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必殺技+必殺技の方が強いから、合体攻撃は「デメリットを補って余りある」とは言い辛い。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:本作は原作終了後である為、右眼は破壊済み。参戦は共通ルート第10話。
:本作は原作終了後である為、右眼は破壊済み。参戦は共通ルート第10話。
:特にUXの時と性能に大きな変化は無く、同じ感覚で使用できる。但し今回マジンガーZがいる分やや装甲が脆い点が目立つので注意。基本的にはやはり回避を主眼に立ち回るのがベスト。本作では、(気力制限のある要素全般がそうだが)[[マイク・サウンダース13世|ディスクP]]のおかげで早々のウィングクロスが可能。
:特にUXの時と性能に大きな変化は無く、同じ感覚で使用できる。但し今回マジンガーZがいる分やや装甲が脆い点が目立つので注意。基本的にはやはり回避を主眼に立ち回るのがベスト。本作では(気力制限のある要素全般がそうだが)[[マイク・サウンダース13世|ディスクP]]のおかげで早々のウィングクロスが可能。
:プロローグではウィングを持っていたが、バイストン・ウェルに召喚された時に壊されており(海動の話通りならキバとの戦闘時には既に壊れ始めていたらしい)地上に戻った時には既に無い。ウィング復活は中盤頃と遅いが[[ゴッドスクランダー]]の登場と同話で行われるクロスオーバーがある。:さらに、マジンガーZとの合体攻撃が終盤で追加されるため火力はさらに向上した。サブや援護は乗らないものの、それを補って余りある火力が有るので問題はない。
:プロローグではウィングを持っていたが、バイストン・ウェルに召喚された時に壊されており(海動の話通りならキバとの戦闘時には既に壊れ始めていたらしい)地上に戻った時には既に無い。ウィング復活は中盤頃と遅いが[[ゴッドスクランダー]]の登場と同話で行われるクロスオーバーがある。
:本作のウイングクロスは空Sに加えて、新武装「SKL-RR」によってさらに火力も上昇している。さらに終盤にマジンガーZとの合体攻撃が追加されただでさえ高い決定打がさらに高まる。但し相変わらず海動に撃墜数が偏るので注意。
:また今作においては、「太古の時代にゼウス神を模して何者かが造り上げた兵器ではないか」と推測されている。
:また今作においては、「太古の時代にゼウス神を模して何者かが造り上げた兵器ではないか」と推測されている。
:『ヴァーサス』から強烈な負荷などの設定も登場している。今回は本家カイザーの「神を超え、悪魔をも倒す」にちなんで「神が恐れ、悪魔すら慄く」と表現されている。
:『ヴァーサス』から強烈な負荷などの設定も登場している。今回は本家カイザーの「神を超え、悪魔をも倒す」にちなんで「神が恐れ、悪魔すら慄く」と表現されている。