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=== [[旧シリーズ]] ===
 
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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。割と早い時期に参戦するせいか、武装が他のスーパーロボットに比べて全体的に貧弱で、[[気力]]のいる武器すら1000ちょっとしか威力がない。その上'''必殺技の烈風正拳突きが[[宇宙]]で使えない'''。
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:初登場作品。割と早い時期に参戦するせいか、武装が他のスーパーロボットに比べて全体的に貧弱で、[[気力]]のいる武器すら1000ちょっとしか威力がない。その上'''必殺技の烈風正拳突きが[[宇宙]]で使えない'''。[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でスーパー系[[主人公]]でプレイすると、ゲーム中盤でダイモシャフトと必殺烈風正拳突き・改が追加される……が、'''「改」の方もやっぱり宇宙では使えない'''<ref>このためファンは皮肉を込めて「'''お前の空手は宇宙無理'''」などと表現することも</ref>。一矢の[[技量]]が高めであり、各武装に高めのクリティカル補正値がついているため、相手を選びつつクリティカルを意識して戦っていくことで、本来の強みが発揮される。
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でスーパー系[[主人公]]でプレイすると、ゲーム中盤でダイモシャフトと必殺烈風正拳突き・改が追加される……が、'''「改」の方もやっぱり宇宙では使えない'''<ref>このためファンは皮肉を込めて「'''お前の空手は宇宙無理'''」などと表現することも。一応強みがあるとすれば、高めの運動性とパイロット一矢の技量値の高さで、クリティカルが出やすいことか</ref>
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:なお、ダイモスが出撃できる宇宙マップは2つだけだが、そのうちの1つ「アクシズに散る」は本作屈指の難関マップである。これらのことから後半になるにつれて段々使われなくなりがちであった。最終面が[[火星]]で[[リヒテル]]が決戦を挑んでくるイベントがあるのがせめてもの救いか。
:ダイモスが出撃できる宇宙マップは2つだけだが、そのうちの1つ「アクシズに散る」は本作屈指の難関マップである。これらのことから後半になるにつれて段々使われなくなりがちであった。最終面が[[火星]]で[[リヒテル]]が決戦を挑んでくるイベントがあるのがせめてもの救いか。
   
:余談だが本作では[[バーム星人|敵勢力]]が普通に参戦しているにもかかわらず、[[オープニング戦闘デモ]]では何故か[[ドライセン]]と戦っている。
 
:余談だが本作では[[バーム星人|敵勢力]]が普通に参戦しているにもかかわらず、[[オープニング戦闘デモ]]では何故か[[ドライセン]]と戦っている。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
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