差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
105 バイト追加 、 2021年6月21日 (月) 17:20
編集の要約なし
7行目: 7行目:  
== 代表的な換装用パーツ所持機体 ==
 
== 代表的な換装用パーツ所持機体 ==
 
;[[V2ガンダム]]
 
;[[V2ガンダム]]
:防御重視でP属性武器が豊富なアサルトパーツと、砲戦重視のバスターパーツがある。どちらも装備すると武装が追加されるが、パーツの重量で[[運動性]]や[[移動力]]が下がり、地形適応も悪くなる。両方を装備することで両パーツの武装を使用可能になるが、更に運動性や移動力が落ちる。基本的にはアサルトパーツの方が使い勝手が良い事が多い。
+
:防御重視でP属性武器が豊富な[[V2アサルトガンダム|アサルトパーツ]]と、砲戦重視の[[V2バスターガンダム|バスターパーツ]]がある。どちらも装備すると武装が追加されるが、パーツの重量で[[運動性]]や[[移動力]]が下がり、地形適応も悪くなる。両方を装備することで[[V2アサルトバスターガンダム|両パーツの武装を使用可能になる]]が、更に運動性や移動力が落ちる。基本的にはアサルトパーツの方が使い勝手が良い事が多い。
 
;[[エステバリス]](TV版)
 
;[[エステバリス]](TV版)
 
:宇宙戦用の[[0G戦フレーム]]の他、[[空戦フレーム|空戦]]、[[陸戦フレーム|陸戦]]、[[砲戦フレーム|砲戦(重機動)]]、[[月面フレーム|月面]]の計5種のフレームを活用できる。[[合体攻撃]]を行う際は、各機体間のフレームを統一する必要がある。0G戦フレームと空戦フレーム以外は、『J』以後に合体攻撃が追加された。その為、0G戦フレームと空戦フレームの使用頻度が高い作品が多い。
 
:宇宙戦用の[[0G戦フレーム]]の他、[[空戦フレーム|空戦]]、[[陸戦フレーム|陸戦]]、[[砲戦フレーム|砲戦(重機動)]]、[[月面フレーム|月面]]の計5種のフレームを活用できる。[[合体攻撃]]を行う際は、各機体間のフレームを統一する必要がある。0G戦フレームと空戦フレーム以外は、『J』以後に合体攻撃が追加された。その為、0G戦フレームと空戦フレームの使用頻度が高い作品が多い。
匿名利用者

案内メニュー