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135 バイト追加 、 2018年4月29日 (日) 13:24
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::リメイクに際し、より凶悪にパワーアップ。18万に増加したHP+[[HP回復]]により毎ターン大幅に回復されるうえ、何より怖いのが当然のように所持している底力Lv9の驚異的な命中力と回避力と防御力補正。撃破間近時は[[必中]]や[[感応]]なしではまともに当てられず、当てた所で装甲も跳ね上がっており[[熱血]]無しではまともなダメージを与えられない。さらに武装が無消費で無限に使えるため、弾切れやEN切れも狙えない。おそらく歴代最強のドン・ザウサーと言っても過言ではない。
 
::リメイクに際し、より凶悪にパワーアップ。18万に増加したHP+[[HP回復]]により毎ターン大幅に回復されるうえ、何より怖いのが当然のように所持している底力Lv9の驚異的な命中力と回避力と防御力補正。撃破間近時は[[必中]]や[[感応]]なしではまともに当てられず、当てた所で装甲も跳ね上がっており[[熱血]]無しではまともなダメージを与えられない。さらに武装が無消費で無限に使えるため、弾切れやEN切れも狙えない。おそらく歴代最強のドン・ザウサーと言っても過言ではない。
 
::攻略の難度を上げているのがドン戦の前のコロス戦+[[コマンダー・ミレーヌ]]による催眠波イベント。コロスはドンを若干弱くした程度(HP15万、底力Lv8。ただしEN切れを誘発すれば射程1の攻撃しか使えなくなる)でかなりの強敵。[[SP]]をドン戦に温存したいが[[精神コマンド]]不使用でコロスはまず倒せない。更に前述の催眠波イベントで気力も削られる…と、1周目でこのルートを選んでしまった場合は最悪詰んでしまいかねない。
 
::攻略の難度を上げているのがドン戦の前のコロス戦+[[コマンダー・ミレーヌ]]による催眠波イベント。コロスはドンを若干弱くした程度(HP15万、底力Lv8。ただしEN切れを誘発すれば射程1の攻撃しか使えなくなる)でかなりの強敵。[[SP]]をドン戦に温存したいが[[精神コマンド]]不使用でコロスはまず倒せない。更に前述の催眠波イベントで気力も削られる…と、1周目でこのルートを選んでしまった場合は最悪詰んでしまいかねない。
::攻略法としては主力となる[[ダイターン3]](と[[ザンボット3]]との[[合体攻撃]])、[[真ゲッター1]]、[[ゴッドガンダム]][[サザビー]]等の攻撃力[[改造]]はもちろんだが、[[脱力]]を補うために[[ジム・カスタム]]をフル改造(フル改造ボーナスで攻撃を当てた敵の気力を10下げれる)して[[援護攻撃]]回数の多いパイロット([[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]や[[コウ・ウラキ|コウ]]を推奨)を乗せ、さらに大量の[[火星丼]]を用意してSPを回復できるようにし、ドンのHPが残りわずかになった時は[[新機動戦記ガンダムW|ガンダムW系ユニット]]の[[自爆]]を使用し防御力無視のダメージを与えるのが重要となってくる。自爆ユニットの[[HP]]を改造と[[強化パーツ]]で上げておくことが推奨される。本作は修理費が完全無料であるので、敗北条件を満たさない程度であれば、味方ユニットの生き残りを考える必要はないのは幸いか。
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::攻略法としては主力となる[[ダイターン3]](と[[ザンボット3]]との[[合体攻撃]])、[[真ゲッター1]]、[[ゴッドガンダム]](出来れば隠しキャラの[[東方不敗マスター・アジア]]&[[マスターガンダム]]を仲間にしておきたい)、[[サザビー]]等の攻撃力[[改造]]はもちろんだが、[[脱力]]を補うために[[ジム・カスタム]]をフル改造(フル改造ボーナスで攻撃を当てた敵の気力を10下げれる)して[[援護攻撃]]回数の多いパイロット([[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]や[[コウ・ウラキ|コウ]]を推奨)を乗せ、さらに大量の[[火星丼]]を用意してSPを回復できるようにし、ドンのHPが残りわずかになった時は[[新機動戦記ガンダムW|ガンダムW系ユニット]]の[[自爆]]を使用し防御力無視のダメージを与えるのが重要となってくる。自爆ユニットの[[HP]]を改造と[[強化パーツ]]で上げておくことが推奨される。本作は修理費が完全無料であるので、敗北条件を満たさない程度であれば、味方ユニットの生き残りを考える必要はないのは幸いか。
 
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;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
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