特殊技能/MX

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下記の分類については特殊技能参照。

  • 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
  • 効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。

一覧表[編集 | ソースを編集]

先天系[編集 | ソースを編集]

全て上書き不可。

特殊技能 効果 Lv 必要PP
ニュータイプ
強化人間
命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。
一部武装の使用に必要。
1~9 ×
明鏡止水
スーパーモード
気力120以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10
機体性能が上昇し、武装も追加される。
×
念動力 ひびき洸専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。 ×
A級ジャンパー 気力130以上で発動。移動時にボソンジャンプが使用可能となる ×
予知能力 気力110以上で発動。敵からの先制攻撃時、回避率+30% ×

攻撃系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
インファイト 格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 1~9 20~60
ガンファイト 射撃武器の攻撃力、射程が上昇 1~10(※) 20~60
アタッカー 気力130以上でダメージ1.2倍 100
リベンジ 反撃時、ダメージ1.2倍。 60

防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
切り払い Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。
剣所持機への搭乗時のみ発動。
1~10(※) 10~50
シールド防御 Lvに応じてシールドの防御力が上昇。
盾所持機への搭乗時のみ発動。
1~10(※) 20~60
ガード 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 40

援護系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~5(※) 40~80
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~5(※) 20~60
支援攻撃 Lvと同数(一度に最大4機まで)だけ、隣接味方機を支援攻撃に参加させることが可能 1~5(※) 40~80
統率 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能
(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動)
120

気力系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
闘争心 出撃時の気力が+5 20
戦意高揚 2ターン目以降、自ターン毎に気力が+2 80
負けん気 敵からダメージを受けた時、加算される気力が+2。
マップ兵器には無効。上書き不可。
×

Aceボーナス:詳細は記事「エース」を参照。

回復系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
修理技能 修理の際のHP回復量が1.2倍になる 40
補給技能 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる 60

SP系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
SP回復 毎ターン、SPが最大値の10%回復 100
SPアップ SPの最大値が技能Lv×4上昇する 1~9 30~70
集中力 SPの消費量が80%になる 80

成長系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
強運 獲得資金1.2倍。上書き不可。 ×
EXPアップ 獲得経験値1.2倍 100
がんばり屋 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 ×

攻撃補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
カウンター 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる 1~10(※) 20~60
Eセーブ 武器の消費ENが80%になる 60
Bセーブ 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる。
フル改造ボーナス「弾数+1」と効果が重複。
50
見切り ケーン・ワカバ専用。気力110以上で発動。命中、回避+15%。上書き不可。 ×
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる 70

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
底力 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~10(※) 20~60
ハッキング ルリ専用。コマンドに「偵察」が追加される。
SP消費なしで偵察が使用できるが、使うと行動終了となる。上書き不可。
×
2回行動 1ターンに2回行動できる。敵専用 ×

その他[編集 | ソースを編集]

「特殊技能」としては表示されないが、一部パイロットに設定されている特殊パラメータ。

名称 効果
シンクロ率 EVA系パイロットに設定されている特殊パラメータ。
Lv、行動により増減し、攻撃力、防御力に補正がかかる。



特殊技能に関する話題[編集 | ソースを編集]

  • (※)付の特殊技能は、元々その技能を所持しているパイロットに別枠で+値を養成する場合のみ、Lv10まで上げることが可能。
    • +値の上限は『10-パイロットがレベルアップで上昇する技能Lvの最終的な上限値』。技能がないか上書きした場合、+値の加算は9が最大である。
    • インファイトやSPアップは、MXではデフォルトで所持する味方パイロットがいないため、+値の上限が9まで。

資料リンク[編集 | ソースを編集]