差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
114 バイト除去 、 2012年9月1日 (土) 18:36
編集の要約なし
99行目: 99行目:  
;[[武士道]]
 
;[[武士道]]
 
:NEOの[[月心]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
 
:NEOの[[月心]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
;[[Flame|炎]]
+
;[[炎]]
 
:K・Lに登場。技能レベルの上昇に伴い命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する。ガイキングLOD系のパイロットが所持。
 
:K・Lに登場。技能レベルの上昇に伴い命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する。ガイキングLOD系のパイロットが所持。
 
;[[勇者]]
 
;[[勇者]]
230行目: 230行目:  
;[[シールド防御]]
 
;[[シールド防御]]
 
:発動時、特定確率や条件でシールドを使い機体を守る。盾装備機体でのみ有効。
 
:発動時、特定確率や条件でシールドを使い機体を守る。盾装備機体でのみ有効。
;[[MentalResist|精神耐性]]
+
;[[精神耐性]]
 
:第3次αとZシリーズに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。
 
:第3次αとZシリーズに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。
 
;[[精神防壁]]
 
;[[精神防壁]]
257行目: 257行目:  
;[[支援攻撃]]
 
;[[支援攻撃]]
 
:第2次α、第3次α、Zでは小隊員時のみ有効で、小隊攻撃の最終ダメージを+20%。MXでは全く効果が違い、攻撃時に隣接した味方機から支援攻撃を受けられる。
 
:第2次α、第3次α、Zでは小隊員時のみ有効で、小隊攻撃の最終ダメージを+20%。MXでは全く効果が違い、攻撃時に隣接した味方機から支援攻撃を受けられる。
;[[SupportRequest|支援要請]]
+
;[[支援要請]]
 
:Wで登場。戦艦が出撃している時、1ステージにつき要請レベル分だけ指定した未出撃ユニットから、距離に関係なく援護を受けることが可能。通常の援護同様、同じ移動タイプであることが条件。援護側が消費したENや弾数は、ステージ中は回復不可。
 
:Wで登場。戦艦が出撃している時、1ステージにつき要請レベル分だけ指定した未出撃ユニットから、距離に関係なく援護を受けることが可能。通常の援護同様、同じ移動タイプであることが条件。援護側が消費したENや弾数は、ステージ中は回復不可。
 
;[[統率]]
 
;[[統率]]
266行目: 266行目:  
;[[リーガー魂]]
 
;[[リーガー魂]]
 
:[[NEO]]で登場。[[援護]]行動時の攻撃力と防御力がアップ。各補正値は技能レベルに応じて上昇。[[アイアンリーガー]]系パイロットが所持。
 
:[[NEO]]で登場。[[援護]]行動時の攻撃力と防御力がアップ。各補正値は技能レベルに応じて上昇。[[アイアンリーガー]]系パイロットが所持。
;[[PartnershipAttack|連携攻撃]]
+
;[[連携攻撃]]
 
:援護攻撃を所持していないと効果を発揮しない為、実質技能欄を2枠分使う。
 
:援護攻撃を所持していないと効果を発揮しない為、実質技能欄を2枠分使う。
 
*OG2・OGs・OG外伝:援護攻撃時の最終与ダメージが100%になる。一部キャラの[[エース]]ボーナスによる「援護攻撃の最終与ダメージ補正+○○%」や、[[クリティカル]]のダメージも上乗せ可能なのでかなり強力。
 
*OG2・OGs・OG外伝:援護攻撃時の最終与ダメージが100%になる。一部キャラの[[エース]]ボーナスによる「援護攻撃の最終与ダメージ補正+○○%」や、[[クリティカル]]のダメージも上乗せ可能なのでかなり強力。
312行目: 312行目:     
=== 回復系 ===
 
=== 回復系 ===
;[[RepairSkills|修理スキル]](修理技能)
+
;[[修理スキル]](修理技能)
 
:[[修理]]コマンドを使用した際のHP回復量が通常の1.5倍(または1.2倍)になる。第2次Z再世篇では更に修理コマンドの使用範囲が1マス分拡大される。修理ユニット専任パイロットの必修技能。修理装置を使いまわせるOGシリーズでは取らせにくい。
 
:[[修理]]コマンドを使用した際のHP回復量が通常の1.5倍(または1.2倍)になる。第2次Z再世篇では更に修理コマンドの使用範囲が1マス分拡大される。修理ユニット専任パイロットの必修技能。修理装置を使いまわせるOGシリーズでは取らせにくい。
;[[SkillsToSupplement|補給スキル]](補給技能)
+
;[[補給スキル]](補給技能)
 
:[[補給装置]]を持つユニットへの搭乗時に、移動後の補給が可能。
 
:[[補給装置]]を持つユニットへの搭乗時に、移動後の補給が可能。
   346行目: 346行目:  
:敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる。現在では、強運に変更された。
 
:敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる。現在では、強運に変更された。
 
*第2次Z:[[竹尾ワッ太]]専用技能。<br />ステージクリア時に出撃しているパイロット全員にPP+5(エースボーナス取得後はPP+10)
 
*第2次Z:[[竹尾ワッ太]]専用技能。<br />ステージクリア時に出撃しているパイロット全員にPP+5(エースボーナス取得後はPP+10)
;[[Learning|ラーニング]]
+
;[[ラーニング]]
 
:第2次α・第3次α・OGs・OG外伝:戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長と同じく100%入手できる。Zでは廃止され、[[強化パーツ]]の戦技マニュアルでのみ同じ効果を得られる。
 
:第2次α・第3次α・OGs・OG外伝:戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長と同じく100%入手できる。Zでは廃止され、[[強化パーツ]]の戦技マニュアルでのみ同じ効果を得られる。
   364行目: 364行目:  
;[[Saving|節約]]
 
;[[Saving|節約]]
 
:NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。
 
:NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。
;[[WinningInitiative|先手必勝]]
+
;[[先手必勝]]
 
:IMPACTに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。
 
:IMPACTに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。
 
;[[ダウジング]]
 
;[[ダウジング]]
387行目: 387行目:  
:COMPACT3に登場。周囲の味方ユニットの命中率・回避率・[[クリティカル]]率が上昇。技能の所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。
 
:COMPACT3に登場。周囲の味方ユニットの命中率・回避率・[[クリティカル]]率が上昇。技能の所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。
 
;[[戦術指揮]]
 
;[[戦術指揮]]
:第2次Zの[[ゼロ(コードギアス)|ゼロ]]専用技能。個別コマンドによる任意発動で1ターンの間指定範囲内のパイロット全てに対して攻撃指揮(格闘・射撃+15、命中+10)・防御指揮(回避・防御+20)・特攻指揮(格闘・射撃+30、回避・防御-40)とそれぞれ種類に応じた能力補正をかかる。<br />なおコマンドを実行するとゼロ自身は行動終了となる。またゼロ自身に補正はかからない。
+
:第2次Zの[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]専用技能。個別コマンドによる任意発動で1ターンの間指定範囲内のパイロット全てに対して攻撃指揮(格闘・射撃+15、命中+10)・防御指揮(回避・防御+20)・特攻指揮(格闘・射撃+30、回避・防御-40)とそれぞれ種類に応じた能力補正をかかる。<br />なおコマンドを実行するとゼロ自身は行動終了となる。またゼロ自身に補正はかからない。
 
;[[チーフ]]
 
;[[チーフ]]
 
:NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。
 
:NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。
404行目: 404行目:  
;[[スーパーガッツ]]
 
;[[スーパーガッツ]]
 
:F完結編の[[タカヤノリコ]]専用能力。同キャラがとある状況に陥ることでHP、EN、SPが全回復し習得されるが、その後の効果は何もなし。
 
:F完結編の[[タカヤノリコ]]専用能力。同キャラがとある状況に陥ることでHP、EN、SPが全回復し習得されるが、その後の効果は何もなし。
;[[特殊技能Lv+1]](特殊技能+1)
+
;[[特殊技能Lv+1]](特殊技能+1)
 
:IMPACT、COMPACT3に登場。Lv制の特殊技能Lvを+1。
 
:IMPACT、COMPACT3に登場。Lv制の特殊技能Lvを+1。
 
;[[ナノマシン処理]]
 
;[[ナノマシン処理]]
414行目: 414行目:  
;[[ハッキング]]
 
;[[ハッキング]]
 
:MXに登場。ユニット個別コマンドに「[[偵察]]」が追加。コマンドによる偵察はターン消費行動。1ターン指定した敵の命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%。
 
:MXに登場。ユニット個別コマンドに「[[偵察]]」が追加。コマンドによる偵察はターン消費行動。1ターン指定した敵の命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%。
;[[Rough|無頼]]
+
;[[無頼]]
 
:NEOに登場。敵機による包囲効果を無効化する。
 
:NEOに登場。敵機による包囲効果を無効化する。
 
;[[連続行動]]
 
;[[連続行動]]

案内メニュー