「雷虎改」の版間の差分

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:格闘がメインの機体であり、[[轟龍改]]よりサンダー・ブーストナックルの射程が長いだけではなく、運動性はリアル系並、装甲はマジンガーより少々低い程度…と、全体攻撃こそ無いものの高性能なユニットに仕上がっている。シシオウブレードは戦闘の演出こそ地味だが、気力制限・EN消費がともに低いため、連発して使える貴重なダメージ源になる。ブリットの初期能力はクスハと同じくらい高いレベルを保っているため、第一話から主力として使っていける。唯一の欠点は、乗り換えの際に雷虎改の改造度ではなく、轟龍改の改造度が引き継がれてしまうことである。ただし雷虎改の改造費用は戻ってくる。
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:格闘がメインの機体であり、[[轟龍改]]よりサンダー・ブーストナックルの射程が長いだけではなく、運動性はリアル系並、装甲はマジンガーより少々低い程度…と、全体攻撃こそ無いものの高性能なユニットに仕上がっている。シシオウブレードは戦闘の演出こそ地味だが、気力制限・EN消費がともに低いため、連発して使える貴重なダメージ源になる。ブリットの初期能力はクスハと同じくらい高いレベルを保っているため、第一話から主力として使っていける。乗り換えの際には雷虎改の改造度ではなく轟龍改の改造度が引き継がれてしまうが、改造費用は還元されるため問題はない。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2014年8月31日 (日) 10:57時点における版

YMD-02T 雷虎改

グルンガストシリーズのノウハウと、第2次スーパーロボット大戦αにて負傷した龍王機にグルンガスト系のパーツを組み合わせて龍人機に改造したときのノウハウを元に設計・開発された鋼機人(ヒューマシン)先行量産型・雷虎の改良型。ブリット用にカスタマイズされており、T-LINKシステムを組み込んである。また、背部パーツは轟龍改同様の砲撃戦装備となるはずだったが、クスハとの連携及び自身の適性を考慮したブリットの要望でシシオウブレードが取り付けられている。

虎龍王のデザインを元にしているのか、金と白を基調としたカラーリングが施されている。クスハ・ミズハが搭乗する青と白を基調としたYMD-01D轟龍改とのカラーリング以外の外見上の大きな差異は背中の兵装のみで、轟龍改・雷虎改がともに量産試作機であることがわかる。

登場作品と操縦者

αシリーズ

第3次スーパーロボット大戦α
格闘がメインの機体であり、轟龍改よりサンダー・ブーストナックルの射程が長いだけではなく、運動性はリアル系並、装甲はマジンガーより少々低い程度…と、全体攻撃こそ無いものの高性能なユニットに仕上がっている。シシオウブレードは戦闘の演出こそ地味だが、気力制限・EN消費がともに低いため、連発して使える貴重なダメージ源になる。ブリットの初期能力はクスハと同じくらい高いレベルを保っているため、第一話から主力として使っていける。乗り換えの際には雷虎改の改造度ではなく轟龍改の改造度が引き継がれてしまうが、改造費用は還元されるため問題はない。

装備・機能

単体攻撃しかないため轟龍改と異なり集団戦は不得手。援護攻撃でボスキラーにするのがベスト。

武装・必殺武器

マシンライフルSB(ショートバレル)
携帯火器で、エネルギーを発射する。轟龍改と違い射程の短いP兵器。
サンダー・ブーストナックル
腕を電撃ワイヤーで相手に発射、命中後に自機を接近させて腕を戻しつつさらに電撃を加える。グルンガストシリーズの「ブーストナックル」の強化発展系であり、有線型になっている。
ライトニング・スマッシャー
胸部の発射口から、高圧縮したプラズマをエネルギーとして発射する。
シシオウブレード
背部ウェポンラックに搭載された実体剣。引き抜いた後飛び込んで一撃をかまし、その後大上段から斬りつけ⇒刀を戻して斬り抜け⇒振り返りざまに逆袈裟の一撃と続く。

特殊能力

移動タイプ

空は飛べない。よって進撃戦だと地形によっては足を引っ張る可能性がある。

対決・名場面など

関連機体

グルンガストシリーズ
轟龍改
龍人機
轟龍