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→登場作品と操縦者
:初登場作品。2機分の出撃枠を食うものの、二人乗りなので育成面では優秀な機体。特にSFC版では低レベル者をMK-IIに、高レベル者をGディフェンサーに乗せておくことで、低レベル者が獲得する経験値がそのまま補正なしで高レベル者にも入るため、MS系パイロットの早期育成に大活躍した。
:初登場作品。2機分の出撃枠を食うものの、二人乗りなので育成面では優秀な機体。特にSFC版では低レベル者をMK-IIに、高レベル者をGディフェンサーに乗せておくことで、低レベル者が獲得する経験値がそのまま補正なしで高レベル者にも入るため、MS系パイロットの早期育成に大活躍した。
:[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]を仲間にしないルートに行かないと[[Gディフェンサー]]が入手できないため、本機も使用不可になるのが難点。
:[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]を仲間にしないルートに行かないと[[Gディフェンサー]]が入手できないため、本機も使用不可になるのが難点。
:[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|リメイク版]]では経験値のレベル補正がパイロットごとに個別になったため育成用としてはやや需要が落ちたが、代わりに『F』仕様に倣って飛行可能になった。
:[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|PS版]]では経験値のレベル補正がパイロット事に個別になったため、育成用としてはやや需要が落ちたが、代わりに『F』仕様に倣って飛行可能になった。
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:[[Gディフェンサー]]のパイロットの[[精神コマンド]]が使えるようになったのは今回から。2人乗りなのはいいが、火力は低いのが欠点。前作と違い、乗っているパイロットが獲得する経験値が、個別になったため前作ほどの爆発力はないが、[[幸運]]をかけた一撃で名有りパイロットが乗る戦艦などを撃墜することにより、成長が遅れがちなMSパイロットの成長には役立つ。前作とは逆に高レベルパイロットをMk-II側に乗せると良い。
:[[Gディフェンサー]]のパイロットの[[精神コマンド]]が使えるようになったのは今回から。2人乗りなのはいいが火力の低さが欠点。前作と違い搭乗者の獲得経験値が個別になったため、前作のような爆発的な経験値獲得は望めなくなったが、[[幸運]]を掛けてネームドパイロットを撃墜する等すれば、成長が遅れがちなMSパイロットの成長には役立つ。前作とは逆に高レベルパイロットをMk-II側に乗せると良い。
:何故かMK-IIより[[陸]]適応が向上するため使い勝手は良好で、バルカン・ビームサーベル・ロングライフルを改造して切り込み役として使うのがいい。
:何故かMK-IIより[[陸]]適応が向上するため使い勝手は良好で、移動力と運動性を高めて切り込み役として使うといい。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:2機分の出撃枠を食うが、'''スーパー'''ガンダムだからか、スーパー系なら序盤から使用可能で味方にまだ強力なMSがいないため貴重な戦力である。リアル系は…後半参入なのが泣ける。ただ、『F』の主力[[MS]][[ジェガン]]と同等の火力を持ち、射程なら上回るのは魅力的。2人乗りゆえに精神コマンドや経験値効率も優れており、ガンダム系のエースとして活躍できる。本作から飛行可能になった。
:2機分の出撃枠を食うが、スーパー系なら序盤から使用可能で、味方にまだ強力なMSがいないため貴重な戦力である。リアル系は…後半参入なのが泣ける。ただ、『F』の主力[[MS]][[ジェガン]]と同等の火力を持ち、射程なら上回るのは魅力的。2人乗りゆえに精神コマンドや経験値効率も優れており、ガンダム系のエースとして活躍できる。本作から飛行可能になった。
:ちなみにソフトバンク発行の攻略本では「『ΖΖ』ではスーパーガンダムに合体済の状態で出撃していた」と書かれているが、そもそも『ΖΖ』にはスーパーガンダム自体登場しないので嘘である。
:ちなみにソフトバンク発行の攻略本では「『ΖΖ』ではスーパーガンダムに合体済の状態で出撃していた」と書かれているが、そもそも『ΖΖ』にはスーパーガンダム自体登場しないので誤りである。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:ステータス、火力共に本作のインフレの前には完全に役者不足で、育成装置としての優位性も形無しとなってしまう。味方に強力な[[モビルスーツ|MS]]が次々と加入するうえに、2機分の出撃枠を食うので使わなくなる。
:機体性能・武器性能共に、本作のインフレの前には役者不足で、育成装置としての優位性も大きく薄れてしまっている。味方に強力な[[モビルスーツ|MS]]が次々と加入する上に、2機分の出撃枠を食うので使わなくなる。精神コマンドが優秀なパイロットを2人まとめて育てたい、という時に使うくらいか。
:ちなみにPS版には、本機を改造した後に撃墜か[[自爆]]でガンダムmkIIだけの状態になると、何故かガンダムmkIIに本機のユニット改造の改造段階が反映される…という不具合がある。1機分の改造費で2機を改造できる事になるため、バーニィによる自爆戦法をしたい時は覚えておくとよい。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===