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;リューネがマサキと合流
 
;リューネがマサキと合流
:シュウの章でシナリオ「ヌエット海」をクリアして[[インターミッション]]終了後、シナリオ選択が発生し「かまいません。このまま進みます」を選択し、シナリオ「リューネ=ゾルダーク」でリューネらを倒してクリアする。そして、「ISSに記録」する。ここでリューネの章でゲームスタート時に「ISSを使う」を選択。シナリオ「シュウ=シラカワ」でシナリオイベント中に「どーぜんだろ!白黒つけようじゃん!」を選択、シュウらを倒してクリアする。次のシナリオ開始前の選択で「そうだね、どうも気になるんだ」を選択。シナリオ「黒い三連星」において、[[黒い三連星]]を仲間にする。すると、リューネがマサキと合流するルートへ進む。なお、このイベントは後術の「ネオ・グランゾンと戦闘可能と重複する。隠し分岐であり、こちらの場合にはラスボスが変わる可能性がある。
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:シュウの章でシナリオ「ヌエット海」をクリアして[[インターミッション]]終了後、シナリオ選択が発生し「かまいません。このまま進みます」を選択し、シナリオ「リューネ=ゾルダーク」でリューネらを倒してクリアする。そして、「ISSに記録」する。ここでリューネの章でゲームスタート時に「ISSを使う」を選択。シナリオ「シュウ=シラカワ」でシナリオイベント中に「とーぜんだろ!白黒つけようじゃん!」を選択、シュウらを倒してクリアする。次のシナリオ開始前の選択で「そうだね、どうも気になるんだ」を選択。シナリオ「黒い三連星」において、[[黒い三連星]]を仲間にする。すると、リューネがマサキと合流するルートへ進む。なお、このイベントは後述の「ネオ・グランゾンと戦闘可能」と重複する。隠し分岐であり、こちらの場合にはラスボスが変わる可能性がある。
 
;ネオ・グランゾンが使用可能
 
;ネオ・グランゾンが使用可能
 
:マサキの章とリューネの章の両方クリアしつつ、クリア時に「ISSに記録」する。そして「ゲームスタート時にバンプレストのロゴマークの場面でコントーラーキー(↓ ↑ ← → L R)」(スーパーファミコン版)、 あるいは「タイトル画面でコントーラーキー(↓ ↑ ← → L1 R1)で落雷の効果音を鳴らす」(プレイステーション版)を満たし、シュウの章スタート時に「ISSを使わない」を選ぶと、[[ネオ・グランゾン]]が使用可能になる。ただし、クリア時に「ISSに記録する」とリューネの章でネオ・グランゾンが出現する。後のISSルート隠し分岐に影響するので、シュウの章で「ISSを使用する」場合は、リューネの章でネオ・グランゾンと戦うのか事前に決めておかないといけない。
 
:マサキの章とリューネの章の両方クリアしつつ、クリア時に「ISSに記録」する。そして「ゲームスタート時にバンプレストのロゴマークの場面でコントーラーキー(↓ ↑ ← → L R)」(スーパーファミコン版)、 あるいは「タイトル画面でコントーラーキー(↓ ↑ ← → L1 R1)で落雷の効果音を鳴らす」(プレイステーション版)を満たし、シュウの章スタート時に「ISSを使わない」を選ぶと、[[ネオ・グランゾン]]が使用可能になる。ただし、クリア時に「ISSに記録する」とリューネの章でネオ・グランゾンが出現する。後のISSルート隠し分岐に影響するので、シュウの章で「ISSを使用する」場合は、リューネの章でネオ・グランゾンと戦うのか事前に決めておかないといけない。

2012年10月6日 (土) 13:32時点における版

ISS(Interactive Scenario System)

インタラクティブシナリオシステムの略称。『スーパーロボット大戦EX』に採用されているシステムで、3つのシナリオ(マサキの章、リューネの章、シュウの章)のイベントが連動する。

主な効果は以下の通り。

リューネがマサキと合流
シュウの章でシナリオ「ヌエット海」をクリアしてインターミッション終了後、シナリオ選択が発生し「かまいません。このまま進みます」を選択し、シナリオ「リューネ=ゾルダーク」でリューネらを倒してクリアする。そして、「ISSに記録」する。ここでリューネの章でゲームスタート時に「ISSを使う」を選択。シナリオ「シュウ=シラカワ」でシナリオイベント中に「とーぜんだろ!白黒つけようじゃん!」を選択、シュウらを倒してクリアする。次のシナリオ開始前の選択で「そうだね、どうも気になるんだ」を選択。シナリオ「黒い三連星」において、黒い三連星を仲間にする。すると、リューネがマサキと合流するルートへ進む。なお、このイベントは後述の「ネオ・グランゾンと戦闘可能」と重複する。隠し分岐であり、こちらの場合にはラスボスが変わる可能性がある。
ネオ・グランゾンが使用可能
マサキの章とリューネの章の両方クリアしつつ、クリア時に「ISSに記録」する。そして「ゲームスタート時にバンプレストのロゴマークの場面でコントーラーキー(↓ ↑ ← → L R)」(スーパーファミコン版)、 あるいは「タイトル画面でコントーラーキー(↓ ↑ ← → L1 R1)で落雷の効果音を鳴らす」(プレイステーション版)を満たし、シュウの章スタート時に「ISSを使わない」を選ぶと、ネオ・グランゾンが使用可能になる。ただし、クリア時に「ISSに記録する」とリューネの章でネオ・グランゾンが出現する。後のISSルート隠し分岐に影響するので、シュウの章で「ISSを使用する」場合は、リューネの章でネオ・グランゾンと戦うのか事前に決めておかないといけない。
ネオ・グランゾンと戦闘可能
ネオ・グランゾンでシュウの章をクリアして「ISSに記録」。リューネの章スタート時に「ISSを使う」を選択。そして、リューネがマサキと合流するルートに進み、シナリオ「シュウ=シラカワ」でシュウと戦うことを選択すると戦闘可能。しかし、普通に戦ってネオ・グランゾンを倒すことは困難。もしそちらのルートに進む場合は、シュウの章でネオ・グランゾンを使用する際のクリア時に「ISSに記録」しないほうがいい。

これらの効果が発現するのはリューネの章とシュウの章のみ。マサキの章では「ネオ・グランゾン使用可能」の条件を満たすこと以外には意味がない。