一方で上述のハードコンセプトを打ち出した結果コアユーザー向けタイトルが不足(スパロボシリーズにおいても同様で、2012年現在本ハードでリリースされたのは2009年の『[[スーパーロボット大戦NEO]]』の一作のみ)、NINTENDO64より続くサードパーティ不振も解消できておらず、2010年頃よりリリースタイトルを大幅に減少させている。 | 一方で上述のハードコンセプトを打ち出した結果コアユーザー向けタイトルが不足(スパロボシリーズにおいても同様で、2012年現在本ハードでリリースされたのは2009年の『[[スーパーロボット大戦NEO]]』の一作のみ)、NINTENDO64より続くサードパーティ不振も解消できておらず、2010年頃よりリリースタイトルを大幅に減少させている。 |