「リペアキット」の版間の差分

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[[HP]]を回復させる消費系[[強化パーツ]]。<br />[[α]]まではHPが2000回復する効果があり、上位互換として、HPが全回復する効果のあるリペアキットSが存在していた。<br />[[α外伝]]以降はリペアキットSが削除され、代わりにこちらが全HPを回復する効果に変更された。
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[[HP]]を回復させる消費系[[強化パーツ]]。
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[[スーパーロボット大戦α|α]]』まではHPが2000回復する効果があり、上位互換として、HPが全回復する効果のあるリペアキットSが存在していた。『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』以降はリペアキットSが削除され、代わりにこちらが全HPを回復する効果に変更された。
  
 
他の強化パーツを付けるメリットの方が高く、かつHPは[[精神コマンド]]や[[修理]]など、他の回復方法も豊富なため、シリーズ全般としては有用性が低く、[[BS]]や[[資金]]として売買されることも。但し、[[旧シリーズ]]やEXハードモードのようにダメージを受けることが前提のゲームバランスでは重要な強化パーツであり、無視できない。また、敵が消費系強化パーツを使用する作品では、要注意パーツとなる。
 
他の強化パーツを付けるメリットの方が高く、かつHPは[[精神コマンド]]や[[修理]]など、他の回復方法も豊富なため、シリーズ全般としては有用性が低く、[[BS]]や[[資金]]として売買されることも。但し、[[旧シリーズ]]やEXハードモードのようにダメージを受けることが前提のゲームバランスでは重要な強化パーツであり、無視できない。また、敵が消費系強化パーツを使用する作品では、要注意パーツとなる。

2017年7月1日 (土) 09:18時点における版

HPを回復させる消費系強化パーツ

α』まではHPが2000回復する効果があり、上位互換として、HPが全回復する効果のあるリペアキットSが存在していた。『α外伝』以降はリペアキットSが削除され、代わりにこちらが全HPを回復する効果に変更された。

他の強化パーツを付けるメリットの方が高く、かつHPは精神コマンド修理など、他の回復方法も豊富なため、シリーズ全般としては有用性が低く、BS資金として売買されることも。但し、旧シリーズやEXハードモードのようにダメージを受けることが前提のゲームバランスでは重要な強化パーツであり、無視できない。また、敵が消費系強化パーツを使用する作品では、要注意パーツとなる。

基本的に使用したら消滅する使い捨てパーツだが、近年の作品では1マップにつき1回使用可能で、パーツ自体は消滅しないケースもある。

リペアキットS
HPを全回復する強化パーツ。リペアキットの上位互換として登場していた。
プロペラントタンク
ENを回復する強化パーツ。リペアキットと相反関係にある。
スーパーリペアキット
HP、EN、弾薬を全回復する強化パーツ。回復系では最高峰。SPまで回復する作品もある。