スーパーロボットスピリッツ

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スーパーロボットスピリッツ
開発元 VertexEG
発売元 バンプレスト
対応機種 NINTENDO64
プロデューサー 寺田貴信
シナリオ 寺田貴信
キャラクターデザイン 河野さち子
メカニックデザイン カトキハジメ
バーテックスデザイン部
発売日 1998年7月17日
価格 7800円
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スーパーロボットスピリッツ』はバンプレストが発売したコンピュータゲーム

概要

NINTENDO64で発売された、スーパーロボットによる3D対戦格闘ゲーム。

特色は地上と空中の2ラインを自由に行き来できる点。他の2ライン格闘ゲーム同様に戦略性を増しているほか、空中戦が得意なダンバイン、長時間の飛行ができないウォーカーギャリアといったように各機体の特徴の演出にも一役買っている。

機体のサイズは同じくらいに統一されており、本来のサイズ差で考えれば殴り合いなどありえない組み合わせも多い。もっとも、この時代の作品では珍しい事ではなく、こと格闘ゲームの本作では仕方なかったとも言える。

本作以前に発売された『新スーパーロボット大戦』で描かれたバルマー帝国との戦闘が「バルマー戦役」として設定に組み込まれているが、同作品の続編ではない。

本作オリジナルメカのジュデッカ、オリジナルキャラクターのレビ・トーラーは、後に『スーパーロボット大戦α』に登場する。

登場作品(登場メカ)

バンプレストオリジナル

登場人物

レビ・トーラー
ジュデッカの女性パイロット。
ジュデッカ・ゴッツォ
エンディングにのみ登場。

登場メカ

ジュデッカ
ラストボス。ゲージが無限で必殺技を連発してくるとんでもない性能である。

商品情報

ゲーム本体

攻略本

話題まとめ

この作品のCMソングとして作られた「鋼の魂」は、『スーパーロボット大戦α』以降、バンプレストオリジナルロボット「SRX」のテーマソングとなっている。

『電撃 NINTENDO64』では本作の前日談小説が連載されており、攻略本にも掲載されている。前述の通り本作は『新』の設定を踏まえて制作されており、『超機大戦SRX』のキャラクターもこれに倣っての登場となっている。

この小説にはSRX計画の主要スタッフであるカーク・ハミルロバート・H・オオミヤなどが、地球連邦軍人としてカイ・キタムラレイカー・ランドルフなどが初登場しており、『スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY』と共に、その後展開される「スーパーロボット大戦OGシリーズ」の基となった作品である。