [[動力::バッテリー]] |
| | 装甲 = [[装甲材質::フェイズシフト装甲]] | | | 装甲 = [[装甲材質::フェイズシフト装甲]] |
| | 開発 = [[モルゲンレーテ社]] | | | 開発 = [[モルゲンレーテ社]] |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
− | :最初はキラのみ搭乗可能のユニット。後半で他のキャラも乗り換え可能になる。他のキャラが乗れるようになると'''ENが-10、装甲が-100'''される。I.W.S.P.はルージュ専用であり装着できない。キラ搭乗時のストライクの改造は他の機体へと引き継がれるのだが、[[ストライクルージュ]]、[[フリーダムガンダム|フリーダム]]、[[ジャスティスガンダム|ジャスティス]]、[[バスターガンダム|バスター]]、条件を満たせば味方に入る[[デュエルガンダム|デュエル]]、これに復帰後のストライクを含めて6機の初期改造状態となる。つまり、ストライク1機を改造するだけで5機分の改造費が節約できると言う事であり、そのために本機の改造はお得なのだ。[[ムウ・ラ・フラガ|ムウ]]は[[メビウス・ゼロ]]に乗せた方が使いやすいので、[[M1アストレイ]]3人娘の誰かを乗せるといい。 | + | :初登場作品。最初はキラのみ搭乗可能のユニット。後半で他のキャラも乗り換え可能になる。他のキャラが乗れるようになると'''ENが-10、装甲が-100'''される。I.W.S.P.はルージュ専用であり装着できない。キラ搭乗時のストライクの改造は他の機体へと引き継がれるのだが、[[ストライクルージュ]]、[[フリーダムガンダム|フリーダム]]、[[ジャスティスガンダム|ジャスティス]]、[[バスターガンダム|バスター]]、条件を満たせば味方に入る[[デュエルガンダム|デュエル]]、これに復帰後のストライクを含めて6機の初期改造状態となる。つまり、ストライク1機を改造するだけで5機分の改造費が節約できると言う事であり、そのために本機の改造はお得なのだ。[[ムウ・ラ・フラガ|ムウ]]は[[メビウス・ゼロ]]に乗せた方が使いやすいので、[[M1アストレイ]]3人娘の誰かを乗せるといい。 |
| :なお、リアル系男ルートでは主人公である[[クォヴレー・ゴードン|クォヴレー]]が正規パイロットになるはずであったが、その前にキラがOSを書き換えてしまい、結局乗る事はなかった。 | | :なお、リアル系男ルートでは主人公である[[クォヴレー・ゴードン|クォヴレー]]が正規パイロットになるはずであったが、その前にキラがOSを書き換えてしまい、結局乗る事はなかった。 |
− | :「砂塵の果て」でのイベントでPSダウン状態が見られるが、実は未使用データが存在し、メディアワークスの攻略本に掲載されている。ステータスが大幅ダウンしており、[[EN]]130→20、[[運動性]]115→80、[[装甲]]1200→600、イーゲルシュテルン・アーマーシュナイダー攻撃力-500、ビームライフル攻撃力-800、[[移動力]]6→4、といった具合に全く使えない機体になっている。本機のPSダウン=電力が足りない状態なので、各種ステータスダウンや電力に直結するビームライフルの攻撃力が落ちるのはまあわかるとして、本体の電力とは全く関係ないアーマーシュナイダーまで落ちるのはどういう事なのか…。普通に考えれば電力が足りない=機体のパワーそのものが低下しているからであろうが。 | + | :「砂塵の果て」でのイベントでPSダウン状態が見られるが、実は未使用データが存在し、メディアワークスの攻略本『ザ・コンプリートガイド』(616頁)に掲載されている。ステータスが大幅ダウンしており、[[EN]]130→20、[[運動性]]115→80、[[装甲]]1200→600、イーゲルシュテルン・アーマーシュナイダー攻撃力-500、ビームライフル攻撃力-800、[[移動力]]6→4、といった具合に全く使えない機体になっている。本機のPSダウン=電力が足りない状態なので、各種ステータス、電力に直結するビームライフルの威力、電力が足りない=機体のパワーそのものが低下しているのでアーマーシュナイダーの威力まではまあ分かるとして、本体の電源に関係ない実弾兵器であるイーゲルシュテルンまで落ちるのはどういう事なのか…。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦J]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦J}} |
| :最初はキラのみ搭乗可能、後半はSEED系MSパイロットなら誰でも搭乗可能。『J』では普通にI.W.S.P.を使う事ができる。運動性が100とリアル系の領域とは思えないぐらい落ちている。 | | :最初はキラのみ搭乗可能、後半はSEED系MSパイロットなら誰でも搭乗可能。『J』では普通にI.W.S.P.を使う事ができる。運動性が100とリアル系の領域とは思えないぐらい落ちている。 |
| :後半でのデフォルトパイロットはムウだが、他作品と異なり、本作では終盤、ムウがイベントで死亡するため注意。イベントは原作準拠のため、どう考えても爆散しているはずなのだが特に説明無く機体だけ戻ってくる。 | | :後半でのデフォルトパイロットはムウだが、他作品と異なり、本作では終盤、ムウがイベントで死亡するため注意。イベントは原作準拠のため、どう考えても爆散しているはずなのだが特に説明無く機体だけ戻ってくる。 |
| :改造してあれば最後まで充分使える機体(乗せる人に困るが…最終的にはイザーク辺りか?)。I.W.S.P.が来るまではソードが使いやすい。ランチャーも長射程なので使い出はあるが、エールは小隊制ではなくなった関係でビームライフル連射がなく、射程も攻撃力も素のストライクに劣る状態で、実質空を飛べるくらいしか長所がない(一応、中盤にカガリ専用の「アストレイ・フォーメーション」が追加はされる)。 | | :改造してあれば最後まで充分使える機体(乗せる人に困るが…最終的にはイザーク辺りか?)。I.W.S.P.が来るまではソードが使いやすい。ランチャーも長射程なので使い出はあるが、エールは小隊制ではなくなった関係でビームライフル連射がなく、射程も攻撃力も素のストライクに劣る状態で、実質空を飛べるくらいしか長所がない(一応、中盤にカガリ専用の「アストレイ・フォーメーション」が追加はされる)。 |
− | :実はパック無しのストライクの水中適応はAだったりするが、移動適応は無いため活かしにくい。しかし、水中系パーツでフォロー可能で水中パーツは余りがちなので常備しておいて水中戦機として運用してもいいだろう…というか本作は『[[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]]』の[[世界観]]もあって[[海]]が多く、水中機は競合相手も少ないためその方が活躍できる。 | + | :実はパック無しのストライクの水中適応はAだったりするが、移動適応は無いため活かしにくい。しかし、水中系パーツでフォロー可能で水中パーツは余りがちなので常備しておいて水中戦機として運用してもいいだろう…というか本作は『[[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]]』の[[世界観]]もあって[[海]]が多く、水中機は競合相手も少ないためその方が活躍できる。……'''パーツでフォローするならソードやランチャーがあるのだからわざわざ素のストライクにする必要はない'''という大問題を無視できるのであれば、だが。 |
| :ちなみに初起動時はマリューがサブだが、このときにマリューの精神をかけておくと'''マリューがアークエンジェルに乗り換えた後も効果が残る'''ので上手く活用しよう。ただし、その場合'''アークエンジェル乗り換え後マリューのSPは回復しない'''。 | | :ちなみに初起動時はマリューがサブだが、このときにマリューの精神をかけておくと'''マリューがアークエンジェルに乗り換えた後も効果が残る'''ので上手く活用しよう。ただし、その場合'''アークエンジェル乗り換え後マリューのSPは回復しない'''。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦W]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}} |
− | :Jと同じような仕様だが、正式にSEEDの面々が仲間になった時には、キラは既にフリーダムに乗っているため、Jに比べると使われない事が多いだろう。それでも、ムウがこれに乗って強制出撃する事もあるので注意。1周目でも[[Xアストレイ]]があるので立場が危ういが、2周目以降はガンバレルダガーも手に入るので、余計にムウの愛機という立場が危うくなる。 | + | :『J』と同じような仕様だが、正式にSEEDの面々が仲間になった時には、キラは既にフリーダムに乗っているため、Jに比べると使われない事が多いだろう。それでも、ムウがこれに乗って強制出撃する事もあるので注意。1周目でも[[Xアストレイ]]があるので立場が危ういが、2周目以降はガンバレルダガーも手に入るので、余計にムウの愛機という立場が危うくなる。 |
− | :一応、第一部でのムウの撃墜数次第でライトニングストライカーが、[[カガリ・ユラ・アスハ|カガリ]]のスポット参戦時の撃墜数次第でI.W.S.P.が手に入る。ライトニングになると[[補給装置]]が付く。素のストライク自体はまず使われないだろうが、何気に他のストライカーパックで落とされると、この形態で復活する。 | + | :第一部でのムウの撃墜数次第でライトニングストライカーが、[[カガリ・ユラ・アスハ|カガリ]]のスポット参戦時の撃墜数次第でI.W.S.P.が手に入る。扱いやすい長射程武器に[[マップ兵器]]まで備え、かつ唯一装備時に[[補給装置]]が付くライトニングストライカーの性能が秀でており、本作でストライクを運用するならば是非とも入手したい。素のストライク自体はまず使われないだろうが、何気に他のストライカーパックで落とされると、この形態で復活する。 |
| :なお、ミーティア入手の際にフリーダムとジャスティスに(I.W.S.P.の条件も満たしているならストライクルージュにも)改造引継ぎが発生するので、バスターやブリッツを使わないならこちらを改造するのも手。 | | :なお、ミーティア入手の際にフリーダムとジャスティスに(I.W.S.P.の条件も満たしているならストライクルージュにも)改造引継ぎが発生するので、バスターやブリッツを使わないならこちらを改造するのも手。 |
| :ちなみに、エールは射程が1延びただけで相変わらずの仕様だが、(全形態共通ではあるものの)カガリだけでなくムウでも「アストレイ・フォーメーション」が使えるようになった。また、ランチャーは移動力が1下がっている。また今回もパックなしでは水中適応Aだが、水中で戦う機会が最初に自由に使えるようになる42話(しかもその範囲もかなり狭い)しかないため、活用する機会は無い。 | | :ちなみに、エールは射程が1延びただけで相変わらずの仕様だが、(全形態共通ではあるものの)カガリだけでなくムウでも「アストレイ・フォーメーション」が使えるようになった。また、ランチャーは移動力が1下がっている。また今回もパックなしでは水中適応Aだが、水中で戦う機会が最初に自由に使えるようになる42話(しかもその範囲もかなり狭い)しかないため、活用する機会は無い。 |
| + | :加入シナリオではエールパックが付いているが同話クリア後に何の説明もなくルージュに奪われて素のストライクになっている。本作では換装できるという話は出ないので気づかずに使い続けることがないように(ライトニングパックを入手すれば自動で装着される)。 |
| + | :余談だが加入シナリオではストライク、スカイグラスパー1号機、ルージュ(強制出撃)の3機とも2つしかないはずのエールパックになっている(ムウしかいないので3機同時に使うことはできないが)。 |
| ;[[スーパーロボット大戦K]] / [[スーパーロボット大戦L]] | | ;[[スーパーロボット大戦K]] / [[スーパーロボット大戦L]] |
| :常時エールストライクとして登場。詳細は[[エールストライクガンダム]]の項を参照。 | | :常時エールストライクとして登場。詳細は[[エールストライクガンダム]]の項を参照。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] |
− | :SRのアタッカー。キラ搭乗はエールストライクのみで、本機はムウ搭乗のみ。
| + | :エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライクが登場している。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| + | :素のストライクはSRのアタッカーのムウ機のみが登場。キラ搭乗はSSRエールストライクに存在するのみであり、他形態は全てムウ機。マルチプルアサルトストライカーを装備した[[パーフェクトストライクガンダム]]が本作で初参戦。 |
| ;[[スーパーロボット大戦DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD]] |
− | :エールストライクが登場。 | + | :エールストライクが登場。攻撃演出のみソードストライクが登場。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :頭部に2門装備された近接防御機関砲。敵機への威嚇や牽制、ミサイル迎撃等に使われる。 | | :頭部に2門装備された近接防御機関砲。敵機への威嚇や牽制、ミサイル迎撃等に使われる。 |
| ;コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 | | ;コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 |
− | :両腰部に格納された折りたたみ式のナイフ。内蔵された電源と超振動モーターによって高周波振動させた刀身でPS装甲以外のほとんどの物体を切断できる。 | + | :両腰部に格納された折りたたみ式のナイフ。内蔵された電源と超振動モーターによって高周波振動させた刀身でPS装甲以外のほとんどの物体を切断できる。機体に電源を依存しないため、フェイズシフトダウンするような状況でも使用可能。 |
| :[[キラ・ヤマト|キラ]]が[[SEED]]を発現させると多用しているイメージが強い。 | | :[[キラ・ヤマト|キラ]]が[[SEED]]を発現させると多用しているイメージが強い。 |
| :'''必殺の攻撃力が有るとは言いがたいのにも拘らず、[[ミゲル・アイマン]]や[[アンドリュー・バルトフェルド]]といった、[[ザフト]]の[[エース]][[パイロット]]を撃破した名武器'''でもある。 | | :'''必殺の攻撃力が有るとは言いがたいのにも拘らず、[[ミゲル・アイマン]]や[[アンドリュー・バルトフェルド]]といった、[[ザフト]]の[[エース]][[パイロット]]を撃破した名武器'''でもある。 |
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| ==== オプション装備 ==== | | ==== オプション装備 ==== |
| ;バズーカ | | ;バズーカ |
− | :第8艦隊からの補給時に渡された対MS用の武装。[[デュエルガンダム|デュエル]]が装備する予定だったタイプとは別の物。弾倉を4つまで装着可能。水中戦を挑む際に装備されたが、大した成果は無かった。 | + | :第8艦隊からの補給時に渡された対MS用の武装。「'''ストライクバズーカ'''」と呼称されることも。[[デュエルガンダム|デュエル]]が装備する予定だったタイプとは別の物。弾倉を4つまで装着可能。水中戦を挑む際に装備されたが、大した成果は無かった。 |
| ;XM404 グランドスラム | | ;XM404 グランドスラム |
| :[[ガンプラ|プラモデル]]「1/60PG ストライクガンダム」に付属しているオリジナル武装。I.S.P.W.の「9.1メートル対艦刀」同様、実体剣型のシュベルトゲベール。 | | :[[ガンプラ|プラモデル]]「1/60PG ストライクガンダム」に付属しているオリジナル武装。I.S.P.W.の「9.1メートル対艦刀」同様、実体剣型のシュベルトゲベール。 |
| :最初は設定が起こされていたが、後に非公式装備として扱われる事になった。映像作品『ガンダムイボルブ』にて、ストライクが使用している。 | | :最初は設定が起こされていたが、後に非公式装備として扱われる事になった。映像作品『ガンダムイボルブ』にて、ストライクが使用している。 |
| + | ;模擬戦用サーベル |
| + | :後述の第37話における[[フリーダムガンダム]]との模擬戦で互いに装備した模擬戦仕様のサーベル。SRW未登場。 |
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| ==== [[召喚攻撃]] ==== | | ==== [[召喚攻撃]] ==== |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
− | *[[イージス・ガンダム|イージス]]自爆時にキラが生存した最大の理由がセーフティーシャッター1枚だった事で、'''「装甲全部をセーフティーシャッターにすれば良い」'''等の揶揄が飛び交った。 | + | *ストライク本体装備のアーマーシュナイダーだが、福田監督によれば『[[機甲戦記ドラグナー]]』にて「[[ドラグナー]]のナイフを悪役っぽいからと使わせてもらえなかった時の再チャレンジ」と語っており、同作の影響が窺える<ref>『ドラグナー』DVDメモリアルボックスのインタビュー内にて。</ref>。 |
− | *[[コンピュータゲーム|ゲームソフト]]『Gジェネレーションアドバンス』では、フリーダムは何とクルーゼ専用機として開発される(後に回収され、キラが搭乗するのだが)ため、「キラのストライクvsクルーゼのフリーダム」という形で新旧[[主人公]]機対決が実現している。 | + | **ちなみにアーマーシュナイダーのデザインはメカニックデザインの大河原氏ではなくキャラクターデザイナーの平井氏によるデザインである。 |
| + | *SEED放送前、2002年9月に発売された[[コンピュータゲーム|ゲーム]]『Gジェネレーション モノアイガンダムズ』では、隠し機体として初期稿のストライクが入手できる。バックパックは[[M1アストレイ]]に近いXの字型のスラスターとなっている。 |
| + | *ゲーム『Gジェネレーションアドバンス』では、フリーダムは何とクルーゼ専用機として開発される(後に回収され、キラが搭乗するのだが)ため、「キラのストライクvsクルーゼのフリーダム」という形で新旧[[主人公]]機対決が実現している。 |
| **その後、ムウがクルーゼと決着をつけるためにストライクに乗り込み、クルーゼのフリーダムと交戦する事に。ちなみにこの時、キラはストライクの代わりに[[リ・ガズィ]]に乗っている。 | | **その後、ムウがクルーゼと決着をつけるためにストライクに乗り込み、クルーゼのフリーダムと交戦する事に。ちなみにこの時、キラはストライクの代わりに[[リ・ガズィ]]に乗っている。 |
| + | *本機の立体物ではフェイズシフトダウン(ディアクティブモード)状態のものも幾つか発売されている。SEEDに[[機動戦士ガンダム|初代ガンダム]]を彷彿とさせる描写が多い事を考えると、灰色ベースのこの状態は[[ガンダム]]に対する[[G-3ガンダム]]的なカラーバリエーション要素も含んでいると思われる。 |
| + | *名前の偶然の一致から、カードゲーム『[[バトルスピリッツ ブレイヴ|バトルスピリッツ]]』とガンダムシリーズのコラボの際、[[月光龍ストライク・ジークヴルム]]等を補助する過去のカードが一部本機のカードにも使えてしまっていた。詳細はジークヴルム側の記事を参照。 |
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| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |