特殊技能/第2次Z

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

特殊スキル一覧(第2次Z)

破界篇は全48種類、再世篇は全49種類。

下記の分類については特殊技能参照。

赤太字は破界篇のみ、黒太字は再世篇のみに登場するもの。

系列 特殊能力
パラメータ上昇系 Lv制 超能力、螺旋力、ニュータイプ、オーバーセンス、底力
非Lv制 ?????(異能生存体)、超A級超能力、野生化、SEED、ゲーマー、ゲームチャンプ、イノベイター融合ギアスの呪縛、天才、極
攻撃系 再攻撃、精密攻撃、サイズ差補正無視
防御・完全回避系 ブロッキング、ガード、精神耐性
援護系 援護攻撃、援護防御、連携攻撃
気力系 闘争心、戦意高揚、気力限界突破
気力+ (回避)気力+ (命中)気力+ (ダメージ)気力+ (撃破)気力+ボーナス
回復系 修理スキル、補給スキル
SP系 SP回復、SPアップ、SPゲット
成長系 強運
攻撃補助系 カウンター、Eセーブ、Bセーブ、見切り、ヒット&アウェイ
周辺補助系 指揮官
特殊系 ダッシュ、サラリーマン、戦術指揮、社長、パーツ供給、ネゴシエイター、

一覧表

  • 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
  • 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。

パラメータ上昇系

Lv制技能

一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。

特殊技能 効果 Lv 必要PP
超能力 命中、回避が上昇 1~9 ×
螺旋力 命中上昇、最終被ダメージ減少 1~5 ×
ニュータイプ 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 1~9 ×
オーバーセンス 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、
フォトンマットの防御力が上昇
1~9 ×
底力 HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~9 20~100
20+((プラス値-1)×10)
超能力
Lv 命中率・回避率
1 +2%
2 +4%
3 +6%
4 +8%
5 +10%
6 +12%
7 +14%
8 +16%
9 +18%
螺旋力
Lv 命中率 最終被ダメージ
1 +2% -2%
2 +4% -3%
3 +6% -4%
4 +8% -5%
5 +10% -8%

※これに加え、パイロットの気力・螺旋力レベルにより最終与ダメージ補正がかかる。気力130で1.1倍、以降気力10上昇毎に0.05上昇。最大1+螺旋力レベル×0.05倍。

ニュータイプ
Lv 命中率・回避率 射程(※)
1 +0% +0
2 +5% +0
3 +10% +0
4 +15% +0
5 +20% +0
6 +25% +0
7 +25% +1
8 +30% +1
9 +30% +2
オーバーセンス
Lv 命中率・回避率 攻撃力(※) 軽減率(※)
1 +2% +50 +100
2 +4% +50 +200
3 +6% +100 +300
4 +8% +100 +400
5 +10% +150 +500
6 +12% +150 +600
7 +14% +200 +700
8 +16% +200 +800
9 +18% +250 +900

※オーバーセンス所持が必要とされる武器の攻撃力、及びフォトンマットによるダメージ軽減率を指す。

底力
命中率・回避率
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +5%
2 +5% +10%
3 +5% +10% +15%
4 +5% +10% +15% +20%
5 +5% +10% +15% +20% +25%
6 +5% +10% +15% +20% +25% +30%
7 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35%
8 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40%
9 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45%



クリティカル率
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +8%
2 +8% +16%
3 +8% +16% +24%
4 +8% +16% +24% +32%
5 +8% +16% +24% +32% +40%
6 +8% +16% +24% +32% +40% +48%
7 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56%
8 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64%
9 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64% +72%



装甲値
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +10%
2 +10% +20%
3 +10% +20% +30%
4 +10% +20% +30% +40%
5 +10% +20% +30% +40% +50%
6 +10% +20% +30% +40% +50% +60%
7 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70%
8 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80%
9 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90%

非Lv制技能

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
?????(異能生存体 HPが10%以下になると命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20される × キリコ専用。再世篇の終盤で?????が異能生存体に変化。変化前も効果は発揮する
超A級超能力 超能力Lv9の効果に加え、毎ターンSP10回復 × タケル専用。タケルのエースボーナスで超能力が変化
SEED 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、最終命中&回避&CT率+20% × キラ、アスラン、シン、ラクス専用
野生化 気力130以上で発動。与ダメージ1.1倍 × チームD、獣戦機隊専用。中盤イベントで???が変化、???時は効果を発揮せず
ゲーマー 気力130以上で発動。技量+10 × ゲイナー、シンシア専用
ゲームチャンプ 気力130以上で発動。技量+30 × ゲイナー専用。ゲイナーのエースボーナスでゲーマーから変化
イノベイター 気力140以上で発動。命中・回避・技量が+20され、毎ターンSP10回復 × 刹那専用
融合 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。
格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化
× アレルヤ専用
ギアスの呪縛 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る × スザク専用。スザクのエースボーナスで気力制限が解除
天才 命中、回避、CT率+20% × 破界篇では敵専用(アイムのみが所持)
気力130以上で発動。最終命中、回避、CT率+30% × 敵およびスポット参戦キャラ専用。特殊スキルの「検索」に表示されなくなった

攻撃系

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
再攻撃 自軍フェイズ時に相手より技量が20以上高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能。
P属性のない武器も、再攻撃時に限り移動後に使用できる
200
精密攻撃 クリティカル発生時のダメージが1.5倍 先天能力だが上書き可能
サイズ差補正無視 サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない 200

防御・完全回避系

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
ブロッキング 相手との技量差に応じた確率で、切り払いシールド防御が発動 60 再世篇では内蔵方式に変更されている
ガード 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 150
精神耐性 P系の特殊効果を受けない。「直撃」で無効化可能
再世篇では加えて気力100以下時に限り、脱力を無効化
100 サブパイロット時は無効

援護系

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~4 100~260
100+((プラス値-1)×20)
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~4 100~260
100+((プラス値-1)×20)
連携攻撃 援護攻撃が必ずクリティカルヒット 200 再攻撃時は発動しない

気力系

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
闘争心 出撃時の気力が+10 100
戦意高揚 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 100
気力+ (回避) 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 80 再世篇では気力+ボーナスに統合
気力+ (命中) 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 80 同上
気力+ (ダメージ) 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 80 同上
気力+ (撃破) 自機以外の味方が敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 80 同上
気力+ボーナス 敵の攻撃を回避した、敵に攻撃を命中させた、敵からダメージを受けた、味方が敵を撃破した時、本来の気力増減に加えて気力+1 200 上記4つの気力+系技能が統合されたもの
気力限界突破 気力の最大値が170になる 150

回復系

特殊技能 効果 Lv 必要PP
修理スキル 修理の際のHP回復量が1.5倍になる
再世篇では使用範囲が+1される
100
補給スキル 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる 180

SP系

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
SP回復 毎ターン、SPが10回復 ×(破)
320(再)
破界篇では先天能力だが上書き可能
再世篇では修得可能技能に
SPアップ SPの最大値が上昇する 1~9 60~140
60+((プラス値-1)×10)
SPゲット 敵を1体撃破するとSPが10回復
マップ兵器で複数体撃破しても回復するのは10まで
250

成長系

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
強運 獲得資金1.2倍。 × 先天能力だが上書き可能

攻撃補助系

特殊技能 効果 Lv 必要PP
カウンター 彼我の技量差・スキルのLvに応じた確率で、反撃時に先手を取れる 1~9 20~100
20+((プラス値-1)×10)
Eセーブ 武器の消費ENが80%になる 180
Bセーブ 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる 180
見切り 気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、クリティカル率+10% 150
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる 200

周辺補助系

特殊技能 効果 Lv 必要PP
指揮官 範囲内の味方の命中・回避が上昇 1~4 ×
指揮官
Lv 1マス 2マス 3マス 4マス 5マス
1 +10% +8%
2 +15% +12% +9%
3 +20% +16% +12% +8%
4 +25% +20% +15% +10% +5%

特殊系

特殊技能 効果 Lv 必要PP 備考
ダッシュ 移動力が+1。気力130以上でさらに+1 220
サラリーマン レベルアップ時、撃墜数10機およびマップクリア時に出撃している場合、PP+3
戦術指揮 3種類の指揮効果に応じて1ターンの間、範囲内の味方の能力が変化する 破界篇のみゼロのエースボーナスで効果範囲+2
社長 マップクリア時、出撃しているパイロット全員にPP+5 ワッ太のエースボーナスで効果2倍
パーツ供給 隣接するユニットに消費系強化パーツを使用できる
再世篇では使用範囲が1マス増加
120
ネゴシエイター 戦闘の都度、敵の気力が-3。及び修理費をゼロにする効果 × ロジャーのエースボーナスで敵の気力減少量が-5になる
連続行動 気力120以上の状態で敵ユニットを撃墜するともう1度行動が可能になる。
発動権利は1ターンにつき1回のみで、パイロットを変更しても権利は復活しない。
300(破)
330(再)
2回行動 1ターンに2回行動できる × 敵専用。極同様、「検索」では表示されなくなった