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クロスボーン・ガンダムX1改
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2015年11月16日 (月) 22:41時点における版
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2015年11月16日 (月) 22:41
→武装
40行目:
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;バルカン砲
;バルカン砲
:頭部に2門内蔵。
:頭部に2門内蔵。
−
;
バスターガン
+
−
:
右腰にマウントされるビームピストル。威力はあまり高くない。
+
;
ヒートダガー
+
:
脚部内に収納され、脚部スラスターの余剰熱で瞬時に加熱する。脛から取り出し手に持つことも可能だが、足の裏から刃だけを出した状態で蹴りつけたり、ダガーそのものを足の裏から射出する使い方も多い。
;ビームサーベル
;ビームサーベル
:両肩に装備された武器。装備状態のまま、ビームバルカンおよびビームガンとして使うこともできる。
:両肩に装備された武器。装備状態のまま、ビームバルカンおよびビームガンとして使うこともできる。
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51行目:
:;ビームザンバー(連続攻撃)
:;ビームザンバー(連続攻撃)
::その名の通り、ビームザンバーで連続攻撃を仕掛ける。要はX1改の必殺技。
::その名の通り、ビームザンバーで連続攻撃を仕掛ける。要はX1改の必殺技。
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ヒートダガー
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バスターガン
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:
脚部内に収納され、脚部スラスターの余剰熱で瞬時に加熱する。脛から取り出し手に持つことも可能だが、足の裏から刃だけを出した状態で蹴りつけたり、ダガーそのものを足の裏から射出する使い方も多い。
+
:
右腰にマウントされるビームピストル。威力はあまり高くない。
+
;スクリュー・ウェッブ
+
:ドリル状の先端を高速回転させることで貫通能力を高めた鞭。[[クァバーゼ]]の武器、スネークハンドに対抗するため、考案・作成された。スネークハンドより威力は劣るが、充分に役に立っている。なお、シザー・アンカーの収納スペースにマウントしているため、シザー・アンカーは使用不可能となっている。
+
:シザー・アンカーが完全使用不可というのは問題視されたようで(作中キンケドゥはシザー・アンカーを多用していた)、後のX1改・改ではスクリュー・ウェッブの搭載数を一つにする事でシザー・アンカーを一基使用可能にしている。
;ブランド・マーカー
;ブランド・マーカー
:先端にビームを収束させた武器。[[ビームシールド]]としても使用可能。ビーム発生基部の取り外しが可能で、外してもしばらくは内蔵バッテリーでビームを展開できる。この特性のため、キンケドゥはヴェスバーを受け止めるという荒業を披露することができた。
:先端にビームを収束させた武器。[[ビームシールド]]としても使用可能。ビーム発生基部の取り外しが可能で、外してもしばらくは内蔵バッテリーでビームを展開できる。この特性のため、キンケドゥはヴェスバーを受け止めるという荒業を披露することができた。
;;[[ビームシールド]]
;;[[ビームシールド]]
::ビームの防壁を発生させ、攻撃を無力化。本機のはビームを中心部に集束させて広範囲に広げる。
::ビームの防壁を発生させ、攻撃を無力化。本機のはビームを中心部に集束させて広範囲に広げる。
−
;スクリュー・ウェッブ
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:ドリル状の先端を高速回転させることで貫通能力を高めた鞭。[[クァバーゼ]]の武器、スネークハンドに対抗するため、考案・作成された。スネークハンドより威力は劣るが、充分に役に立っている。なお、シザー・アンカーの収納スペースにマウントしているため、シザー・アンカーは使用不可能となっている。
−
:シザー・アンカーが完全使用不可というのは問題視されたようで(作中キンケドゥはシザー・アンカーを多用していた)、後のX1改・改ではスクリュー・ウェッブの搭載数を一つにする事でシザー・アンカーを一基使用可能にしている。
==== 合体武器 ====
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