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下記の分類については特殊技能参照。
- 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
- 効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
- 特殊技能の「見切り」は本作のみパイロット能力に直接+10加算するものとなっている。
- 没技能は実際に習得しても表記の効果を発揮しない。この内、Bセーブのみが続編の第3次αで採用された。
一覧表
先天系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
ニュータイプ 強化人間 |
命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 |
1~9 (強化人間は8) |
×
|
超能力 |
命中、回避、CT補正が上昇。 |
1~9 |
×
|
抗体反応 |
命中、回避、チャクラ光を用いる武器の攻撃力と最大射程が上昇。 |
1~9 |
×
|
勇者 |
命中、回避、装甲、CT補正が上昇。 |
1~9 |
×
|
念動力 |
命中、回避が上昇。 |
1~9 |
×
|
防御・完全回避系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
切り払い |
Lvに応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。 剣所持機への搭乗時のみ発動。 |
1~9 |
25~65
|
シールド防御 |
Lvに応じた確率で、ダメージを40%に減少。 盾所持機への搭乗時のみ発動。 |
1~9 |
25~65
|
ガード |
気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 |
- |
150
|
援護系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
援護攻撃 |
味方小隊長の単体攻撃の後、隣接した技能所持者の小隊長機による援護攻撃が可能 |
1~4 |
100~160
|
援護防御 |
小隊員が、敵の単体攻撃を所属小隊長の代わりに受ける |
1~4 |
100~160
|
連携攻撃 |
援護攻撃が必ずクリティカルヒットする |
- |
200
|
支援攻撃 |
小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20%(40%→60%) |
- |
150
|
気力系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
闘争心 |
出撃時の気力が+5 |
- |
80
|
戦意高揚 |
2ターン目以降、自ターン開始時毎に気力が+2 |
- |
70
|
気力+ (回避) |
敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 |
- |
70
|
気力+ (命中) |
敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 |
- |
70
|
気力+ (ダメージ) |
敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 |
- |
70
|
エースボーナス:詳細は記事「エース」を参照。
回復系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
修理技能 |
修理の際のHP回復量が1.5倍になる |
- |
80
|
補給技能 |
移動後に「補給」コマンドが使用可能になる |
- |
100
|
SP系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
SP回復 |
毎ターン、SPが10回復 |
- |
200
|
SPアップ |
SPの最大値が『技能Lv×6』上昇する |
1~9 |
25~65
|
成長系
攻撃補助系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
カウンター |
Lvに応じた確率で、反撃時に相手に先行して攻撃できる |
1~9 |
25~65
|
Eセーブ |
武器の消費ENが80%になる |
- |
150
|
見切り |
気力130以上で発動。パイロット能力の命中と回避を+10。能力値の上限(400)を無視して上昇する |
- |
150
|
特殊系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
底力 |
HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 |
1~9 |
25~65
|
指揮官 |
範囲内の味方の命中・回避が上昇 |
1~4 |
×
|
没技能
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
Bセーブ |
武器の弾数を1.5倍 |
- |
×
|
EXPアップ |
レベルアップまでの必要経験値を400にする(初期の天才と同じ効果) |
- |
×
|
サバイバビリティ |
1マップに1度だけ撃墜されてもHP100で復活する |
- |
×
|
本作未登場の分類