「第4次スーパーロボット大戦」の版間の差分

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*発売日:1995年3月17日
+
{{ゲーム
*機種:[[スーパーファミコン]]
+
| 読み =
*開発:ウィンキーソフト
+
| 外国語表記 =
*発売:バンプレスト
+
| シリーズ = [[旧シリーズ]]
*定価:12,800円
+
| 原作 =
 +
| 移植版 = [[第4次スーパーロボット大戦S]]
 +
| リメイク版 = [[スーパーロボット大戦F]]<br />[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 +
| 前作 = [[スーパーロボット大戦EX]]
 +
| 次作 =
 +
| 発売日前作 =
 +
| 発売日次作 =
 +
| シリーズ前作 =
 +
| シリーズ次作 =
 +
| スペシャルディスク =
 +
| 開発元 = {{開発 (作品)|ウィンキーソフト}}
 +
| 運営元 =
 +
| 発売元 = バンプレスト
 +
| 配信元 =
 +
| 対応機種 = [[機種::スーパーファミコン]]
 +
| プロデューサー = {{プロデューサー|じっぱひとからげ}}
 +
| ディレクター =
 +
| シナリオ = {{脚本|阪田雅彦}}
 +
| キャラクターデザイン = [[スタッフ:湖川友謙|湖川友謙]]
 +
| メカニックデザイン = [[スタッフ:大河原邦男|大河原邦男]]<br />[[スタッフ:カトキハジメ|カトキハジメ]]<br />[[スタッフ:福地仁|福地仁]]<br />[[スタッフ:宮武一貴|宮武一貴]]<br />[[スタッフ:守谷淳一|守谷淳一]]<br />レイアップ
 +
| 音楽 = 山根昇<br />藤本大輔
 +
| 主題歌 =
 +
| 発売日 = [[発売日::1995年3月17日]]
 +
| 最新バージョン =
 +
| 配信開始日 =
 +
| 配信終了日 =
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| 価格 = 12,800円
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| CERO区分 =
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| コンテンツアイコン =
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| 初登場SRW =
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| 初クレジットSRW =
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}}
 +
『'''第4次スーパーロボット大戦'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「[[旧シリーズ]]」の1つ。
  
*前:[[スーパーロボット大戦EX]](SFC)
 
*次:[[第2次スーパーロボット大戦G]](GB)
 
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
『[[第2次スーパーロボット大戦]]』より続く[[旧シリーズ]]の完結編。オリジナル[[主人公]][[強化パーツ]]、[[オプション]]の[[ロボット大図鑑]]や[[キャラクター事典]]などシリーズにおけるおなじみの要素が本作でほぼ出揃った。
+
『[[第2次スーパーロボット大戦]]』より続く「[[旧シリーズ]]」の完結編となる作品。また、オリジナル[[主人公]]の登場や新たなシステムの導入・変更により、今日まで続く「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲームシステムを完成させたと言える作品でもある。
  
後に[[プレイステーション]]にて『[[第4次スーパーロボット大戦S]]』として移植された。また[[セガサターン]]でリリースされた『[[スーパーロボット大戦F]]』(および『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』)は本作をベースにしたリメイク作品である。
+
移植版として『[[第4次スーパーロボット大戦S]]』、リメイク作品として『[[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』が製作されている。
  
シリーズの中でも単品としても一番ソフトの定価が高く、当時のスーパーファミコンソフトの事情によるものも一因である。
+
== システム ==
 +
=== 新規システム ===
 +
;[[主人公]]・副主人公
 +
:いわゆる「プレイヤーの分身」としての主人公。男女4名ずつの計8名から選択し、選択したタイプ([[リアルロボット|リアル]]/[[スーパーロボット|スーパー]])によって能力値や搭乗機、シナリオ展開に違いが出る。
 +
:名前などの変更が可能。その中で「性格」は副主人公、「誕生日・血液型」は[[精神コマンド]]に影響を与える項目になっている。
 +
;[[特殊技能]]
 +
:パイロットに設定された特殊能力。「[[底力]]」など原作に由来しないものと、「[[ニュータイプ]]」など原作に由来したものがある。後者は特定の武器を使用する条件になっている。
 +
;[[強化パーツ]]
 +
:『[[スーパーロボット大戦|初代]]』『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』で採用されていた「アイテム」を発展させたもの。装備するだけで効果が得られる「装備パーツ」と、装備後にマップで使用する「消費パーツ」に分かれる。
 +
:マップ上の特定の座標にユニットを移動させるのが主な入手方法。なお、強化パーツだけでなく、[[資金|金塊]]<ref>作中では「金'''魂'''」表記</ref>を入手することもある。
 +
:座標は精神コマンド「[[探索]]」を使うことで特定が可能。
 +
;[[妖精]]
 +
:妖精が[[サブパイロット]]と同等の扱われ方になり、精神コマンドの使用と[[乗り換え]]が可能になった。
  
== 戦闘システムと難易度 ==
+
=== 既存システムと変更点 ===
 +
;パラメータの変更点
 +
*射程1の武器に対応するパラメータ「近攻撃」、射程2以上の武器に対応するパラメータ「遠攻撃」が追加。
 +
*同陣営のパイロットが撃墜された際の[[気力]]の増減に関係するパラメータ「[[性格]]」が追加。
 +
*機体・パイロットに[[地形適応]]が再び設定。
 +
*回避率と命中率に関わる機体パラメータ「[[運動性]]」が追加。
 +
;[[エネミーフェイズ|EP]]行動の変更点
 +
:反撃・防御・回避の選択が自由に行える「マニュアル」の追加。反撃の際の使用武器も選択可能。
 +
;[[オプション]]
 +
:[[キャラクター事典]]、[[ロボット大図鑑]]、[[カラオケモード]]、[[デモセレクト]]等が新たに追加。
  
*[[エネミーフェイズ]]での行動方針に「'''マニュアル'''」が追加
+
== 難易度 ==
**敵ターンでの行動方針について、従来は一括の命令に従いオートで行動させるしかなかったが、本作でマニュアルでの決定が可能に。これにより反撃・防御・回避の選択、また反撃時の武器選択等が自由に行えるようになった。
+
*[[エネミーフェイズ|EP]]でマニュアル行動が可能になったことで難易度は緩和され遊びやすくなったものの、難易度自体は決して低いわけではない。特に、シナリオ「栄光の落日」「オルドナ=ポセイダル([[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]未加入)」などは、シリーズ全体で見ても難所として名前が出てくるレベルである。
*[[特殊技能]]の追加
+
*本作でも条件を満たせば[[ネオ・グランゾン]][[ラストボス|ラスボス]]として登場する。[[シュウ・シラカワ|シュウ]][[ヴァルシオン]][[人工知能|超AI]]はLv99なうえに、敵は全員[[気力]]150、味方は全員気力50と厳しい条件になっている。
**[[ニュータイプ]][[聖戦士]]といった特殊能力者について、同名の特殊技能の設定により、他の人物との差別化が図られた。
+
*ユニットの地形適応は[[モビルスーツ]]は空陸、その他は宇宙がBになりやすい調整になっている。また、序盤からいる[[リアルロボット|リアル系]]の機体は強制処分の対象になっているものが多いため、改造による補強もしにくい。
**[[切り払い]]により、ミサイル、ファンネル等の実弾兵器を無効化。
+
*「要[[特殊技能]]武器」が登場したことによって、技能の有無によるパイロット格差が生じている<ref>特に、強力な武器がオーラ斬り二種しかないオーラバトラー系の格差は非常に大きい。</ref>。
**[[シールド防御]]によりダメージを軽減。
+
*本作の[[マップ兵器]]は非常に強力なため<ref>攻撃範囲が広く、敵は接近・密集しやすい傾向にあるため。</ref>、マップ兵器の有無は難易度に大きく影響を与える。
***切り払い、シールド防御については、'''機体の特性'''も条件を満たす必要あり(剣所持、盾所持)
 
*[[強化パーツ]]の追加
 
**今日でもおなじみの強化パーツ(使い捨てのパワーアップアイテムである初代・第2次は除く)は本作からの登場。主にマップ中でのアイテム探索により入手でき、マップの特定地点にユニットを移動させると、隠されている[[強化パーツ]]や金塊(資金)が入手できる、というもの(但し後者は「'''金魂'''」と表記される)。
 
*ユニットパラメータ「[[運動性]]」が本作より採用。
 
 
 
敵ターンでの行動がマニュアル化された点が難易度の緩和に大きな役割を果たしており、初心者から上級者まで幅広く手が出せるゲームへと完成したと言ってよいであろう。他、特殊技能が設定されたためか[[ファンネル]]やオーラ斬り等の「要特殊技能の武装」は全体的に強力に設定されており、特に本作の[[オーラバトラー]]は今日でも語り草になるほど反則的に強力であった。
 
また、中盤あたりのシナリオ「特異点、崩壊」以降からの後半戦は第3次に負けないくらいの難易度のシナリオが待っているので、次のシナリオ「栄光の落日」までに二軍扱いもバランスよく育てておかないと「栄光の落日」で手詰まりになる可能性もあるが、テクニック次第では敵増援を出さずにクリアも一応可能。
 
 
 
[[ネオ・グランゾン]]と戦う為の条件が第3次より易しくなっている。また、この条件を満たすと最終面での選択肢の選び方次第では戦うか戦わないかでグッドエンドかバッドエンドとなる、シリーズ初のバッドエンドが用意されている(F完結編の一部のバッドエンドと違い、バッドエンド一直線の展開ではない)。
 
  
 
== 話題 ==
 
== 話題 ==
 +
*前作『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』エンディングで本作のタイトルが発表されていた。また、本作がSRWの最終作となる予定であった<ref>[https://blog.spalog.jp/?p=6297 スーパーロボット大戦は30歳になりました] 2021年4月20日閲覧。 </ref>。
 +
*シリーズで初めてバッドエンドが採用された作品である。最終話で「[[シュウ・シラカワ|シュウ]]と戦う」ルートへ進むことが条件。
 +
*参戦作品の世界観や、イベントなども数多く再現されており、政治思想など社会的な側面が作品に表現されている。
 +
*戦闘画面のクオリティはSFCのスペック限界に迫るものと評価が高く、移植作の『第4次S』でもほぼそのままの形で使用されている。ただし、『EX』では再現されていた武器グラフィックが無くなったりと省力化されているところも見受けられる。
 +
*初登場である[[ダンクーガ]]の扱いが妙に悪く<ref>飛行用ブースターを装備したグラフィックだが飛行不可能、機体とパイロットの適応の不一致でユニット適応にA無し、後半に[[コン・バトラーV]]との2択で強制離脱。</ref>、本作を象徴する一つにもなっている。
 +
*機体の処分、パイロットの離脱が何度か行われるが、これはSFCのメモリ容量不足によるものと言われている。
 +
*「旧シリーズ」最終作ということもあり、本作での一連の戦いには他の大戦と違い別称が無い<ref>『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]』では「第4次大戦」としている。</ref>。
 +
*パッケージイラストは今はなき「ケイブンシャ大百科」シリーズのパロディとなっている<ref>ケイブンシャ『第4次スーパーロボット大戦を一生楽しむ本』110頁。</ref>。
 +
*セーブ数が二つに減少しているが、別売りの周辺機器「ターボファイル(ツイン)」を利用することで複数のセーブデータを保存しておくことが可能となっている。なお、発売からの経過年数的に本作カートリッジのバックアップ電池は切れている可能性が高いため、現時点でプレイする際は記録用にターボファイルの使用が推奨される。
 +
*当時のSFCソフトの事情によるものもあり、ソフト単品での定価がシリーズで最も高額となっている。
 +
*スーパーファミコンマウス対応となる最後のソフトである。
 +
*ファミリーコンピューターマガジンにて「サルがパイロットになる」というウソテクが掲載されたが、後に[[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート|本当にサルがパイロットになる作品]]が参戦してしまった。
 +
*『F』に登場する『[[機動武闘伝Gガンダム]]』が一切触れられていない事から、一説によれば本作は『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』(Gガン初参戦作)の一連の事件が起きた後日談、『F』は『第2次』の後日談、とする説もある。
  
*『[[第2次スーパーロボット大戦]]」、『[[第3次スーパーロボット大戦]]』、『[[スーパーロボット大戦EX]]』と展開された一連の作品、いわゆる旧シリーズの最終作。なお、本作はスーパーロボット大戦EXのエンディングに記載されており、この時既に製作が決定されていた。
+
== 登場作品 ==
*参戦作品はこれまでの作品で出演した全作品に新規参戦5作品が加わったもので、シナリオのボリュームは前3作を遥かに凌ぐ。その分容量が厳しくなったようで、『EX』では再現されていた武器グラフィックが無くなったり、「[[コン・バトラーV]] or [[ダンクーガ]]」・「リューネ・ヤンロン・テュッティ or シュウ・サフィーネ・モニカ」のように、シナリオが進むと強制的に自軍から離れる機体やキャラクターが存在する。
+
新規参戦は★の5作品。
*[[主人公]]システムが初導入され、男女4名ずつの計8名から選択可能。<br />そして主人公専用のオリジナルユニット、いわゆる[[バンプレストオリジナル]]のロボットが登場した。
 
*参戦作品の世界観や、イベントなども数多く再現されている。<br />そのため政治思想など社会的な側面が作品に表現された。一連のクロスオーバー現象の奔りともいえる。
 
*戦闘画面のクオリティはスーパーファミコンの性能を引き出していると評判が高く、後の「第4次スーパーロボット大戦S」ではそのままの形で移植されている。
 
*本作初登場の「[[真ゲッターロボ]]」について、[[真・ゲッター2]]及び[[真・ゲッター3]]は原作未登場のため、石川賢氏がわざわざ書き下ろした。
 
*オプションが本作より充実。サウンドセレクトの他、キャラクター事典、ロボット大図鑑、[[カラオケモード]]、デモセレクト等が実装され、うち事典類については、以後の据置機において原則的に採用されている。なお、本作と[[新]]はキャラクター辞典に最初から全登場人物(隠しキャラである[[クェス・パラヤ]]、そして[[シルキー・マウ]]でさえも!)が登録されていた。
 
*パッケージイラストは「ケイブンシャ大百科」シリーズが元になっている。
 
*旧シリーズでは、前3作と比べて進行記録のセーブデータファイルが二つしか無い(図鑑データのセーブにも使われている為と思われる)。その代わり、ターボファイル(ツイン)を接続する事によって複数のセーブデータを残す事が可能。なお、発売からかなり時間が経った現在ではカートリッジのバックアップ電池が切れている可能性がある為、プレイの際は記録用にターボファイルを使用するといいだろう(腕に自信があるならば分解して電池交換をする手もある)。
 
*旧シリーズの最終ストーリー(の一つ)という事もあって、[[第2次]]の[[DC戦争]]、[[第3次]]の[[インスペクター事件]]、[[EX]]の[[ラ・ギアス事件]]に相当する大戦の別称は存在しないが、[[魔装機神シリーズ]]では「第4次大戦」と触れられてはいる(現在は[[OGシリーズ]]の世界観で進んでいる)。
 
  
== 登場作品 ==
 
新規参戦は★の5作品(ガンダム・センチネルを含めれば6作品)
 
 
*[[機動戦士ガンダム]]
 
*[[機動戦士ガンダム]]
*[[機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争]]
+
*[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]]
*[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー]]
+
*[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
 
*[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
*[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]
*[[機動戦士ガンダム F91]]
+
*[[機動戦士ガンダムF91]]
*(※)[[ガンダム・センチネル]]
 
 
*[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]
 
*[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]
 
*[[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]]
 
*[[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]]
60行目: 104行目:
 
*[[ゲッターロボ]]
 
*[[ゲッターロボ]]
 
*[[ゲッターロボG]]
 
*[[ゲッターロボG]]
*★[[真ゲッターロボ(原作漫画版)]]
+
*★[[真ゲッターロボ (原作漫画版)]] <ref>便宜上本項目ではこう表記しているが、『真ゲッターロボ (原作漫画版)』はそもそも双葉社の「スーパーロボット大戦」アンソロジーコミックシリーズにて1996年から不定期連載された作品であり、真ゲッター1・2(上半身)の機体デザインは『ゲッターロボ號(漫画版)』から、『真ゲッターロボ』という名称の初出は本作(しかもマサキが命名)という極めて特殊な参戦方式となっている。更に、本作のために描き下ろされたデザインや独自に設定されたものがあるためか、図鑑における[[真ゲッターロボ (ロボット)|機体]]の出典は「オリジナル」表記になっている。</ref>
 
*[[無敵鋼人ダイターン3]]
 
*[[無敵鋼人ダイターン3]]
 
*★[[無敵超人ザンボット3]]
 
*★[[無敵超人ザンボット3]]
71行目: 115行目:
 
*★[[重戦機エルガイム]]
 
*★[[重戦機エルガイム]]
  
他、『[[劇場版マジンガーシリーズ]]』の機体、隠し要素として『[[聖戦士ダンバインOVA]]』の機体とキャラクターが登場する。
+
上記の他に「[[劇場版マジンガーシリーズ]]」『[[ガンダム・センチネル]]』から機体が、『[[New Story of Aura Battler DUNBINE]]』から機体とキャラクターが登場する<ref>なお、後年発売された『[[全スーパーロボット大戦電視大百科|電視大百科]]』には『ガンダム・センチネル』に関連するデータは収録されていない。</ref>。
  
尚、『[[ガンダム・センチネル]]』については本作で機体のみ登場したが、後年発売された『[[全スーパーロボット大戦電視大百科]]』には、諸事情により収録されていない。
+
[[旧シリーズ]]」3作品に参戦した作品が全て登場しており、最終作にふさわしいボリュームになっている。
  
 
== 世界観 ==
 
== 世界観 ==
 
[[世界観/旧シリーズ]]を参照。
 
[[世界観/旧シリーズ]]を参照。
  
== [[バンプレストオリジナル]] ==
+
== バンプレストオリジナル ==
 
+
=== 登場人物 ===
=== 登場メカ(オリジナル) ===
+
==== [[主人公]] ====
 +
下記の8人から1人を選択。主人公に設定された「性格」と同じの組の異性が副主人公として登場する<ref>登場、加入の流れは作中の選択によって異なる。</ref>。
  
==== 主人公機 ====
+
主人公・副主人公は[[モビルスーツ|MS]]系への[[乗り換え]]が可能。
[[リアルロボット]]系でも[[スーパーロボット]]系でも、初期機体はゲシュペンスト。ただしリアルロボット系とスーパーロボット系で性能は異なる。中盤以後、下記機体に乗り換え。リアルロボット系とスーパーロボット系で機体が異なり、主人公によって乗り換え機が変わることはない。
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! 機体名 !! 初登場 !! 備考
+
! 人物名 !! 性格 !!
 
|-
 
|-
| [[ゲシュペンスト]](リアル) || [[ヒーロー戦記 プロジェクト・オリュンポス |ヒーロー戦記]] || リアルロボット系初期機
+
| [[レナンジェス・スターロード]] || まじめでやさしい熱血感 || rowspan="2" | A
 
|-
 
|-
| [[ゲシュペンスト]](スーパー) || ヒーロー戦記 || スーパーロボット系初期機
+
| [[ミーナ・ライクリング]] || ちょっと変な性格
 
|-
 
|-
| [[ヒュッケバイン]] || 本作 || リアルロボット系後継機
+
| [[イルムガルト・カザハラ]] || 理論家だけど異性好き || rowspan="2" | B
 
|-
 
|-
| [[グルンガスト]] || rowspan="3" | 本作 || rowspan="3" | スーパーロボット系後継機
+
| [[リン・マオ]] || クールでニヒル
 
|-
 
|-
| ウィングガスト
+
| [[ヘクトール・マディソン]] || ちょっと変な性格 || rowspan="2" | C
 
|-
 
|-
| ガストランダー
+
| [[パトリシア・ハックマン]] || まじめでやさしい熱血感
|}
 
 
 
==== その他味方機 ====
 
 
 
{| class="wikitable"
 
 
|-
 
|-
! 機体名 !! 初登場 !! 備考
+
| [[アーウィン・ドースティン]] || クールでニヒル || rowspan="2" | D
 
|-
 
|-
| [[ゲシュペンストMk-II]] || 本作 || [[ギリアム・イェーガー]]が搭乗。味方ではあるが[[NPC]]のため操作は不能。
+
| [[グレース・ウリジン]] || 理論家だけど異性好き
 
|}
 
|}
  
なお、魔装機系については[[魔装機神の登場メカ]]を参照。
+
==== [[魔装機神シリーズ]] ====
 +
本作からミオの[[ファミリア]]が登場<ref>DS版『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]』で設定が変更されている。</ref>。
  
==== 敵勢力機(ゲスト) ====
+
;[[マサキ・アンドー]]
 +
:
 +
;[[リューネ・ゾルダーク]]
 +
:
 +
;[[シュウ・シラカワ]]
 +
:
 +
;[[ホワン・ヤンロン]]
 +
:
 +
;[[テュッティ・ノールバック]]
 +
:
 +
;[[ミオ・サスガ]]
 +
:
 +
;[[シロ (魔装機神)|シロ]] / [[クロ]]
 +
:
 +
;[[ランシャオ]]
 +
:
 +
;[[フレキ]] / [[ゲリ]]
 +
:
 +
;[[ジュン]] / [[チョーサク]] / [[ショージ]]
 +
:
 +
;[[プレシア・ゼノサキス]]
 +
:
 +
;[[サフィーネ・グレイス]]
 +
:
 +
;[[モニカ・グラニア・ビルセイア]]
 +
:
 +
;[[テリウス・グラン・ビルセイア]]
 +
:
 +
;[[チカ]]
 +
:
  
{| class="wikitable"
+
==== その他 ====
|-
+
;[[ギリアム・イェーガー]]
! 機体名 !! 初登場
+
:
|-
 
| [[ガロイカ]] || 本作
 
|-
 
| [[カレイツェド]] || 本作
 
|-
 
| [[グラシドゥ=リュ|グラシドゥ・リュ]] || 本作
 
|-
 
| [[レストレイル]] || 本作
 
|-
 
| [[レストグランシュ]] || 本作
 
|-
 
| [[ゼラニオ]] || 本作
 
|-
 
| [[ゲイオス・グルード]] || 本作
 
|-
 
| [[ライグ・ゲイオス]] || 本作
 
|-
 
| [[バラン・シュナイル]] || 本作
 
|}
 
  
==== その他敵機 ====
+
==== ゲスト他 ====
 +
;[[ゼブリーズ・フルシュワ]]
 +
:
 +
;[[ジュスティヌ・シャフラワース]]
 +
:
 +
;[[グロフィス・ラクレイン]]
 +
:
 +
;[[テイニクェット・ゼゼーナン]]
 +
:
 +
;[[メキボス・ボルクェーデ|メキボス]]
 +
:
  
{| class="wikitable"
+
=== 登場メカ ===
|-
+
魔装機系については[[魔装機神の登場メカ]]を参照。
! 機体名 !! 初登場
 
|-
 
| [[ヴァルシオン]] || [[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]
 
|}
 
  
=== 登場人物(オリジナル) ===
+
==== 主人公機 ====
 +
ゲシュペンストは副主人公も搭乗可能。
  
==== [[主人公]] ====
+
;[[ゲシュペンスト]]([[ゲシュペンスト・タイプR|リアル]]/[[ゲシュペンスト・タイプS|スーパー]])
下記の8人から1人を選択。更に作中の選択によって、パートナーを加入させることが可能(パートナーは下記の組み合わせで固定)。
+
:初期機。性能はリアル系・スーパー系で全く異なる。
 +
;[[ヒュッケバイン]]
 +
:リアル系後継機。
 +
;[[グルンガスト]]
 +
:スーパー系後継機。
 +
:;ウィングガスト / ガストランダー
 +
::戦闘機形態および戦車形態。
  
{| class="wikitable"
+
==== その他味方機 ====
|-
+
;[[ゲシュペンストMk-II]]
! 人物名 !! 性格 !! 組 !! 初登場
+
:[[ギリアム・イェーガー]]が搭乗。味方ではあるが[[NPC]]のため操作は不能。
|-
 
| [[レナンジェス・スターロード]] || まじめでやさしい熱血感 || A || 本作
 
|-
 
| [[ミーナ・ライクリング]] || ちょっと変な性格 || A || 本作
 
|-
 
| [[イルムガルト・カザハラ]] || 理論家だけど異性好き || B || 本作
 
|-
 
| [[リン・マオ]] || クールでニヒル || B || 本作
 
|-
 
| [[ヘクトール・マディソン]] || ちょっと変な性格 || C || 本作
 
|-
 
| [[パトリシア・ハックマン]] || まじめでやさしい熱血感 || C || 本作
 
|-
 
| [[アーウィン・ドースティン]] || クールでニヒル || D || 本作
 
|-
 
| [[グレース・ウリジン]] || 理論家だけど異性好き || D || 本作
 
|}
 
  
==== [[魔装機神シリーズ]] ====
+
==== ゲスト ====
本作からミオの[[ファミリア]]が登場(後の[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|OGサーガ魔装機神I]]では設定変更されている)。後の魔装機神シリーズでお馴染みの中核メンバーがこの作品で揃っている。
+
;[[ガロイカ]]
 +
:
 +
;[[カレイツェド]]
 +
:
 +
;[[グラシドゥ=リュ]]
 +
:
 +
;[[レストレイル]]
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:
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;[[レストグランシュ]]
 +
:
 +
;[[ゼラニオ]]
 +
:
 +
;[[ゲイオス=グルード]]
 +
:
 +
;[[ライグ=ゲイオス]]
 +
:
 +
;[[バラン=シュナイル]]
 +
:
  
{| class="wikitable"
+
==== その他敵機 ====
|-
+
;[[ヴァルシオン]]
! 人物名 !! 初登場
+
:
|-
 
| [[マサキ・アンドー]] || 第2次
 
|-
 
| [[リューネ・ゾルダーク]] || 第3次
 
|-
 
| [[シュウ・シラカワ]] || 第2次
 
|-
 
| [[ホワン・ヤンロン]] || EX
 
|-
 
| [[テュッティ・ノールバック]] || EX
 
|-
 
| [[ミオ・サスガ]] || EX
 
|-
 
| [[シロ]] / [[クロ]] || EX
 
|-
 
| [[ランシャオ]] || EX
 
|-
 
| [[フレキ]] / [[ゲリ]] || EX
 
|-
 
| [[ジュン]] / [[チョーサク]] / [[ショージ]] || 本作
 
|-
 
| [[プレシア・ゼノサキス]] || EX
 
|-
 
| [[セニア・グラニア・ビルセイア]] || EX
 
|-
 
| [[サフィーネ・グレイス]] || EX
 
|-
 
| [[モニカ・グラニア・ビルセイア]] || EX
 
|-
 
| [[テリウス・グラン・ビルセイア]] || EX
 
|-
 
| [[チカ]] || EX
 
|-
 
|}
 
 
 
==== その他 ====
 
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 人物名 !! 初登場
 
|-
 
| [[ギリアム・イェーガー]] || [[ヒーロー戦記 プロジェクト・オリュンポス |ヒーロー戦記]]
 
|}
 
 
 
==== 敵勢力(ゲスト他) ====
 
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 人物名 !! 初登場
 
|-
 
| [[ゼブリーズ・フルシュワ]] || 本作
 
|-
 
| [[ジュスティヌ・シャフラワース]] || 本作
 
|-
 
| [[グロフィス・ラクレイン]] || 本作
 
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:グランゾンに組み込まれていたシステム。一連の事件の元凶となっていた。
 
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:アメリカコロラド州にある科学研究所。本作の主人公機を設計した。以後のシリーズでも様々なテクノロジーを生み出している。
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2023年7月20日 (木) 22:09時点における最新版

第4次スーパーロボット大戦
シリーズ 旧シリーズ
移植版 第4次スーパーロボット大戦S
リメイク版 スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F完結編
前作 スーパーロボット大戦EX
開発元 ウィンキーソフト
発売元 バンプレスト
対応機種 スーパーファミコン
プロデューサー じっぱひとからげ
シナリオ 阪田雅彦
キャラクターデザイン 湖川友謙
メカニックデザイン 大河原邦男
カトキハジメ
福地仁
宮武一貴
守谷淳一
レイアップ
音楽 山根昇
藤本大輔
発売日 1995年3月17日
価格 12,800円
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第4次スーパーロボット大戦』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。「旧シリーズ」の1つ。

概要[編集 | ソースを編集]

第2次スーパーロボット大戦』より続く「旧シリーズ」の完結編となる作品。また、オリジナル主人公の登場や新たなシステムの導入・変更により、今日まで続く「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲームシステムを完成させたと言える作品でもある。

移植版として『第4次スーパーロボット大戦S』、リメイク作品として『スーパーロボット大戦F/F完結編』が製作されている。

システム[編集 | ソースを編集]

新規システム[編集 | ソースを編集]

主人公・副主人公
いわゆる「プレイヤーの分身」としての主人公。男女4名ずつの計8名から選択し、選択したタイプ(リアル/スーパー)によって能力値や搭乗機、シナリオ展開に違いが出る。
名前などの変更が可能。その中で「性格」は副主人公、「誕生日・血液型」は精神コマンドに影響を与える項目になっている。
特殊技能
パイロットに設定された特殊能力。「底力」など原作に由来しないものと、「ニュータイプ」など原作に由来したものがある。後者は特定の武器を使用する条件になっている。
強化パーツ
初代』『第2次』で採用されていた「アイテム」を発展させたもの。装備するだけで効果が得られる「装備パーツ」と、装備後にマップで使用する「消費パーツ」に分かれる。
マップ上の特定の座標にユニットを移動させるのが主な入手方法。なお、強化パーツだけでなく、金塊[1]を入手することもある。
座標は精神コマンド「探索」を使うことで特定が可能。
妖精
妖精がサブパイロットと同等の扱われ方になり、精神コマンドの使用と乗り換えが可能になった。

既存システムと変更点[編集 | ソースを編集]

パラメータの変更点
  • 射程1の武器に対応するパラメータ「近攻撃」、射程2以上の武器に対応するパラメータ「遠攻撃」が追加。
  • 同陣営のパイロットが撃墜された際の気力の増減に関係するパラメータ「性格」が追加。
  • 機体・パイロットに地形適応が再び設定。
  • 回避率と命中率に関わる機体パラメータ「運動性」が追加。
EP行動の変更点
反撃・防御・回避の選択が自由に行える「マニュアル」の追加。反撃の際の使用武器も選択可能。
オプション
キャラクター事典ロボット大図鑑カラオケモードデモセレクト等が新たに追加。

難易度[編集 | ソースを編集]

  • EPでマニュアル行動が可能になったことで難易度は緩和され遊びやすくなったものの、難易度自体は決して低いわけではない。特に、シナリオ「栄光の落日」「オルドナ=ポセイダル(ギャブレー未加入)」などは、シリーズ全体で見ても難所として名前が出てくるレベルである。
  • 本作でも条件を満たせばネオ・グランゾンラスボスとして登場する。シュウヴァルシオン超AIはLv99なうえに、敵は全員気力150、味方は全員気力50と厳しい条件になっている。
  • ユニットの地形適応はモビルスーツは空陸、その他は宇宙がBになりやすい調整になっている。また、序盤からいるリアル系の機体は強制処分の対象になっているものが多いため、改造による補強もしにくい。
  • 「要特殊技能武器」が登場したことによって、技能の有無によるパイロット格差が生じている[2]
  • 本作のマップ兵器は非常に強力なため[3]、マップ兵器の有無は難易度に大きく影響を与える。

話題[編集 | ソースを編集]

  • 前作『EX』エンディングで本作のタイトルが発表されていた。また、本作がSRWの最終作となる予定であった[4]
  • シリーズで初めてバッドエンドが採用された作品である。最終話で「シュウと戦う」ルートへ進むことが条件。
  • 参戦作品の世界観や、イベントなども数多く再現されており、政治思想など社会的な側面が作品に表現されている。
  • 戦闘画面のクオリティはSFCのスペック限界に迫るものと評価が高く、移植作の『第4次S』でもほぼそのままの形で使用されている。ただし、『EX』では再現されていた武器グラフィックが無くなったりと省力化されているところも見受けられる。
  • 初登場であるダンクーガの扱いが妙に悪く[5]、本作を象徴する一つにもなっている。
  • 機体の処分、パイロットの離脱が何度か行われるが、これはSFCのメモリ容量不足によるものと言われている。
  • 「旧シリーズ」最終作ということもあり、本作での一連の戦いには他の大戦と違い別称が無い[6]
  • パッケージイラストは今はなき「ケイブンシャ大百科」シリーズのパロディとなっている[7]
  • セーブ数が二つに減少しているが、別売りの周辺機器「ターボファイル(ツイン)」を利用することで複数のセーブデータを保存しておくことが可能となっている。なお、発売からの経過年数的に本作カートリッジのバックアップ電池は切れている可能性が高いため、現時点でプレイする際は記録用にターボファイルの使用が推奨される。
  • 当時のSFCソフトの事情によるものもあり、ソフト単品での定価がシリーズで最も高額となっている。
  • スーパーファミコンマウス対応となる最後のソフトである。
  • ファミリーコンピューターマガジンにて「サルがパイロットになる」というウソテクが掲載されたが、後に本当にサルがパイロットになる作品が参戦してしまった。
  • 『F』に登場する『機動武闘伝Gガンダム』が一切触れられていない事から、一説によれば本作は『第2次G』(Gガン初参戦作)の一連の事件が起きた後日談、『F』は『第2次』の後日談、とする説もある。

登場作品[編集 | ソースを編集]

新規参戦は★の5作品。

上記の他に「劇場版マジンガーシリーズ」『ガンダム・センチネル』から機体が、『New Story of Aura Battler DUNBINE』から機体とキャラクターが登場する[9]

旧シリーズ」3作品に参戦した作品が全て登場しており、最終作にふさわしいボリュームになっている。

世界観[編集 | ソースを編集]

世界観/旧シリーズを参照。

バンプレストオリジナル[編集 | ソースを編集]

登場人物[編集 | ソースを編集]

主人公[編集 | ソースを編集]

下記の8人から1人を選択。主人公に設定された「性格」と同じの組の異性が副主人公として登場する[10]

主人公・副主人公はMS系への乗り換えが可能。

人物名 性格
レナンジェス・スターロード まじめでやさしい熱血感 A
ミーナ・ライクリング ちょっと変な性格
イルムガルト・カザハラ 理論家だけど異性好き B
リン・マオ クールでニヒル
ヘクトール・マディソン ちょっと変な性格 C
パトリシア・ハックマン まじめでやさしい熱血感
アーウィン・ドースティン クールでニヒル D
グレース・ウリジン 理論家だけど異性好き

魔装機神シリーズ[編集 | ソースを編集]

本作からミオのファミリアが登場[11]

マサキ・アンドー
リューネ・ゾルダーク
シュウ・シラカワ
ホワン・ヤンロン
テュッティ・ノールバック
ミオ・サスガ
シロ / クロ
ランシャオ
フレキ / ゲリ
ジュン / チョーサク / ショージ
プレシア・ゼノサキス
サフィーネ・グレイス
モニカ・グラニア・ビルセイア
テリウス・グラン・ビルセイア
チカ

その他[編集 | ソースを編集]

ギリアム・イェーガー

ゲスト他[編集 | ソースを編集]

ゼブリーズ・フルシュワ
ジュスティヌ・シャフラワース
グロフィス・ラクレイン
テイニクェット・ゼゼーナン
メキボス

登場メカ[編集 | ソースを編集]

魔装機系については魔装機神の登場メカを参照。

主人公機[編集 | ソースを編集]

ゲシュペンストは副主人公も搭乗可能。

ゲシュペンストリアル/スーパー
初期機。性能はリアル系・スーパー系で全く異なる。
ヒュッケバイン
リアル系後継機。
グルンガスト
スーパー系後継機。
ウィングガスト / ガストランダー
戦闘機形態および戦車形態。

その他味方機[編集 | ソースを編集]

ゲシュペンストMk-II
ギリアム・イェーガーが搭乗。味方ではあるがNPCのため操作は不能。

ゲスト[編集 | ソースを編集]

ガロイカ
カレイツェド
グラシドゥ=リュ
レストレイル
レストグランシュ
ゼラニオ
ゲイオス=グルード
ライグ=ゲイオス
バラン=シュナイル

その他敵機[編集 | ソースを編集]

ヴァルシオン

用語[編集 | ソースを編集]

ゲスト
本作の異星人勢力。
ディバイン・クルセイダーズ
メガノイドのコロスドン・ザウサーによって2度目の復活をとげるが、異星人と結託するなど、初代DCの理想は崩れ去ってしまっていた。
ノイエDC
DCから分離した新組織。
ゾヴォーグ
ゲストの正式な組織名。現在ではゲストとインスペクターを含む星間連合という設定。
南極事件
一連の事件の元凶と言うべき出来事。
特異点
グランゾンに組み込まれていたシステム。一連の事件の元凶となっていた。
テスラ・ライヒ研究所
アメリカコロラド州にある科学研究所。本作の主人公機を設計した。
スミソニアン博物館

ゲーム中データ[編集 | ソースを編集]

分類 記事
全話一覧 全話一覧/第4次
隠し要素 隠し要素/第4次
精神コマンド 精神コマンド/第4次
強化パーツ 強化パーツ/第4次
特殊能力 特殊能力/第4次
特殊技能 特殊技能/第4次
メカ&キャラクターリスト メカ&キャラクターリスト/第4次

商品情報[編集 | ソースを編集]

ゲーム本体[編集 | ソースを編集]

攻略本[編集 | ソースを編集]

サントラ[編集 | ソースを編集]

その他[編集 | ソースを編集]

脚注 [編集 | ソースを編集]

  1. 作中では「金」表記
  2. 特に、強力な武器がオーラ斬り二種しかないオーラバトラー系の格差は非常に大きい。
  3. 攻撃範囲が広く、敵は接近・密集しやすい傾向にあるため。
  4. スーパーロボット大戦は30歳になりました 2021年4月20日閲覧。
  5. 飛行用ブースターを装備したグラフィックだが飛行不可能、機体とパイロットの適応の不一致でユニット適応にA無し、後半にコン・バトラーVとの2択で強制離脱。
  6. LOE』では「第4次大戦」としている。
  7. ケイブンシャ『第4次スーパーロボット大戦を一生楽しむ本』110頁。
  8. 便宜上本項目ではこう表記しているが、『真ゲッターロボ (原作漫画版)』はそもそも双葉社の「スーパーロボット大戦」アンソロジーコミックシリーズにて1996年から不定期連載された作品であり、真ゲッター1・2(上半身)の機体デザインは『ゲッターロボ號(漫画版)』から、『真ゲッターロボ』という名称の初出は本作(しかもマサキが命名)という極めて特殊な参戦方式となっている。更に、本作のために描き下ろされたデザインや独自に設定されたものがあるためか、図鑑における機体の出典は「オリジナル」表記になっている。
  9. なお、後年発売された『電視大百科』には『ガンダム・センチネル』に関連するデータは収録されていない。
  10. 登場、加入の流れは作中の選択によって異なる。
  11. DS版『LOE』で設定が変更されている。