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| :本作の気力システムはユニットのアビリティ発動条件となる他、上昇値に応じてユニットの各能力にプラス補正がかかる(気力+10につき攻撃力・防御力・照準値・運動性+3%。気力150で15%まで上昇)。上昇条件は従来作品と概ね同様。 | | :本作の気力システムはユニットのアビリティ発動条件となる他、上昇値に応じてユニットの各能力にプラス補正がかかる(気力+10につき攻撃力・防御力・照準値・運動性+3%。気力150で15%まで上昇)。上昇条件は従来作品と概ね同様。 |
| ;通常攻撃 | | ;通常攻撃 |
− | :全ユニットに設定されている、必要ターンや回数制限が無く無消費で使用可能な武装。格闘やロケットパンチ、ビームライフルによる射撃など、各ロボットのメイン武器による攻撃が採用されている。多くのユニットは射程2で設定されているが、一部のユニットは3~4以上の射程を持つこともある。 | + | :全ユニットに設定されている、必要ターンや回数制限が無く無消費で使用可能な武装。格闘やロケットパンチ、ビームライフルによる射撃など、各ロボットのメイン武器による攻撃が主に採用されている。多くのユニットは射程2で設定されているが、一部のユニットは3~4以上の射程を持つこともある。 |
| ;ユニットパーツ | | ;ユニットパーツ |
| :本作におけるガシャ対象アイテム。必殺技タイプと支援タイプの2種類、更にガシャ非対象の通常タイプが存在する。 | | :本作におけるガシャ対象アイテム。必殺技タイプと支援タイプの2種類、更にガシャ非対象の通常タイプが存在する。 |
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| :通常攻撃および必殺技タイプのユニットパーツに設定されている、武装毎の属性。打撃、斬撃、実弾、ビーム、特殊の五種類が存在する。ブレイクゲージを持っていたり、特殊能力により弱点以外の属性ダメージを軽減する敵ユニットを攻略する際に重要となる。なお、戦闘アニメーションや戦闘セリフから連想される属性とは異なる属性が設定されている場合もある。 | | :通常攻撃および必殺技タイプのユニットパーツに設定されている、武装毎の属性。打撃、斬撃、実弾、ビーム、特殊の五種類が存在する。ブレイクゲージを持っていたり、特殊能力により弱点以外の属性ダメージを軽減する敵ユニットを攻略する際に重要となる。なお、戦闘アニメーションや戦闘セリフから連想される属性とは異なる属性が設定されている場合もある。 |
| :;打撃 | | :;打撃 |
− | ::格闘やロケットパンチ、メイスによる攻撃など、質量を直接的にぶつける武装。ドリルなどで相手を貫くような武装もこの属性となっている。 | + | ::格闘やロケットパンチ、メイスによる攻撃など、質量を直接的にぶつける攻撃。ドリルなどで相手を貫くような武装もこの属性となっている。 |
| :;斬撃 | | :;斬撃 |
− | ::ナイフや剣などで斬りつける武装。ナイフを突き立てる、剣で貫くような武装も『斬撃』では無いがこの属性となっている。ビームサーベルで斬りつける攻撃も、下記のビーム属性と分けられ斬撃属性となっている。 | + | ::ナイフや剣などで斬りつける攻撃。ナイフを突き立てる、剣で貫くような武装も『斬撃』では無いがこの属性となっている。ビームサーベルで斬りつける攻撃も、下記のビーム属性と分けられ斬撃属性となっている。 |
| :;実弾 | | :;実弾 |
− | ::マシンガンやバズーカ、ミサイルなどの実体弾による攻撃。 | + | ::マシンガンやバズーカなどの実体弾での射撃攻撃や、ミサイルによる攻撃に設定されている。例外としてアルトアイゼンのリボルビング・ステークが近接攻撃ではあるがこの属性になっている。 |
| :;ビーム | | :;ビーム |
| ::ビームによる射撃攻撃に設定されている。ビームライフルやハイパー・メガ・ランチャーなどによる射撃以外に、光子力ビームやジーグビームのように、『ビーム』の名を関しているスーパー系の武装でこの属性に設定されているものもある。 | | ::ビームによる射撃攻撃に設定されている。ビームライフルやハイパー・メガ・ランチャーなどによる射撃以外に、光子力ビームやジーグビームのように、『ビーム』の名を関しているスーパー系の武装でこの属性に設定されているものもある。 |
| :;特殊 | | :;特殊 |
− | ::ブレストファイヤーやハドロン砲など、ビームでは無いが何らかのエネルギーを放射する武装に設定されている。それ以外にフィン・ファンネルやワンダーレスト、アカシックバスターのように『特殊な』武装での攻撃もこの属性になっている。 | + | ::ブレストファイヤーやハドロン砲など、ビームでは無いが何らかのエネルギーを放射する攻撃に設定されている。それ以外にフィン・ファンネルやワンダーレスト、アカシックバスターのように『特殊な』武装での攻撃もこの属性になっている。 |
| ::なお、特殊属性の通常攻撃を持つ味方ユニットは現状ディーダリオンのみ。 | | ::なお、特殊属性の通常攻撃を持つ味方ユニットは現状ディーダリオンのみ。 |
| ;限界突破 | | ;限界突破 |