特殊能力/SC2

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特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd』の特殊能力一覧。

下記の分類については特殊能力参照。

  • 本作には「特殊能力」という項目はない。通常の作品において特殊能力として扱われる能力は、コマンドの一部又は隠しで設定されている能力になっている。
  • 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。

一覧表[編集 | ソースを編集]

以下の名称はコマンドとして採用されているもの。

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
変形 別形態に変形可能。本作では「飛行形態」等も存在。
合体分離 特定の2ユニットが合体し、別のユニットになる。
分離で2ユニットに戻る。
両機の距離が10以下
戦術換装 別形態に換装可能。何度でも可能だが回復効果はない。

隠し属性[編集 | ソースを編集]

以下の能力については、ゲーム中で名称が存在しないため、便宜的に設定したもの。

バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果
ヤタノカガミ アカツキが装備。
ビーム兵器のダメージを一切無効化する。
陽電子リフレクター ザムザザーが装備。
ガード成功時、ビーム兵器のダメージを無効化。

耐性系(ダメージ無効化)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果
電磁気膜 ヴィブラートが装備。
ラーゼフォン以外からのダメージを一切無効化する。

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果
ジャミング機能 地底獣が所持。
所持機が出撃している間は遠距離マーカーが使用不可能。