「理想」の版間の差分
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2019年6月5日 (水) 08:45時点における版
理想は、精神コマンドのひとつ。
概要
効果は「闘志」(1ターンの間、全ての攻撃がクリティカルになる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。初登場は『スーパーロボット大戦UX』。
効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「熱血」「魂」とは重複しない。
登場作品
- スーパーロボット大戦UX
- 初出作。消費SPは50。元が消費30なので1体でも隣接していれば元は取れているが、激励と違って効果が必要な状況が限られるというのもあり、きちんとポジショニングに気を使わないと無用の長物になりがち。
主な使用者
- 曹操ガンダム
- 理想を追い求める者である為、習得は当然か。「理想」登場は彼の為だと言って過言ではない。
- 矢島英明
- 友に理想を託す者。周囲を狙撃系機体で固めて使用するのが妥当か。
- 加藤久嵩
- 理想を受け継いだ者。「闘志」も修得しているため、状況によって使い分けられる…精神コマンドの枠を一つ無駄に潰してるとも言えるが。
- 春日井甲洋/マークフィアー
- 「仲間を見捨てない」という理想を抱く者。
- ロミナ・ラドリオ
- ラドリオ星解放という理想を背負う者。
同じ効果を含む要素
- 闘志
- ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。