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サイズ変更なし 、 2021年10月17日 (日) 10:26
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』の続編。スポンサー主導で企画立案が行われた最初期の作品でもあり、商業的展開に於いても更なる拡大を見据えたものとなっている。前作『マジンガーZ』の最終回が、事実上の本作第1話のような形になっており、本作の第1話ではミケーネ帝国側がグレートマジンガーへの対策を練るようなシーンから物語はスタートする。
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『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』の続編。スポンサー主導で企画立案が行われた最初期の作品でもあり、商業的展開に於いても更なる拡大を見据えたものとなっている。前作『マジンガーZ』の最終回が、事実上の本作第1話のような形になっており、本作の第1話ではミケーネ帝国側が[[グレートマジンガー]]への対策を練るようなシーンから物語はスタートする。
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エンターテインメント精神に徹し、ある種の大らかさを漂わせていた前作と変化をつける為、人間ドラマの強化や戦闘描写の過激化などの要素を導入し、劇画色の濃いキャラクターデザインも含め、総合的に硬質な作風に仕上がっている。反面、その試みは「隣のお兄ちゃん」的な親しみ易さを持った[[兜甲児]]とは真逆な、「[[戦闘のプロ]]」としてのキャラ付けを重視された新ヒーロー・[[剣鉄也]]に、視聴者である子供達が馴染み辛いという問題(当時の児童誌には、留学した甲児の早期帰国を望む投書が毎号寄せられていたという)や、戦闘描写を追及する余り、毎回のように[[グレートマジンガー]]が大ダメージを受け損壊し、デビュー当初に見せた「'''無敵'''」のイメージが回を重ねるごとに霞んで行く…といった事態をも招いてしまう。
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エンターテインメント精神に徹し、ある種の大らかさを漂わせていた前作と変化をつける為、人間ドラマの強化や戦闘描写の過激化などの要素を導入し、劇画色の濃いキャラクターデザインも含め、総合的に硬質な作風に仕上がっている。反面、その試みは「隣のお兄ちゃん」的な親しみ易さを持った[[兜甲児]]とは真逆な、「[[戦闘のプロ]]」としてのキャラ付けを重視された新ヒーロー・[[剣鉄也]]に、視聴者である子供達が馴染み辛いという問題(当時の児童誌には、留学した甲児の早期帰国を望む投書が毎号寄せられていたという)や、戦闘描写を追及する余り、毎回のようにグレートマジンガーが大ダメージを受け損壊し、'''デビュー当初に見せた「無敵」のイメージが回を重ねるごとに霞んで行く'''…といった事態をも招いてしまう。
    
結果的に「続編の難しさ」を示しつつ物語は完結。その評価も当時から芳しいものではなく、パイオニアたる『マジンガーZ』や、亡国の王子という背景の主人公に加え、荒木伸吾デザインの美少女キャラ等といった要素で根強い人気を誇る後番組『[[UFOロボ グレンダイザー]]』に比べ、ほとんど振り返られる事も無かった。
 
結果的に「続編の難しさ」を示しつつ物語は完結。その評価も当時から芳しいものではなく、パイオニアたる『マジンガーZ』や、亡国の王子という背景の主人公に加え、荒木伸吾デザインの美少女キャラ等といった要素で根強い人気を誇る後番組『[[UFOロボ グレンダイザー]]』に比べ、ほとんど振り返られる事も無かった。

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