「スーパーロボット大戦R」の版間の差分

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セーブタイミングの多様化や片手操作への対応など、携帯機シリーズの仕様の多くが本作で確立された。
 
セーブタイミングの多様化や片手操作への対応など、携帯機シリーズの仕様の多くが本作で確立された。
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[[タイムトラベル]]を題材としており、序盤で過去の時代に飛び、未来を変えることとなる。冒頭で救援に来る[[ラー・カイラム]]と[[ナデシコB]]のうちどちらに合流するかで後の展開が変化する。エンディングは上記の分岐に加え、主人公が男か女かで合計4パターン。また、SRWは[[母艦]]に載って世界各地を回るロードムービー形式になることが多いが、本作ではGEAR本部から敵が出現する度に発進するというシナリオになっている。
  
 
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同じ格闘の腕に覚えのある者同士、黒騎士[[アルテア]]に敗れて落ち込む[[出雲銀河]]を励ます[[チボデー・クロケット|チボデー]]や、[[木連]]の人間に『[[ゲキ・ガンガー3]]』から脱却を呼びかける[[白鳥九十九]]など良イベントがある一方、成人、あるいは組織の指揮官や成員らしからぬ言動を執るなど悪い方向に性格が単純化されたキャラクターもおり、これらは賛否両方の意見が存在する。
 
同じ格闘の腕に覚えのある者同士、黒騎士[[アルテア]]に敗れて落ち込む[[出雲銀河]]を励ます[[チボデー・クロケット|チボデー]]や、[[木連]]の人間に『[[ゲキ・ガンガー3]]』から脱却を呼びかける[[白鳥九十九]]など良イベントがある一方、成人、あるいは組織の指揮官や成員らしからぬ言動を執るなど悪い方向に性格が単純化されたキャラクターもおり、これらは賛否両方の意見が存在する。
  
オリジナルキャラクターについても、コロニー育ちの彼らが雪を見てはしゃぐ、[[ミズホ・サイキ|ミズホ]]がレスキューマシンにこだわる理由など、日常や背景の描写に力を入れている一方、歴史改変を恐れるあまり版権キャラクターとの交流が日常シーンに偏ってしまったり、序盤の言動から人命よりエクサランスの無事を気にしているように取られてしまったりといった点からやはり評価が分かれている。なお、これらは後の『[[スーパーロボット大戦K]]』にも通じるものがあり、両作は奇しくも任天堂携帯機の2番目のタイトルである。
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オリジナルキャラクターについても、コロニー育ちの彼らが雪を見てはしゃぐ、[[ミズホ・サイキ|ミズホ]]がレスキューマシンにこだわる理由など、日常や背景の描写に力を入れている一方、歴史改変を恐れるあまり版権キャラクターとの交流が日常シーンに偏ってしまったり、序盤の言動から人命よりエクサランスの無事を気にしているように取られてしまったりといった点からやはり評価が分かれている。
  
 
== 登場作品 ==
 
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*[[機動新世紀ガンダムX]]
 
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*[[機動戦艦ナデシコ]]
 
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*[[無敵超人ザンボット3]]
 
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<!-- 各作品共通の基本情報記事 -->
 
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<!-- 本作独自のシステムに関する記事、或いは本作専用の攻略記事 -->
 
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<!-- 専用記事がなければ紹介が多少詳細でも可。専用記事が出来たら紹介削除または一行程度に簡略化。 -->
 
*[[時流エンジン]]
 
*[[ラウンドナイツ]]
 
  
 
== リンク ==
 
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2024年3月15日 (金) 08:49時点における最新版

スーパーロボット大戦R
読み スーパーロボットたいせんアール
外国語表記 Super Robot Wars R
シリーズ 携帯機シリーズ
開発元 バンプレソフト
エーアイ
発売元 バンプレスト
対応機種 ゲームボーイアドバンス
プロデューサー 菊池博
寺田貴信
じっぱひとからげ
森住惣一郎
ディレクター 赤羽仁
シナリオ 一二三四郎
キャラクターデザイン 白川紋子
陸人満(原案)
メカニックデザイン 大輪充
藤井大誠
音楽 十一谷明広
落合貴子
発売日 2002年8月2日
価格 5,800円
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スーパーロボット大戦R』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。携帯機シリーズのひとつ。

概要[編集 | ソースを編集]

ゲームボーイアドバンス(GBA)スパロボシリーズ2作目。後に『スーパーロボット大戦i』にてiアプリ版がリリースされた(現在は終了)。

セーブタイミングの多様化や片手操作への対応など、携帯機シリーズの仕様の多くが本作で確立された。

タイムトラベルを題材としており、序盤で過去の時代に飛び、未来を変えることとなる。冒頭で救援に来るラー・カイラムナデシコBのうちどちらに合流するかで後の展開が変化する。エンディングは上記の分岐に加え、主人公が男か女かで合計4パターン。また、SRWは母艦に載って世界各地を回るロードムービー形式になることが多いが、本作ではGEAR本部から敵が出現する度に発進するというシナリオになっている。

システム[編集 | ソースを編集]

既存システムと変更点[編集 | ソースを編集]

戦闘シーンのデモカット
携帯機シリーズでは本作より実装。
精神コマンドの変更点
不屈」「直撃」が初登場。共に後のシリーズ作品において常連コマンドとなっている。
セーブシステムの変更点
シナリオデモや敵ターンでのクイックセーブが可能となった。
周回引き継ぎ
本作より本格実装。改造段階・資金・撃墜数を引き継ぐ。
撃墜数ボーナス
全面クリア時の撃墜数上位10名の全ステータスに、順位に応じたプラス補正が次周回に加算される。1位は+10から10位は+1。ただし、強化の上限は最大で+100までとなっている。

評価[編集 | ソースを編集]

携帯機に合わせたインターフェイスの改良により前作からプレイアビリティが格段に向上しており、低めの難易度もあって手軽に楽しめるスパロボ作品として一定の評価を得ている。

他方、シナリオについては「タイムスリップによる歴史改編」が主軸となっているためか、タイムスリップする前のシナリオでは「ブライトが死亡する」「ナデシコCが撃沈される」など序盤からショッキングな展開が起こる。また、『Gガンダム』の原作終了後の話として、「DG細胞を植え付けられた東方不敗」が登場したりと、他のスパロボシリーズとは幾分趣を異にするものとなっている。

同じ格闘の腕に覚えのある者同士、黒騎士アルテアに敗れて落ち込む出雲銀河を励ますチボデーや、木連の人間に『ゲキ・ガンガー3』から脱却を呼びかける白鳥九十九など良イベントがある一方、成人、あるいは組織の指揮官や成員らしからぬ言動を執るなど悪い方向に性格が単純化されたキャラクターもおり、これらは賛否両方の意見が存在する。

オリジナルキャラクターについても、コロニー育ちの彼らが雪を見てはしゃぐ、ミズホがレスキューマシンにこだわる理由など、日常や背景の描写に力を入れている一方、歴史改変を恐れるあまり版権キャラクターとの交流が日常シーンに偏ってしまったり、序盤の言動から人命よりエクサランスの無事を気にしているように取られてしまったりといった点からやはり評価が分かれている。

登場作品[編集 | ソースを編集]

新規参戦は★の3作品。

OVA版ゲッターシリーズがスパロボ初参戦となった。これと入れ替わる形で、それまで参戦していたゲッターシリーズ作品(『ゲッターロボ』『ゲッターロボG』『真ゲッターロボ (原作漫画版)』)がいずれも不参戦となっている。

世界観[編集 | ソースを編集]

世界観/R

バンプレストオリジナル[編集 | ソースを編集]

登場人物[編集 | ソースを編集]

主人公及び関連人物[編集 | ソースを編集]

主人公は男女どちらか1人を選択。選ばれなかった方は登場しない。

ラウル・グレーデン
男主人公。
フィオナ・グレーデン
女主人公。
ミズホ・サイキ
ラージ・モントーヤ

デュミナス[編集 | ソースを編集]

デスピニス
ティス
ラリアー
デュミナス

登場メカ[編集 | ソースを編集]

主人公機[編集 | ソースを編集]

エクサランス・ストライカー
エクサランス・ガンナー
エクサランス・フライヤー
エクサランス・ダイバー
エクサランス・コスモドライバー
エクサランス・ライトニング
男主人公専用。
エクサランス・エターナル
女主人公専用。
アージェント・ファイター
エクサランス分離時の戦闘機。

デュミナス[編集 | ソースを編集]

エレオス
テュガテール
ヒュポクリシス
デュミナス・プロートン
デュミナス・デウテロン
デュミナス・トリトン

用語[編集 | ソースを編集]

エクサランス
時流エンジン
ラウンドナイツ

ゲーム中データ[編集 | ソースを編集]

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