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1,018 バイト追加 、 2023年12月23日 (土) 01:42
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流派東方不敗(りゅうはとうほうふはい)とは、『[[機動武闘伝Gガンダム]]』に登場する[[ガンダムファイター]]の[[武術・格闘技|格闘技]]の一つ。
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流派東方不敗(りゅうはとうほうふはい)とは、『[[機動武闘伝Gガンダム]]』に登場する[[武術・格闘技|武術]]の流派の一つ。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
先代キング・オブ・ハート[[東方不敗マスター・アジア]]が創始し、その弟子である[[ドモン・カッシュ]]に受け継がれている。
 
先代キング・オブ・ハート[[東方不敗マスター・アジア]]が創始し、その弟子である[[ドモン・カッシュ]]に受け継がれている。
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この流派を修めた者は常識からは想像もつかない発揮する。
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気功を扱う武術で、これを修めた者は気功によって肉体の強度を高めたり、気弾を発射して離れた敵をも攻撃する、といった人間離れした力を発揮する。
作中においては生身でMSを破壊し、砲撃を足場として空中で砲弾を回避し続け、ビーム砲を弾き飛ばすといったことを可能としていた。
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「Gガンダム」に登場する武術家たちは、走行中の車に追いついたりビルの屋上まで軽々とジャンプする等、全体的に人間離れしているが、生身で[[モビルスーツ|MS]]の破壊まで行った流派東方不敗は、その中でも抜きんでている。
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小説版の設定では、源流はインドに端を発する、釈尊を守るために弟子達が編み出した独自の拳法とされ、感情の赴くままの破壊を禁じ、精神の力を以って肉体の限界を凌駕することを基本としている。
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直接的な戦闘技術だけでなく、兵法や武器の作成法など、実戦を想定した技術・戦術の教育も鍛錬のうちに含まれる。
ゆえに、マスター・アジアを「中興の祖」とする見方もある。
     −
単なる拳法のみならず、兵法や武器の作成法など、実戦を想定した技術・戦術を教えの中に組み込まれているのが特徴。歴史については諸説あり謎も多い。
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ときた洸一の漫画版では「天地自然の大いなる力を受けて生まれた拳法」と解説されており、東方不敗が地球の自然を愛する理由付けになっている。
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また、小説版では、源流はインドに端を発する、釈尊を守るために弟子達が編み出した独自の拳法とされ、感情の赴くままの破壊を禁じ、精神の力を以って肉体の限界を凌駕することを基本としている。こちらでは、東方不敗は「創始者」ではなくこの拳法を昇華して己のものとした「中興の祖」と扱われている。
    
== 流派東方不敗の技 ==
 
== 流派東方不敗の技 ==
その特性上、[[モビルファイター]]搭乗時に使われることが大半で、中には生身では使えないものもある。
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本来は生身の武術であるが、作品の都合上[[モビルファイター]]の技として使用されるものが多い。
    
=== 技 ===
 
=== 技 ===
 
;王家・索命陰霊拳
 
;王家・索命陰霊拳
:
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:雑誌『B-CLUB』で名前のみ出た技。
 
;超級覇王電影弾
 
;超級覇王電影弾
:頭部以外の全身を渦巻状の気弾で覆い、敵陣に突っ込んで蹴散らす。体得者二人で使用する場合、気弾となった方をもう片方が射出する。またマスター・アジアは炸裂時に「爆発!」と掛けて大爆発を起こす。
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:頭部以外の全身を渦巻状の気弾で覆い、敵陣に突っ込んで蹴散らす。二人で使用する場合、気弾となった方をもう一人が押し出すことで勢いを強める。
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:東方不敗が使用するときは、着弾時に「爆発!」という掛け声と共に見栄を切るのが特徴的。
 
;劔覇千王気炎弾
 
;劔覇千王気炎弾
 
:無数の突きを繰り出す。
 
:無数の突きを繰り出す。
    
=== フィンガー系 ===
 
=== フィンガー系 ===
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;光輝唸掌
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:漫画版『超級!機動武闘伝Gガンダム』に登場した、フィンガー系の基本となる技。気を込めた掌打を相手に叩き込む。
 
;シャイニングフィンガー
 
;シャイニングフィンガー
:[[シャイニングガンダム]]のフィンガー技。小説版ではマスター・アジアがドモンに授けた技の一つで、3本の指先に気を集中し、相手の脳髄を麻痺させることで行動を封じる。流派の禁じ手として、相手の頭蓋を貫通し脳を破壊する殺しの応用がある。
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:[[シャイニングガンダム]]のフィンガー技。
;光輝唸掌
+
:小説版ではマスター・アジアがドモンに授けた技の一つで、3本の指先に気を集中し、相手の頭部を掴んで気を流し込むことで脳髄を麻痺させて行動を封じる。禁じ手として、頭部を掴むのではなく突きを入れて脳を直接破壊する殺しの応用がある。
:基本技の一つ。気を込めた掌打を叩き込む。
   
;灼熱サンシャインフィンガー
 
;灼熱サンシャインフィンガー
 
:ヤマトガンダムのフィンガー技。
 
:ヤマトガンダムのフィンガー技。
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=== 布槍術 ===
 
=== 布槍術 ===
マスター・アジアの得意技である布を用いた技。モビルファイター搭乗時はビームの帯で使用。
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東方不敗の得意技である、布を用いた攻撃技。モビルファイター搭乗時はビームを帯状にして使用する。
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気を込めて硬くした布での刺突や打撃、敵に布を巻き付けて動きを封じたりそのまま引き千切る、といった変幻自在の攻撃を行う。
 
;クーロンクロス
 
;クーロンクロス
 
:クーロンガンダムの布槍術。
 
:クーロンガンダムの布槍術。
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:マスターガンダムの布槍術。
 
:マスターガンダムの布槍術。
 
;エレクトリッククロス
 
;エレクトリッククロス
:SFCゲーム版で使われた技。縛り上げた相手に気の電撃を叩き込む。
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:SFCゲーム版で使われた技。縛り上げた相手に対して、電撃状の気を叩き込んで感電させる。
    
=== 奥義 ===
 
=== 奥義 ===
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::作り出した分身を帰還・還元することで気の消耗を抑える。
 
::作り出した分身を帰還・還元することで気の消耗を抑える。
 
;超級覇王日輪弾
 
;超級覇王日輪弾
:掌から高熱の気を放つ。相手をモビルファイターごと消し飛ばす破壊力があり、石破天驚拳の完成以前はマスター・アジアの最強の技だった。
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:掌から高熱の気を放つ。相手をモビルファイターごと消し飛ばす破壊力があり、石破天驚拳の完成以前は東方不敗にとって最強の技だった。
 
;酔舞・再現江湖 デッドリーウェイブ
 
;酔舞・再現江湖 デッドリーウェイブ
:気によって残像を残しつつ連続攻撃を叩き込む。放送中に発売されたゲーム版の技だが、本編に逆輸入された。
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:気によって残像を残しつつ連続攻撃を叩き込む。
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:エレクトリッククロスと同じくゲーム版に登場した技だが、こちらは本編に逆輸入された。
 
;石破天驚拳
 
;石破天驚拳
 
:最終奥義。自身の気を極限まで高めた後に手から放つ気功弾。生身で使用した場合は真ん中に「驚」の文字が刻まれた掌の形となる。小説版においては天然自然の力を借り受け、それを気弾として射出する。
 
:最終奥義。自身の気を極限まで高めた後に手から放つ気功弾。生身で使用した場合は真ん中に「驚」の文字が刻まれた掌の形となる。小説版においては天然自然の力を借り受け、それを気弾として射出する。
:これを伝授されたドモンは後にいくつか応用を編み出している。
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:これを伝授されたドモンは後にいくつか応用技を編み出している。
 
:;石破天驚ゴッドフィンガー
 
:;石破天驚ゴッドフィンガー
 
::ドモンが師を超えるべく開眼した流派東方不敗の新たなる奥義。石破天驚拳のエネルギーを使用した爆熱ゴッドフィンガーを放つ。
 
::ドモンが師を超えるべく開眼した流派東方不敗の新たなる奥義。石破天驚拳のエネルギーを使用した爆熱ゴッドフィンガーを放つ。
 
:;石破ラブラブ天驚拳
 
:;石破ラブラブ天驚拳
::レイン救出後、[[デビルガンダム]]を葬る際に即興で放った技。基本は同じだが、レインの分の気を上乗せしている分威力が跳ね上がっている。
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::[[レイン・ミカムラ]]を救出後、[[デビルガンダム]]を葬る際に即興で放った技。通常の石破天驚拳に、レインの分の気を上乗せして放つ。
 
:;シャッフル同盟拳
 
:;シャッフル同盟拳
 
::[[グランドマスターガンダム]]を葬った[[シャッフル同盟]]の奥義。5人分の気をまとめた石破天驚拳を叩き込む。
 
::[[グランドマスターガンダム]]を葬った[[シャッフル同盟]]の奥義。5人分の気をまとめた石破天驚拳を叩き込む。
 
:;究極石破天驚拳
 
:;究極石破天驚拳
::スパロボでのみ実現した流派東方不敗、真の最終奥義。マスター・アジアとドモン、二人分の石破天驚拳で並み居る敵を木っ端微塵に粉砕する。[[ゴッドガンダム]]のみで放つ場合と、マスターガンダムとの連携で放つ場合がある。
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::スパロボでのみ実現した流派東方不敗、真の最終奥義。東方不敗とドモン、二人分の石破天驚拳で並み居る敵を木っ端微塵に粉砕する。[[ゴッドガンダム]]のみで放つ場合と、マスターガンダムとの連携で放つ場合がある。
    
== 使用者 ==
 
== 使用者 ==
 
;[[東方不敗マスター・アジア]]
 
;[[東方不敗マスター・アジア]]
:現在の形を仕上げた中興の祖であり、流派の開祖。
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:流派の開祖、あるいは古代拳法を現在の形に仕上げた中興の祖。(扱いは書籍によって異なる。)
 
;[[ドモン・カッシュ]]
 
;[[ドモン・カッシュ]]
:
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:東方不敗の唯一の弟子。
 
;ユウゴ・カガミ
 
;ユウゴ・カガミ
 
:原作終了後にドモンの弟子になる少年。SRW未登場。
 
:原作終了後にドモンの弟子になる少年。SRW未登場。

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