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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。間接攻撃ができ、攻撃力もそこそこ高い難敵。
 
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。間接攻撃ができ、攻撃力もそこそこ高い難敵。
:初登場時のシチュエーションが、壁向こうに配置&自軍に関節攻撃可能ユニットが少ない&最大射程も向こうが長い&移動しない(ターン経過後はする)と苦戦する要素が揃っており、追い打ちをかけるように3体もいるため決定打の少ない自軍は不利になってしまう。PS版では自軍に関節攻撃可能ユニットが多数存在するため、あまり苦戦はしなくなったが、やはりライフルは要注意。
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:初登場時のシチュエーションが、壁向こうに配置&自軍に関節攻撃可能ユニットが少ない&最大射程も向こうが長い&移動しない(ターン経過後はする)と苦戦する要素が揃っており、追い打ちをかけるように3体もいるため決定打の少ない自軍は不利になってしまう。PS版では自軍に間接攻撃可能ユニットが多数存在するため、あまり苦戦はしなくなったが、やはりライフルは要注意。
 
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
::リメイク前と比べ、相対的に弱体化している。とはいえ、遠距離攻撃は相変わらず厄介な上に耐久力は中々の物。今回はピストルを持っていないのでP武器が無い。
 
::リメイク前と比べ、相対的に弱体化している。とはいえ、遠距離攻撃は相変わらず厄介な上に耐久力は中々の物。今回はピストルを持っていないのでP武器が無い。
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