「理想」の版間の差分

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[[スーパーロボット大戦UX]]にて初登場した[[精神コマンド]]で、効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
 
[[スーパーロボット大戦UX]]にて初登場した[[精神コマンド]]で、効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
  
効果対象はPU(パートナーユニット)単位で「闘志」同様、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
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効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
 
== 登場作品 ==
 
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
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:初出作。消費SPは50。
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:初出作。消費SPは50。元が消費35なので1体でも隣接していれば元は取れているが、[[激励]]と違って効果が必要な状況が限られるというのもあり、きちんとポジショニングに気を使わないと無用の長物になりがち。
  
 
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==

2013年4月8日 (月) 02:08時点における版

スーパーロボット大戦UXにて初登場した精神コマンドで、効果は「闘志」(1ターンの間、全ての攻撃がクリティカルになる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。

効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「熱血」「」とは重複しない。

登場作品

スーパーロボット大戦UX
初出作。消費SPは50。元が消費35なので1体でも隣接していれば元は取れているが、激励と違って効果が必要な状況が限られるというのもあり、きちんとポジショニングに気を使わないと無用の長物になりがち。

主な使用者

曹操ガンダム
理想を追い求める者である為、習得は当然か。「理想」登場は彼の為だと言って過言ではない。
矢島英明
友に理想を託す者。周囲を狙撃系機体で固めて使用するのが妥当か。

同じ効果を含む要素

闘志
ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
士気
第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『無限のフロンティア』では、全体に闘志をかける。
切り札(精神コマンド)
複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
激闘
効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
ガンファイト(無限のフロンティアシリーズのみ)
同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる特殊技能となっており、射撃攻撃とは無関係。ハーケン・ブロウニング(1作目・EXCEED)と錫華姫(1作目のみ)、ネージュ・ハウゼン(EXCEEDのみ)が修得。
ヘブントラッカー
T-elosの支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。