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| ;[[武士道]] | | ;[[武士道]] |
| :NEOの[[月心]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。 | | :NEOの[[月心]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。 |
− | ;[[Flame|炎]] | + | ;[[炎]] |
| :K・Lに登場。技能レベルの上昇に伴い命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する。ガイキングLOD系のパイロットが所持。 | | :K・Lに登場。技能レベルの上昇に伴い命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する。ガイキングLOD系のパイロットが所持。 |
| ;[[勇者]] | | ;[[勇者]] |
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| ;[[シールド防御]] | | ;[[シールド防御]] |
| :発動時、特定確率や条件でシールドを使い機体を守る。盾装備機体でのみ有効。 | | :発動時、特定確率や条件でシールドを使い機体を守る。盾装備機体でのみ有効。 |
− | ;[[MentalResist|精神耐性]] | + | ;[[精神耐性]] |
| :第3次αとZシリーズに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。 | | :第3次αとZシリーズに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。 |
| ;[[精神防壁]] | | ;[[精神防壁]] |
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| ;[[支援攻撃]] | | ;[[支援攻撃]] |
| :第2次α、第3次α、Zでは小隊員時のみ有効で、小隊攻撃の最終ダメージを+20%。MXでは全く効果が違い、攻撃時に隣接した味方機から支援攻撃を受けられる。 | | :第2次α、第3次α、Zでは小隊員時のみ有効で、小隊攻撃の最終ダメージを+20%。MXでは全く効果が違い、攻撃時に隣接した味方機から支援攻撃を受けられる。 |
− | ;[[SupportRequest|支援要請]] | + | ;[[支援要請]] |
| :Wで登場。戦艦が出撃している時、1ステージにつき要請レベル分だけ指定した未出撃ユニットから、距離に関係なく援護を受けることが可能。通常の援護同様、同じ移動タイプであることが条件。援護側が消費したENや弾数は、ステージ中は回復不可。 | | :Wで登場。戦艦が出撃している時、1ステージにつき要請レベル分だけ指定した未出撃ユニットから、距離に関係なく援護を受けることが可能。通常の援護同様、同じ移動タイプであることが条件。援護側が消費したENや弾数は、ステージ中は回復不可。 |
| ;[[統率]] | | ;[[統率]] |
266行目: |
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| ;[[リーガー魂]] | | ;[[リーガー魂]] |
| :[[NEO]]で登場。[[援護]]行動時の攻撃力と防御力がアップ。各補正値は技能レベルに応じて上昇。[[アイアンリーガー]]系パイロットが所持。 | | :[[NEO]]で登場。[[援護]]行動時の攻撃力と防御力がアップ。各補正値は技能レベルに応じて上昇。[[アイアンリーガー]]系パイロットが所持。 |
− | ;[[PartnershipAttack|連携攻撃]] | + | ;[[連携攻撃]] |
| :援護攻撃を所持していないと効果を発揮しない為、実質技能欄を2枠分使う。 | | :援護攻撃を所持していないと効果を発揮しない為、実質技能欄を2枠分使う。 |
| *OG2・OGs・OG外伝:援護攻撃時の最終与ダメージが100%になる。一部キャラの[[エース]]ボーナスによる「援護攻撃の最終与ダメージ補正+○○%」や、[[クリティカル]]のダメージも上乗せ可能なのでかなり強力。 | | *OG2・OGs・OG外伝:援護攻撃時の最終与ダメージが100%になる。一部キャラの[[エース]]ボーナスによる「援護攻撃の最終与ダメージ補正+○○%」や、[[クリティカル]]のダメージも上乗せ可能なのでかなり強力。 |
312行目: |
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| === 回復系 === | | === 回復系 === |
− | ;[[RepairSkills|修理スキル]](修理技能) | + | ;[[修理スキル]](修理技能) |
| :[[修理]]コマンドを使用した際のHP回復量が通常の1.5倍(または1.2倍)になる。第2次Z再世篇では更に修理コマンドの使用範囲が1マス分拡大される。修理ユニット専任パイロットの必修技能。修理装置を使いまわせるOGシリーズでは取らせにくい。 | | :[[修理]]コマンドを使用した際のHP回復量が通常の1.5倍(または1.2倍)になる。第2次Z再世篇では更に修理コマンドの使用範囲が1マス分拡大される。修理ユニット専任パイロットの必修技能。修理装置を使いまわせるOGシリーズでは取らせにくい。 |
− | ;[[SkillsToSupplement|補給スキル]](補給技能) | + | ;[[補給スキル]](補給技能) |
| :[[補給装置]]を持つユニットへの搭乗時に、移動後の補給が可能。 | | :[[補給装置]]を持つユニットへの搭乗時に、移動後の補給が可能。 |
| | | |
346行目: |
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| :敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる。現在では、強運に変更された。 | | :敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる。現在では、強運に変更された。 |
| *第2次Z:[[竹尾ワッ太]]専用技能。<br />ステージクリア時に出撃しているパイロット全員にPP+5(エースボーナス取得後はPP+10) | | *第2次Z:[[竹尾ワッ太]]専用技能。<br />ステージクリア時に出撃しているパイロット全員にPP+5(エースボーナス取得後はPP+10) |
− | ;[[Learning|ラーニング]] | + | ;[[ラーニング]] |
| :第2次α・第3次α・OGs・OG外伝:戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長と同じく100%入手できる。Zでは廃止され、[[強化パーツ]]の戦技マニュアルでのみ同じ効果を得られる。 | | :第2次α・第3次α・OGs・OG外伝:戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長と同じく100%入手できる。Zでは廃止され、[[強化パーツ]]の戦技マニュアルでのみ同じ効果を得られる。 |
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364行目: |
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| ;[[Saving|節約]] | | ;[[Saving|節約]] |
| :NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。 | | :NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。 |
− | ;[[WinningInitiative|先手必勝]] | + | ;[[先手必勝]] |
| :IMPACTに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。 | | :IMPACTに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。 |
| ;[[ダウジング]] | | ;[[ダウジング]] |
387行目: |
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| :COMPACT3に登場。周囲の味方ユニットの命中率・回避率・[[クリティカル]]率が上昇。技能の所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。 | | :COMPACT3に登場。周囲の味方ユニットの命中率・回避率・[[クリティカル]]率が上昇。技能の所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。 |
| ;[[戦術指揮]] | | ;[[戦術指揮]] |
− | :第2次Zの[[ゼロ(コードギアス)|ゼロ]]専用技能。個別コマンドによる任意発動で1ターンの間指定範囲内のパイロット全てに対して攻撃指揮(格闘・射撃+15、命中+10)・防御指揮(回避・防御+20)・特攻指揮(格闘・射撃+30、回避・防御-40)とそれぞれ種類に応じた能力補正をかかる。<br />なおコマンドを実行するとゼロ自身は行動終了となる。またゼロ自身に補正はかからない。 | + | :第2次Zの[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]専用技能。個別コマンドによる任意発動で1ターンの間指定範囲内のパイロット全てに対して攻撃指揮(格闘・射撃+15、命中+10)・防御指揮(回避・防御+20)・特攻指揮(格闘・射撃+30、回避・防御-40)とそれぞれ種類に応じた能力補正をかかる。<br />なおコマンドを実行するとゼロ自身は行動終了となる。またゼロ自身に補正はかからない。 |
| ;[[チーフ]] | | ;[[チーフ]] |
| :NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。 | | :NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。 |
404行目: |
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| ;[[スーパーガッツ]] | | ;[[スーパーガッツ]] |
| :F完結編の[[タカヤノリコ]]専用能力。同キャラがとある状況に陥ることでHP、EN、SPが全回復し習得されるが、その後の効果は何もなし。 | | :F完結編の[[タカヤノリコ]]専用能力。同キャラがとある状況に陥ることでHP、EN、SPが全回復し習得されるが、その後の効果は何もなし。 |
− | ;[[特殊技能Lv+1]](特殊技能+1) | + | ;[[特殊技能Lv+1]](特殊技能+1) |
| :IMPACT、COMPACT3に登場。Lv制の特殊技能Lvを+1。 | | :IMPACT、COMPACT3に登場。Lv制の特殊技能Lvを+1。 |
| ;[[ナノマシン処理]] | | ;[[ナノマシン処理]] |
414行目: |
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| ;[[ハッキング]] | | ;[[ハッキング]] |
| :MXに登場。ユニット個別コマンドに「[[偵察]]」が追加。コマンドによる偵察はターン消費行動。1ターン指定した敵の命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%。 | | :MXに登場。ユニット個別コマンドに「[[偵察]]」が追加。コマンドによる偵察はターン消費行動。1ターン指定した敵の命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%。 |
− | ;[[Rough|無頼]] | + | ;[[無頼]] |
| :NEOに登場。敵機による包囲効果を無効化する。 | | :NEOに登場。敵機による包囲効果を無効化する。 |
| ;[[連続行動]] | | ;[[連続行動]] |