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739 バイト追加 、 2022年2月6日 (日) 01:05
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初出作品の『[[スーパーロボット大戦F]]』以前の作品では、努力の効果は[[幸運]]に含まれていた。だが作中で努力がフィーチャーされる『[[トップをねらえ!]]』を参戦させるにあたって新たな精神コマンドとして努力が設定されることになり、便利過ぎた幸運から経験値2倍の効果が努力に分離された<ref>ケイブンシャ『セガサターン必勝法スペシャル スーパーロボット大戦Fを一生楽しむ本』79頁。</ref>。
 
初出作品の『[[スーパーロボット大戦F]]』以前の作品では、努力の効果は[[幸運]]に含まれていた。だが作中で努力がフィーチャーされる『[[トップをねらえ!]]』を参戦させるにあたって新たな精神コマンドとして努力が設定されることになり、便利過ぎた幸運から経験値2倍の効果が努力に分離された<ref>ケイブンシャ『セガサターン必勝法スペシャル スーパーロボット大戦Fを一生楽しむ本』79頁。</ref>。
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『[[スーパーロボット大戦30]]』においては、[[パイロットポイント|PP]]を2倍にする[[修行]]の効果が含まれるようになった。
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『[[スーパーロボット大戦30]]』においては、[[パイロットポイント|PP]]を2倍にする[[修行]]の効果が含まれるようになった。また、効果タイミングが幸運と同じく「コマンド使用後の敵撃墜時」へ変更されている。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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:前作と同様の効果だが、獲得経験値は1.2倍に減少した。新たに[[楠舞神夜]]が習得するようになったが、[[アシェン・ブレイデル]]からは削除された。消費SPは[[有栖零児]]、[[楠舞神夜]]、共に20。
 
:前作と同様の効果だが、獲得経験値は1.2倍に減少した。新たに[[楠舞神夜]]が習得するようになったが、[[アシェン・ブレイデル]]からは削除された。消費SPは[[有栖零児]]、[[楠舞神夜]]、共に20。
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
:獲得PPを2倍にする効果が含まれるようになり、効果タイミングも幸運と同じく「次に敵を撃墜した際」に変更された。
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:[[修行|獲得PPを2倍にする効果]]が含まれるようになり、まっとうなプレイでもレベルカンストがありえる終盤になっても使用意義を保っている。効果消費タイミングも幸運と同じく「次に敵を撃墜した際」に変更された。
:上記効果が追加された関係か消費SPは従来作より増加傾向にある。
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:その関係か、消費SPは従来作より増加傾向にある。
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:[[AOSアップデート]]で出撃ユニット全員に努力が掛かるスプライトエールが手に入ることもあり、本作のレベリングはかなり楽になっている。
    
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
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;第2次Z再世篇、[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
;第2次Z再世篇、[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
:「DYNAMITE EXPLOSION」使用時、対象にかかる。
 
:「DYNAMITE EXPLOSION」使用時、対象にかかる。
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=== [[AOSアップデート]] ===
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;[[スーパーロボット大戦30]]
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:AOSアップデートの人材運用研究を最終段階まで強化すると、[[ミツバ・グレイヴァレー|ミツバ]]の気力が150以上になった際、一度だけ'''全ての味方パイロットに付与'''される。
    
==脚注==
 
==脚注==

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