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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | ;;初期:照準値+5 射撃武器+100<br>5段階:照準値+15 射撃武器+200 射程+1<br>10段階:照準値+25 射撃武器+300 射程+2
| + | :*初期:照準値+5、射撃武器+100 |
− | ::スナイパー用の機体らしく、スナイプに特化した狙撃系の内容。Zのボーナスと違い全ての射撃武器の威力が上がるため、魂をかけたアルト以外には攻撃力で負けない。射程ボーナスも強力で、フル改造すると'''MDE弾の射程が11'''にもなり、ほぼ全ての敵に対し射程外攻撃を仕掛ける事が可能になる。 | + | :*5段階:照準値+15、射撃武器+200、射程+1 |
| + | :*10段階:照準値+25、射撃武器+300、射程+2 |
| + | :スナイパー用の機体らしく、スナイプに特化した狙撃系の内容。Zのボーナスと違い全ての射撃武器の威力が上がるため、魂をかけたアルト以外には攻撃力で負けない。射程ボーナスも強力で、フル改造すると'''MDE弾の射程が11'''にもなり、ほぼ全ての敵に対し射程外攻撃を仕掛ける事が可能になる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
− | ;;初期段階:照準値+5 射撃武器+100<br>第二段階:照準値+10 射撃武器+150 射程+1<br>第三段階:照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応空or宇宙A<br>最終段階:照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応空or宇宙S
| + | :*初期段階:照準値+5、射撃武器+100 |
− | ::狙撃系ボーナスとバルキリー系特有のMAPで変わる空or宇宙の地形適応ボーナスの組み合わせ。 | + | :*第二段階:照準値+10、射撃武器+150、射程+1 |
− | ::本作では同じ狙撃機系ボーナスを持つユニットの内、[[アパレシオン]]と[[マークジーベン]]は地形適応が空のみの上昇なので、これらの上位互換的なボーナスと言える。
| + | :*第三段階:照準値+20、射撃武器+200、射程+2、地形適応空or宇宙A |
| + | :*最終段階:照準値+30、射撃武器+300、射程+2、地形適応空or宇宙S |
| + | :狙撃系ボーナスとバルキリー系特有のMAPで変わる空or宇宙の地形適応ボーナスの組み合わせ。 |
| + | :本作では同じ狙撃機系ボーナスを持つユニットの内、[[アパレシオン]]と[[マークジーベン]]は地形適応が空のみの上昇なので、これらの上位互換的なボーナスと言える。 |
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| == 機体[[BGM]] == | | == 機体[[BGM]] == |