「尸逝天」の版間の差分

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:中盤から何度か顔を出すが、基本的に倒すことは出来ない。その代わりSRポイントの条件になるためHP回復が無い。
 
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
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:プロローグ2から登場。
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:プロローグ2から登場し、直接対決は13話からとなる。尸空共々本気を出したという事か、今までとは比較にならない強さを発揮してZ-BLUEに襲いかかってくる。MAP兵器2つ、全体攻撃2つと設定通りに広域殲滅に特化した機体であり、しかも尸空が3回行動を持っている為手番を回せばチームごと消し飛ばされかねない。また、本人の高い能力によって新たな特殊スキル[[プレッシャー]]がまず発動するので攻防共に隙が無い。救いはスフィア・アクトが敵のスフィア搭載機の中では大人しい事か。
  
 
== 装備・機能 ==
 
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:死の稲妻で前方を薙ぎ払う。
 
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;鬼光衝(きこうしょう)
 
;鬼光衝(きこうしょう)
:死の力をエネルギーボールに変え、相手目掛けて叩き付ける。
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:死の力をエネルギーボールに変え、相手目掛けて叩き付ける。因みに、これのみが単体攻撃である。
 
;尸獄門(しごくもん)
 
;尸獄門(しごくもん)
 
:全体攻撃。「絶・陰・亜・業・獄・終」の歌で「沈黙の巨蟹」を起動、三つの口からブレスを放って敵を消滅させる。
 
:全体攻撃。「絶・陰・亜・業・獄・終」の歌で「沈黙の巨蟹」を起動、三つの口からブレスを放って敵を消滅させる。
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;冥逝孔(めいせいこう)
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:最強技。「宿・真・零・界」の歌によって「沈黙の巨蟹」の力を解放し、「死」が凝縮した様なドス黒い領域に相手を飲み込み、そして巨大な蛇の様な禍々しい姿へと変貌した尸逝天で突撃し相手を喰らい尽くす。
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:全体攻撃かつ「能力半減」の追加効果がある為、直撃すると非常に危険。
  
 
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:装甲・運動性低下は効くので、装甲ダウンを狙うのがいい。
 
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;スフィア・アクト(沈黙の巨蟹)
 
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:気力130以上で発動。「沈黙の巨蟹」の力を行使し、10マス以内のPCユニットのターン開始時のSP回復を無効化する。自動回復のみならず「イノベイター」「SP回復」も無効化される。
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:気力130以上で発動。「沈黙の巨蟹」の力を行使し、10マス以内のPCユニットのターン開始時のSP回復を無効化する。自動回復のみならず「イノベイター」「SP回復」も無効化される。これでもサイデリアルのスフィア搭載機の中ではまだ大人しいのが恐ろしいところだが。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
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2015年4月14日 (火) 21:21時点における版

尸逝天(しせいてん/Shiseiten)

尸空が搭乗する巨大機動兵器。サイデリアルの一部隊「鬼宿」の隊長機である。

「沈黙の巨蟹」のスフィアを搭載しており、それに依拠する凄まじい火力による広域殲滅を得意とする重機動兵器である。ちなみに、尸とは「しかばね」と読み、そのまま屍(あるいは死にまつわるもの)を意味する。

首長竜の化石を模した尾部、「沈黙の巨蟹」を内蔵した巨大なドクロのような背部ユニットと無数のトゲ、肩に当たる部分とその上部、頭部とその側面に存在する合計7つの牙だらけのアギト、甲殻類を思わせる腹部、と機械的要素が一つも見当たらない有機的な姿をしており、その不気味さやおぞましさはアリエティス以上。超機人ディス・アストラナガンもこの類だが、尸逝天はそれらよりもなお生物そのものに近い、というか生物にしか見えない姿であり、本当に機動兵器なのかすらも謎(少なくとも尸空が乗る操縦席はある。生体兵器の類である可能性も捨てきれない)。スフィアを搭載する機体はその同調率によって生物的に変化していくが、その結果なのかも不明。

特徴的な7つのアギトは、まるで生物の頭骨から口の部分だけ持ってきたような形をしており、目に当たる部分が存在しない。

スフィアによる特殊能力「スフィア・アクト」は精神運動の減衰を発生させる模様。「いがみ合う双子」がプラスの意思をマイナスの意思に改竄するのに対し、こちらは0へと収束させるものと思われる。不気味でグロテスクな外見と火力以外は何一つわかっておらず、未だ詳細は謎。

攻略本後書きによると、デザインモチーフはそのまんま「カニ」。寺田P曰く、「ラスボスのデザインとしてどこまでカニっぽさを出すか悩んだ」とのこと。確かに、真正面から見れば前を向いたカニに見えなくもない(「沈黙の巨蟹」左右のトゲ⇒ハサミ、両肩の上にある小さなアギト⇒ハサミ、側面の肋骨部分⇒脚)。ベースデザインは「カブトガニ」と思われる。(カブトガニは正確には蟹ではないが)

ネーミングについて

一見すると他のスフィア搭載機と違い、スフィアの星座とは無関係な名前に思えるが、尸逝天の場合は少々捻られている。尸空の持つ「沈黙の巨蟹」はかに座のスフィアであるが、中国の思想においてかに座の中心領域「鬼宿」は、死者の魂が集う場所とされている。

名前の由来はこれであり、つまり「死者の魂が集う星座」→「死者の集う天」→「『尸』の『逝』く『天』」→「尸逝天」というわけである。

登場作品と操縦者

Zシリーズ

第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
アイコンだけは「ラスト・デイ」で見られるが、実際に戦えるシナリオはエピローグ「動き出す刻、そして……」のみ。4ターン目の冒頭に撤退してしまうが、1ターン目から動き出すため撃墜は楽。少なくともガドライトジェミニアアンチスパイラルグランゼボーマに比べれば楽といえる。ただし耐久力はジェミニアに匹敵し、瀕死時の尸逝天の装甲は4572と旧シリーズのボス並みに達する。
なお、撃墜された際は「各部が崩れてアギトがなくなった後『沈黙の巨蟹』搭載部が転移して何処かに消え、後ろ半分が爆散する」という流れになる。アギトが消えた後の後ろ半分は接続部と思しき穴から体液のようなものが流れ出ている、というグロテスクなものであり、機械では絶対にありえないことがわかる。
今回は手加減しているため、「骸怨」と「尸獄門」しか武装がない。
第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇
中盤から何度か顔を出すが、基本的に倒すことは出来ない。その代わりSRポイントの条件になるためHP回復が無い。
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
プロローグ2から登場し、直接対決は13話からとなる。尸空共々本気を出したという事か、今までとは比較にならない強さを発揮してZ-BLUEに襲いかかってくる。MAP兵器2つ、全体攻撃2つと設定通りに広域殲滅に特化した機体であり、しかも尸空が3回行動を持っている為手番を回せばチームごと消し飛ばされかねない。また、本人の高い能力によって新たな特殊スキルプレッシャーがまず発動するので攻防共に隙が無い。救いはスフィア・アクトが敵のスフィア搭載機の中では大人しい事か。

装備・機能

武装・必殺武器

骸怨(がいえん)
自機中心型、識別無効のマップ兵器。怨霊を解き放って取り憑かせ、力を奪う。必要気力が130なので、これを撃つということは「極」が乗っていることになる。
霊鳴(れいめい)
死の稲妻で前方を薙ぎ払う。
鬼光衝(きこうしょう)
死の力をエネルギーボールに変え、相手目掛けて叩き付ける。因みに、これのみが単体攻撃である。
尸獄門(しごくもん)
全体攻撃。「絶・陰・亜・業・獄・終」の歌で「沈黙の巨蟹」を起動、三つの口からブレスを放って敵を消滅させる。
冥逝孔(めいせいこう)
最強技。「宿・真・零・界」の歌によって「沈黙の巨蟹」の力を解放し、「死」が凝縮した様なドス黒い領域に相手を飲み込み、そして巨大な蛇の様な禍々しい姿へと変貌した尸逝天で突撃し相手を喰らい尽くす。
全体攻撃かつ「能力半減」の追加効果がある為、直撃すると非常に危険。

特殊能力

HP回復(中)
EN回復(大)
対精神攻撃
装甲・運動性低下は効くので、装甲ダウンを狙うのがいい。
スフィア・アクト(沈黙の巨蟹)
気力130以上で発動。「沈黙の巨蟹」の力を行使し、10マス以内のPCユニットのターン開始時のSP回復を無効化する。自動回復のみならず「イノベイター」「SP回復」も無効化される。これでもサイデリアルのスフィア搭載機の中ではまだ大人しいのが恐ろしいところだが。

移動タイプ

飛行可能。かに座の機体ゆえか水中戦も得意な様子。この図体で海に潜るとえらいことになりそうな気もするが。

サイズ

2L
200m越えなので戦艦なみにデカい。現時点でスフィア搭載機の中では一番大きく、次点のジ・インサーは110mであるため倍以上の差があることになる。

機体BGM

「尸魂の徒」

対決・名場面

死を招くモノ
時獄篇エピローグより。エタニティ・フラットの崩壊を見届けるべく地球近海に戻ったZ-BLUEの前に、突如として謎の巨大兵器が現れる。あまりにも有機的な、あまりにも不気味なその姿に一同が息を呑む中、その兵器を駆る男、「沈黙の巨蟹」のスフィア・リアクターが動き出す。
時間にして僅かな交戦を経た後、彼は言う。「お前達は弱くはない。だが、それゆえに滅びる事になる」と、まるで未来を知っているかのような不気味な言葉を残し、死を招く巨蟹は姿を消す。そして、崩壊を始めた時の牢獄。だが、砕け散った空間の壁、その向こうには、翠を纏うもう一つの地球が輝いていた。あたかも、時獄の先に待っているモノのように……。

関連機体